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游戏测评:战棋三国&纵横战国

时间:2011-10-27来源:http://www.173zy.com浏览次数:

国产游戏在近年来发展势头可谓相当强劲,并且佳作也越来越多。纵观国产游戏,95%以上为纸牌游戏,偶尔有些版图的,大部分也是山寨之作。究其原因,无他,成本使然。纸牌游戏大多开发时间短、生产物理成本低、便携、推广容易,适合厂商试水桌游市场,所以深受国产厂商欢迎。其实看回国外的桌游作品,虽然近来由于DBG(牌库构造式游戏)和LCG(成长式卡牌游戏)的兴起,纸牌游戏也持续升温,但排名BGG前列的大作基本上均为版图游戏。版图游戏中的图版、配件所带来的游戏变化和对玩家的视觉冲击是纸牌游戏所不具备的。这次想介绍的是近期我接触到的比较靠谱的两个国产版图桌游,战棋三国和纵横战国。

    纵横战国的战斗结算是采用战斗判定表进行,只要按照表上参战部队数和掷骰子的点数交叉,即可得到伤害值。
    回到纵横战国的游戏流程里,在初始设置时,需要按地图上标注的诸侯国及兵力把相应部队放上,各国的外交关系和天时也有初始位置。合纵和连横玩家各有20张的独立牌库,洗均后摸5-6张上手,游戏开始。游戏中玩家轮流行动,由天时所在方先开始,在玩家的行动阶段,可选择明出一张牌、暗出一张牌或Pass。明出时按牌上的内容执行行动;暗出时可选择调动部队、增援1兵力、发起进攻、改变天时、改变接见状态外交关系一步。当双方都pass时此回合结束,场上除仇秦外的外交关系转回接见状态,如天时或者部队有翻面状态也翻回。然后所有牌全部都洗回牌库,开始下一回合的摸牌。

    游戏共进行7回合,在7回合后,秦国控制地区的资源点总和大于等于10,则为连横方胜,否则则为合纵方胜。

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