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2011 上海 Game Jam 48小时游戏设计活动

时间:2011-07-26来源:吴达德浏览次数:

很好高兴有机会与三间上海桌游公司一逸动漫、锐诺文化、博游文化并肩合作,组名"BGJammers“参加首届2011上海Game Jam,在活动中创作并完成一款2-5人版图桌游《FreeJammers》一款2-5人DBG驱动的地牢冒险版图桌游。未来版图预计是6片36宫格版图。游戏中玩家出牌行动、交换资源、升级道具、解救人类、打击 Boss等等。当一位玩家获得10分并离开地牢时获胜。

    很好高兴有机会与三间上海桌游公司一逸动漫、锐诺文化、博游文化并肩合作,组名"BGJammers“参加首届2011上海Game Jam,在活动中创作并完成一款2-5人版图桌游《FreeJammers》一款2-5人DBG驱动的地牢冒险版图桌游。未来版图预计是6片36宫格版图。游戏中玩家出牌行动、交换资源、升级道具、解救人类、打击 Boss等等。当一位玩家获得10分并离开地牢时获胜。

    什么是 Game Jam? http://www.shanghaigamejam.com/start/
    Game Jam的目标是集合大家的力量,制做一款电子视频游戏,或者是其它非数字游戏,比如桌面或卡牌游戏。以最快的速度设计出原型游戏,并加入各种新鲜的创意,以促进游戏业的发展。我们分享共同的理念,遵循同样的限定规则。我们要求参与者在一个限定的时间内(GGJ设定时间为48小时)完成从设计到完成的全部游戏制作过程,制作出一款完成的游戏。
    我们尽量缩短游戏制作时间,旨在鼓励游戏制作者们将创造性思维转化成规模小,但具有创新性和实用性的游戏成果。

    主办方:椰岛 Coconut Island
    首席赞助商:IGF China http://www.gdcchina.cn/events/igf
    场地赞助商:飞盒游戏 Free Box

    活动时间:2011年7月22日(五)下午6点至7月24日(日)晚上9点
    活动地点:上海市闸北区共和新路912号10楼FreeBox游戏培训基地1002室

    事情是怎么发生的。。。
    7月初我看到中文同人游戏的新浪微博 http://weibo.com/cacmicro 准备7月22-24日在北京筹办一场Game Jam,看到后非常的兴奋,但也非常犹豫纠结。当时已经约好14日去北京5天,主要参加桌游DESIGN杂志的首刊发布会,如果要参加北京Game Jame,得再待7天,怎办。正在纠结中时,得知椰岛也准备在上海办一场Game Jam,所以放弃北京,等待上海。

    在7月12日去北京的前两天,我微博私信上海Game Jam主办方,确认活动时间与地点,从此一周内不断骚扰主办方,哈。确认活动后马上组织团队,我们团员有一逸动漫阿斯兰、瑞诺文化寒语、博游文化冰豚豚和博游文化酱油妹。团队的名字嘛...好像是活动的最后一天才有的,叫做 BG Jammers !
    组成BG Jammers后(活动前),我们在QQ上开一个讨论组,确认第一天的召集时间,美工怎办,说明书谁写等等。当时我也不知道团员的桌游龄和游戏经验,所以我列出这些游戏:游戏有卡坦岛、卡卡颂、石器时代、现代艺术、领土、跑跑龟、恶魔岛。如果没有玩过的人,希望在活动前找机会玩下。阿斯兰说他几乎都玩过了,所以我另外建议他玩圣殿春秋和古巴。最后也准备一个很基本的活动时间安排计划:周五晚上,活动公告主题后讨论主题和设计方向。晚上各自回去想想。周六我们全力设计,估计晚上可以完成80%。周日白天测试、美工、写说明书。基本上就是这样,没有太多废话。具体时间预计是:

    周五下午6点碰面、晚上10点离开
    周六早上9点到、下午6点离开
    周日早上9点到

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