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设计师解读《亚特兰蒂斯的崛起》

时间:2011-06-26来源:www.173zy.com浏览次数:

Galen Ciscell设计的首款桌游《亚特兰蒂斯的崛起(Atlantis Rising)》将会在2011年第3季度由Z-Man Games公司发行。Ciacell每隔两周都会在BGG的游戏页面上公布一些设计师日记。但为了更加全面地了解这款游戏,特邀请他做了这次专访。不得不承认,如果你已经阅读过《亚特兰蒂斯的崛起》的规则书,你就会发现了解这些问题具有非常重要的意义。

【173zy(桌游世界)专稿,未经授权请勿转载】
    游戏名称:亚特兰蒂斯的崛起(Atlantis Rising)
    设计师:Galen Ciscell
    出版商:Z-Man Games
    玩家人数:2—6
    适合年龄:10+
    游戏时长:60分钟

    W Eric Martin(WEM):本文原作者,多发表一些桌游公告、新闻、测评、设计师专访。在整个国外桌游市场中,以其独到的桌游见解而闻名。
    Galen Ciscell(GC):《亚特兰蒂斯的崛起》的设计师。

    Galen Ciscell设计的首款桌游《亚特兰蒂斯的崛起(Atlantis Rising)》将会在2011年第3季度由Z-Man Games公司发行。Ciacell每隔两周都会在BGG的游戏页面上公布一些设计师日记。但为了更加全面地了解这款游戏,特邀请他做了这次专访。不得不承认,如果你已经阅读过《亚特兰蒂斯的崛起》的规则书,你就会发现了解这些问题具有非常重要的意义。游戏的英文规则下载地址:
http://www.zmangames.com/boardgames/files/atlantis_rising/Atlantis_Rising_rules.pdf。

    WEM:是什么激发了你创作《亚特兰蒂斯的崛起》的想法?为什么是款合作游戏?为什么是2到6名玩家?为什么背景是设定在神秘的亚特兰蒂斯岛屿?
    GC:我之前在BGG上发布的第一篇设计日记提到过,《亚特兰蒂斯的崛起》从一开始就是我自己非常想创作的一款游戏。它是一款合作游戏,因为合作游戏是我最喜欢的游戏类型;两名玩家可以玩,因为我常常只能与我的搭档Chelsie玩。至于为什么游戏人数可以达到6人,是因为Chelsie和我经常会和其他夫妻一起玩,因此只能奇数数量玩家玩的游戏(如5名玩家)往往会让我很沮丧。我选择这个主题是因为,在我构思的那个时期,很少有关于亚特兰蒂斯主题的好游戏,而我又很喜欢奇幻。这个主题也确实带动了这款游戏的机制。

    WEM:在设计和改进这款游戏时,你碰到以及克服过什么困难?你是如何知道,什么时候可以进入最终设计阶段?
    GC:在做完第一轮测试以及调整后,我很快明白,我要加入一些运气以及工人安置的游戏元素。当时面对的最大困难之一是平衡各种安置的风险和奖励。
    另一个困难是有关如何保证,游戏的不同选择不仅能被其他选择平衡,还能给玩家带来最多的乐趣。我不得不对几个议员的特殊能力以及整个“雅典人攻击”阶段做些调整,这都是为了让议员们为玩家带来更多乐趣,并吸引亚特兰蒂斯海军们主动为亚特兰蒂斯做出奉献。
    我猜想,我是在参加测试的所有人对我表示了赞美的时候,才意识到这款游戏接近出版了。它总算是快完成了,经过那么多的测试,我也对众多的测试感到筋疲力尽了。因此我将它发给了Z-Man Games公司的Zev。事实上,在与Z-Man公司签订合同后,我还做了一些测试,但这几乎都是微调了,并没有对玩法进行大改动。

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