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D级方程式赛车Formula 新手指南

时间:2009-03-18来源:浏览次数:

这个是大名鼎鼎的Reiner Knizia的欢乐游戏。游戏中每人控制一个车队,在比赛场上争夺前六名积分。

游戏目标
        完成一圈或指定圈数,首先到达终点。途中惊险不断,你必须有远见地预判形势,调整策略,遵守规则,胆大心细才能取得胜利,当然,运气也是非常重要的。

游戏素材
1x游戏版(基础规则使用摩纳哥白天的赛道)
6xD6骰子用以代表六档档位
1xD20黑色骰子来决定车辆损坏和其他随机因素
本说明书
10辆不同颜色的F1赛车
10张仪表盘
10枚档位杆
10枚损坏度(Wear Point 以下简称WP)杆

基本概念
档位
       每车有6个档位,每个档位有各自颜色的骰子,骰子结果表示前进格数。
       1 1 to 2(四面骰以顶端为准)
       2 2 to 4
       3 4 to 8
       4 7 to 12
       5 11 to 20
       6 21 to 30

一档一档上档。
       降档一般也是一档档降,但是下档可以最多跨过三档,比如6->2 但是从6档直接到1档是不允许的。降档会损坏车辆,损失的WP为跨越的档数。如:从6->4则损失一点WP,6->2损失三点。

驾驶
       在启动前玩家有机会挂档,挂档时移动仪表盘上档位杆所在的卡槽位置。
       然后投掷相应档位的骰子,将车子向前移动相应的格数。当移动完成后他完成一次“停车”

移动顺序
       每回合掷骰子和移动的顺序都有可能改变,移动顺序由当前排名决定。
       车子的先后顺序决定方法为:
             在前>在后;
       如以上相同则高档位>低档位;
       如以上相同则内赛道>外赛道。

 

损坏度WP
       初始损坏度18点,用以承受各种伤害和意外事件,用完即退赛。基础规则使用印有黄色1-18区块的简化版仪表盘表示WP。

游戏准备
       将两块游戏图版拼接为摩纳哥日间赛道。
       每位选手发一辆车、一块仪表盘、一枚档位杆、一枚WP杆。
       每位选手将WP杆插在18的位置上。
       每位选手骰子黑色骰子决定开始排位,平局的重投。
       将赛车放在起点的相应杆位上。

赛车起步
       骰子黑骰子决定起步情况
       1  差起步,车子点火失败,下回合从第一档开始移动
       2 -16 普通起步,投掷第一档骰子,移动对应的格数并停车,下一回合可以挂二档。
       17-20 超级起步,直接前进4格并停车,这四格可以绕行避让前方车辆,下回合可以挂二档

驾驶规则
弯道驾驶规则
       转向由箭头限制
       每个弯道边有一个指示牌标出每个弯道的参数
       黄底大字标出弯道的必要“停车”次数,车辆在弯道内停够次数后方可出弯(否则“冲出赛道”或“退赛”见下文)
       绿底小字标出弯道内的最长路径,
       红底小字标出弯道内的最短路径。

直道驾驶规则
       除非用于超越对手,直道内不可蛇形,必须以最短路径前进。

冲出赛道
       如果赛车在达到弯道“停车”数之前离开赛道,则为冲出赛道。冲出赛道的格数即为损失的WP数,从红线标示的弯道范围开始算起。
       在需要“停车”两次的的弯道,一次也没有停车则退赛。
       在需要“停车”三次的的弯道,停车数少于两次则退赛。

       出赛道后进入直道后不得换车道如果有车辆阻挡必须刹车。如果从弯道内开后直接进入下一个弯道,当次停车不算作一次“停车”。

       玩家行进过程中可任意消耗WP刹车,1WP刹一格。当前面车道全部被堵住而无法绕行时必须刹车。

冲撞
       停车后若车前和车两侧有任何车辆,则发生冲撞。被冲撞方先依次每人投掷黑骰子一次,冲撞方然后投掷黑骰子与被冲撞车辆总数相同的次数。每次黑骰子掷出1-4则检定失败,损失一点WP。

引擎故障
       当玩家车辆处于5档或6档并投掷出最高移动数(20和30)时,就有可能发生引擎故障。当他完成车辆移动后必须投掷黑骰子,同时所有其他处于5或6档的玩家也要依次投掷。如果掷出1-4则检定失败,损失一点WP。

完成比赛
       按照冲过终点线顺序决定比赛结果。

多圈比赛
       率先完成一定圈数赛程者胜利,每一圈玩家都可以选择是否进入“维修站”维修。

维修站
       在起点右侧各种颜色的房子就是维修站,进站维修回复所有WP,跳过下回合用以维修,出站时最大可以挂上4档。进站没有速度限制,而且不需要正好落在维修站上,路过即可进站。
进站
       维修道内车辆无论碰撞降档刹车等都不会减WP,但是由于维修道是单车道,车手不能超车。

基础版GT房车规则
基础版GT规则在F1规则上有以下调整
       街道比赛使用房车,而不是F1赛车,场地为夜间赛道。
       改装过的房车有氮气加速功能,每圈可使用一次,提供与档位数相同的移动格数加成。比如在6档使用氮气加速可以多走6格。氮气的加成必须被用完,不可少走。氮气用过后在仪表盘的约定位置放上一个损坏杆。

       路过窗口投掷黑骰子,超过10则因噪音遭受惩罚损失2WP
       停车在红色危险地带,投掷黑骰子,1-4则损失1WP。可以通过合理环线避过这些危险地带。
       红蓝两条线表示是警察局,过线时进行测速,车速为当前档位数*10。当所有车辆过线,车速最高者获得2WP(不能超过18WP上限)如果车速出现平局,由先过线者获得。
       黑色部分为隧道,隧道内不能转弯,由入口直接到同一车道的出口。
       如果为多圈比赛,第一圈通过终点线时每辆车加10WP。

  

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