2、小型特殊功能建筑
所有小型特殊功能建筑共有12种,每种两座。所有小型建筑物的特殊功能必须在有殖民者驻守时才能作用。
a.小市场(Small market;$1/L1)
小市场作用时,只要有卖商品进商店,就可多得一元。可以和大市场一起作用(一起作用时多得三元)。
b.农庄(Hacienda;$2/L1)
农庄作用时,当开拓者出现时,玩家可以(也可以不要)从背面朝上的郊区方块中抽取一张,放在自己的郊区空格上。然后才从正面朝上的郊区方块中选择方块(当自己是开拓者的时候,可以选择采矿场)。
当背面朝上的郊区方块已经没了,就不可以抽郊区空格。
c.建筑工房(Construction hut;$2/L1)
建筑工房作用时,当开拓者出现时,玩家犹如开拓者一般地可以选择拿采矿场(当然要采矿场还有剩的时候)或者普通的郊区空格。
d.小仓库(Small warehouse;$3/L1)
小仓库作用时,当船长出现时,最后除了每个人有一份商品不会腐败之外,玩家可以选择一种商品(是一种不是一份),他所持有的该种商品全部不会腐败。可以和大仓库一起作用(一起作用时可以选三种商品存储)。
e.宾馆(Hospice;$4/L2)
宾馆作用时,当开拓者出现时,玩家可以在选择正面朝上的郊区方块(或者采矿场--不论是开拓者本人或者有建筑工房)的同时,从银行获得一个移民直接作用于该方块上。倘若银行没有移民了,他可以直接从移民船上拿。倘若移民船上也没了,则他就无法得到移民。
f.办事处(Office;$5/L2)
办事处作用时,当商人出现时,玩家可以不受商店不收不同种类商品的限制,贩卖商店内已经有的商品给商店。但玩家仍然只能每次卖一个商品。
g.大市场(Large market;$5/L2)
大市场作用时,只要有卖商品进商店,就可多得二元。可以和小市场一起作用(一起作用时多得三元)。
h.大仓库(Large warehouse;$6/L2)
大仓库作用时,当船长出现时,最后除了每个人有一份商品不会腐败之外,玩家可以选择二种商品(是二种不是二份),他所持有的该二种商品全部不会腐败。可以和小仓库一起作用(一起作用时可以选三种)。
i.大工厂(Factory;$7/L3)
大工厂作用时,当工匠出现时,最后统计收成时,倘若玩家收成的种类有一种,可从银行得0元;有两种,可从银行得1元;三种得2元;四种得3元;五种都有得5元。
j.大学(University;$8/L3)
大学作用时,当建筑师出现时,玩家可以在兴建建筑的同时,从银行获得一个移民直接作用于该建筑上。倘若银行没有移民了,他可以直接从移民船上拿。倘若移民船上也没了,则他就无法得到移民。不论建筑物容纳移民的数量为何,他都只能获得最多一个移民。
k.港口(Harbor;$8/L3)
港口作用时,当船长出现时,每次轮到他运物资上船,只要他有物资可以运上船,他就可以多获得一分。在同一次船长出现时,港口的作用可以进行很多次。可以和码头一起作用。
l.码头(Wharf;$9/L3)
码头作用时,当船长出现时,轮到该玩家运物资上船时,他可以选择将物资运到一艘私人的,虚拟的,没有容量上限的船上,且该虚拟的船运输的种类可以与船长的三艘船上的种类重复,但该虚拟的船在同一个船长出现的时候仍然只能运送一种物资。该虚拟的船最后一定会开船,也就是船上的物资必定会缴回银行。可以和港口一起作用。
3、大型特殊功能建筑
所有大型特殊功能建筑共有5种,每种一座。所有大型建筑物的特殊功能都是最后计分的时候才有作用,且必须在有殖民者驻守时才能作用。
a. 商会(Guildhall;$10/L4)
若商会作用,最后计算点数时,大型生产厂房多计两分,小型生产厂房多计一分。
b. 居民区(Residence;$10/L4)
若居民区作用,最后计算点数时,若郊区空格占满九格以下,多计四分;占满十格,多计五分;十一格六分;十二格都占满多计七分。
c. 要塞(Fortress;$10/L4)
若要塞作用,最后计算点数时,统计游戏盘上所有移民总数,无条件舍去每三移民多计一分。
d. 海关(Customs house;$10/L4)
若海关作用,最后计算点数时,统计(运物资上船得到的)得分方块总分,无条件舍去每四分多计一分。
e. 市政厅(Cityhall;$10/L4)
若市政厅作用,最后计算点数时,每座紫色的特殊功能建筑(不论大小)多计一分。
六、游戏结束方式
当下列三个情形发生时,会发生游戏结束事件(callgame):
a.在市长出现时,已经无法让足够的移民者登船(也就是移民者耗尽)。
b.在建筑师出现时,至少有一个人将12个建筑空格盖满。
c.在船长出现时,所有的点数方块都被分光(也就是点数耗尽)。
游戏结束:
游戏结束事件发生之后,所有人选完角色并执行各角色代表的行动(与特权)后,游戏告结束。
此时所有人计算各人的总点数:
a.将物资运回旧大陆时获得的分数总和(有运货没有拿到分数方块也照算)。
b.个人游戏板上所有建筑物右上角红色数字总和(不论其上有没有移民)。
c.所有有殖民驻守的大型建筑物(占据两格的特殊建筑物)上提示的特殊分数总和。
所有人将这三个分数相加得到的就是玩家的总分。最后总分最高的获得游戏的胜利。
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