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全球传染病 新手指南

时间:2009-03-05来源:浏览次数:

新手指南

    组件


    5 个棋子

  


    6 个研究所


    6 个标志物

  


    96 个疾病方块 (黄、红、蓝、黑各24个)

  


 


    59 张游戏者牌 

  


    48 张传染牌

  


    5 张角色牌

  


    4 张参照牌

  


  
    起始配置
    1. 把游戏面板放在桌子中间,让所有游戏者都能够到。
    2. 洗好角色牌,发给每个游戏者一张。然后每人获得对应的棋子,并把它放在亚特兰大。
    把多余的角色牌和棋子(如果有)放回包装盒。
    3. 在亚特兰大放置一个研究所,其他研究所放在面板旁边。
    4. 把爆发标志物放在爆发指示条上“0”格里,传染速率标志物放在传染速率条的第一个格里(标有“2”),4个解药标志物放在面板的已发现解药区附近。 
    5. 将疾病方块按颜色分开,在面板附近摆成四堆。
    6. 从游戏者牌堆里挑出6张蔓延牌,暂时放在一边。
    7. 洗好剩余的游戏者牌(背面为蓝色),然后将它们扣放着分给游戏者:4人游戏:各2张牌             人游戏:各3张牌      2人游戏:各4张牌 3
    8. 根据你们希望的游戏难度,将剩余的游戏者牌分出不同数量的牌堆。尽量让各堆的牌数相同。
    • 介绍性游戏中,将牌分成4堆。(如果这是你们第一次进行此游戏。)
    • 正常游戏中,将牌分成5堆。
    • 高级游戏中,将牌分成6堆。(等你们完全掌握了正常游戏之后。)
    9. 向每个牌堆中加入一张蔓延牌。把所有牌堆堆叠起来,形成游戏者抓牌堆。(如果牌堆
大小不一致,就把较大的牌堆放在较上面。)把多余的蔓延牌放回包装盒。
    10.洗好传染牌(背面为绿色)并将它们扣放在面板上形成传染牌抓牌堆。
    在面板上放置初始疾病方块:
    11.a) 从传染牌抓牌堆上抓3张牌,并把它们公开放在传染牌废牌堆里。向每张牌上所画的
    城市里添加3个方块(颜色同牌上所示)。
    b) 再抓3张牌,并重复上述动作,但每个城市添加2个方块。
    c) 再抓3张牌,并重复上述动作,但每个城市添加1个方块。
    12.在最近期得过病的游戏者开始游戏。

    回合进程
    游戏沿桌子按顺时针进行,每个游戏者轮流行动,直到游戏结束。
    每一回合,当前游戏者必须:
    1.进行4 个行动 
    2.抓2 张手牌 
    3.扮演疾病传播者的角色
    在扮演疾病传播者的角色之后,本游戏者的回合结束,然后他左侧的游戏者开始自己的回合。

    1.行动 
    一个游戏者在他的回合有4个行动。游戏者可以从任何可用的基本行动和特殊行动中选择一个,并花费1个行动来执行它。同一种行动在一回合中可以被多次执行,每次都花费1个行动。每个游戏者的角色都会给他们带来独一无二的特殊能力。如果无事可做,游戏者也可以放弃行动。未使用的行动不能保留到下一回合。

基本行动
 

 

 





驾车(或乘船) 把你的棋子移动到一个相邻的城市。被红线连接的城市彼此相邻。
红线可以跨过面板的边缘然后绕到面板另一边的边缘,到达所示的城市。(比如,
悉尼和洛杉矶被认为相邻)





直飞 从你的手里打出一张牌,然后把你的棋子移动到牌上图示的城市。
把这张牌扔进游戏者废牌堆。




包机 打出一张对应你的棋子当前位置的牌,然后把你的棋子移动到地图上的任意
城市。把这张牌扔进游戏者废牌堆。




定点往返班机 如果你的棋子位于一个有研究所的城市里,把它移动到另一个有
研究所的城市。(关于建立研究所详见后文)






放弃 一个游戏者可以选择放弃一个行动(不做任何事情)。





调度员可以在自己的回合移动其他游戏者的棋子(使用任何可行的基本行动),
如同移动他自己的棋子一样。他也可以花费一个行动,把一个棋子移动到任
何一个有其他棋子的城市。
只有当其他游戏者许可的时候,他才能移动别人的棋子。



 

    注意:使用包机行动时,调度员必须打出一张对应他想移动的棋子当前位置的牌。 

    特殊行动
 

   建立一个研究所
建立研究所能帮助你的队伍快速移动。
发现解药也需要研究所。
打出一张对应你棋子当前所在地的牌,然后在该城市放进一个研究所。这张牌扔进游戏者废牌堆。
如果资源堆里已经没有研究所,选择一个已经存在的研究所,把它挪到你棋
子的所在地。
使用建立研究所行动时,行动专家不需要打出对应他棋子当前所在地的牌。他只需要花费一个行动
就可以在当前的城市里建立一个研究所。


发现一种解药
一旦你的队伍发现了所有四种解药,你们就获胜了!
如果你的棋子位于一个有研究所的城市,弃掉5张同颜色的牌来获得对应的解药。拿起一个解药标
志物,然后把它(药瓶面向上)放进面板上的已发现解药区,以表示这种疾病已经被治愈。把用掉
的牌放进游戏者废牌堆。



使用发现解药行动时,科学家只需要4张同颜色的牌就能发现对应疾病的解药。 
   治疗疾病
在游戏进程中,你的队伍可以通过治疗疾病来为发现解药争取时间。从你的棋子所在地移
走一个疾病方块。(每移走一个方块花费一个行动。)被移走的方块放回到面板旁边的方
块堆里。如果游戏者们已经发现了某种解药,则用一个行动就可以从当前城市移走所有对
应疾病的方块。

根除一种疾病
如果你们已经发现了一种疾病的解药,并且所有该颜色的疾病方块都已经被从面板上移走,
就把这种疾病的解药标志物翻到“日落”面。从现在开始,在疾病传播者阶段抓到的此种
颜色牌没有任何效果。把已被根除的颜色的所有方块拿走,放回包装盒里——本局游戏剩
余的过程中,不会再用到它们了。

在执行治疗疾病行动时,医务兵可以移走当地同一颜色的所有方块(而不是1个)。而且
如果医务兵所在地的方块属于已经有解药的疾病,他可以立即移走所有这些方块。这个特
殊能力在所有游戏者的回合中都有效,而且不花费任何行动。


  分享知识
有时让一个游戏者得到足够发现解药的牌很困难。分享知识行动(虽然也不
容易执行)在此种情况下行之有效。
把一张牌从一个游戏者传递给另一个游戏者。每传递一张牌花费1个行动。
你和另一个游戏者的棋子必须在同一个城市里,而且你只能传递你们当前
所在地的牌。(比如你们都在莫斯科,互相之间就只能传递莫斯科的牌。
)如果传递过后有任何一方的手牌超过7张,多出的牌必须立即扔进游戏
者废牌堆。

研究员在分享知识行动中可以给同伴任意一张手牌。他不像其他游戏者只
能一样给出当前相遇城市的牌。
只有在研究员给出一张牌的时候才能享受这种自由——他收到牌时依然像
其他游戏者一样受到限制。在其他游戏者的回合中,如果分享知识的行动
涉及到研究员,他也可以运用这一能力。 
    2.抓牌
    行动结束后,游戏者必须从游戏者抓牌堆上抓2张,加入手牌。如果抓到一张蔓延牌,不要将它加入手牌,而是根据下文的蔓延    规则执行。抓到足够的牌之后,要扮演疾病传播者的角色。参见第7页的传播者规则。如果游戏者抓牌堆里没有足够的牌,则游戏    立即结束,所有游戏者失败!
    • 特殊事件牌
游戏者牌堆中包括一些特殊事件牌。这些牌可以
在任意时刻使用(包括在其他游戏者的回合),
而且不需要花费行动。当你打出一张特殊事件牌
时,立即执行牌上说明的内容,然后把这张牌扔
进游戏者废牌堆。  
  
    • 手牌上限
    游戏者的手牌上限为7张。如果因为抓牌或者执行了分享知识行动,手牌超过了7张,游戏者必须立即把超出的牌扔进游戏者废牌堆。游戏者可以选择弃掉哪张牌。游戏者可以打出特殊事件牌(包括刚抓到的),以便把手牌降到7张。

• 共享手牌信息
游戏者可以在游戏者中公开讨论战术,但如现实世界中
一样,游戏者们无法直接得知别人的一切行动。为了模
拟这一状况,在正常游戏和高级游戏中,游戏者不能将
自己的手牌内容展示给其他游戏者。但是游戏者可以随
意告诉别人他们有什么牌。介绍性游戏里没有这样的限
制,游戏者可以选择亮放着手牌进行游戏。
 
由于本游戏是对合作和勇气的考验(而不是记忆力),
所以游戏者可以随意查看游戏者废牌堆和传染牌废牌
堆的内容。

 

 

蔓延
无论何时,只要一个游戏者抓到了一张蔓延牌,就将该
牌放进游戏者废牌堆并执行如下内容:

1.增加传染速率:将传染速率标志物在面板的传染速率
条上前进一格。 
 

 


    2.传染:从传染牌抓牌堆翻出最下面一张牌,并向该城市加入3个方块,然后把这张牌放进传染牌废牌堆。注意:任何城市最多都只能容纳3个同颜色的方块。如果蔓延导致一个城市超过了这个限制,多余的方块退回资源堆,并导致爆发。
参见第7页的爆发规则。
如果剩余的方块数量不能满足蔓延牌的结果,游戏立即结束,所有游戏者失败。

    3.增加传染密度:将传染牌废牌堆完全洗好,然后把它堆放在原本的传染牌废牌堆之上。(不要把这些牌洗进传染牌抓牌堆。)
  
    3.扮演疾病传播者
    从传染牌抓牌堆上翻牌,其数量等于当前的传染速率,向牌上每个图示城市加入一个图示颜色的方块。按照你抓到的顺序处理所有牌。如果牌上的疾病已经被根除,就无需增加方块。如果在增加方块之前,一个城市已经有了3个同颜色的方块,不要再向其中增加方块,该颜色的疾病爆发。

    • 爆发
    如果游戏者需要将一个方块加入一个城市,但该城市已经有三个同颜色的方块,就会产生爆发。此时不要加入第四个方块,而是在每个相邻城市加入一个爆发的颜色的方块。
    连锁反应
    如果这些新加入的方块又会导致相邻城市中同颜色的方块数超过3,就会产生新的爆发,形成连锁反应。要注意的是,一个城市在每个连锁反应里只能爆发一次。 

    每次有一个城市爆发,就将爆发标志物在爆发指示条上前移一格。如果爆发的次数达到8(爆发标志物到达了骷髅符号处),游戏立即以所有游戏者的失败结束。
    而且如果在传播时没有足够的方块放进面板,游戏也立即以所有游戏者的失败结束。

    • 回合结束
    当所有传染牌都处理完成之后,将它们放进传染牌废牌堆。你的回合结束。左侧的游戏者现在开始他的回合。

    游戏结束

    失败          
    如果出现下列情况之一,游戏立刻以所有游戏者的失败告终:
    游戏者需要向面板上增加疾病方块,但该颜色的方块已经用光。
    发生第8次爆发(爆发标志物到达爆发指示条上骷髅符号处)。
    游戏者需要抓牌,但游戏者抓牌堆里已经没有足够的牌。

    胜利!当所有四种疾病(蓝色、黄色、黑色和红色)的解药都被发现时,全部游戏者立刻集体赢得
    游戏的胜利。游戏者们不需要治愈所有被传染的城市——当任何一个游戏者发现了第四种也
    就是最后一种解药的时候,他们立即获胜。



 

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