虽然纵横战国战斗时也需要掷骰子,但仔细观察战斗判定表,伤害在你决定部队数的时候就基本定了。也就是说我们掷的是一个6面骰,但对应的战斗伤害其实没有6种可能,只有2-3种,而且其中1种还是大机率出现的。这让游戏的随机性得到很好的控制,也是战棋游戏里面经常用到的机制。
游戏测评:战棋三国&纵横战国
虽然纵横战国战斗时也需要掷骰子,但仔细观察战斗判定表,伤害在你决定部队数的时候就基本定了。也就是说我们掷的是一个6面骰,但对应的战斗伤害其实没有6种可能,只有2-3种,而且其中1种还是大机率出现的。这让游戏的随机性得到很好的控制,也是战棋游戏里面经常用到的机制。