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桌游新势力 奔向十字路口

2009-09-08 09:25:36 来自:  

   对中国的大多数玩家而言,他们是先通过桌游店才接触到桌面游戏的,这与现代桌游的起源地德国不同。桌游在德国已有70多年的历史,形成了完整的产业链,培植出一整套成熟的服务体系,每年都有桌游设计大赛和博览会,各类优秀游戏的评选活动层出不穷,一旦脱颖而出就有可能实现产业化。

   创业者热衷于跟风开桌游店,目前在市中心商圈开设一家起步阶段的桌游店,算上租金、装修、桌游和人力等成本,第一个月的花费约在4万元左右。业内人士透露,如果经营得法,地段好的一家90平方米的店铺,平均一天的客流量可达100人次以上,每月的净利润可达30%。已有的茶坊、咖啡馆也纷纷瞄上这一市场,试图分一杯羹。记者在浙江中路上的百米香榭看到,一家桌游店对面的茶坊挂出了“免费提供桌游”的广告招徕顾客,走进茶坊,几乎每一桌顾客在点茶的同时都选择了桌游,服务员表示,这项增值服务效果很好。然而,很多桌游店规模小、地段差、营销手段落后,且桌游更新速度慢,玩家群不如网络游戏那样忠实固定,因此桌游店能火多久还是未知数。

   目前,许多桌游店为了提升竞争力,也在着手增值服务,如在店内出售饮料,或将“畅饮”、“送外卖”等服务和游戏消费打包,将价格适当抬高。一些桌游店还在网上建立网站、论坛,提供优惠券下载打印吸引顾客,并定期组织玩家进行交流和比赛,通过换取积分获得价格优惠或桌游。但他们对桌游产业的核心———开发游戏产品,似乎缺乏投入的兴趣。记者发现,除了“三国杀”,目前市面上流行的桌游几乎都是“舶来品”,由于国外桌游的中国地区代理权、简体中文产品销售权集中在为数不多的几家公司,绝大多数桌游都要依赖从港台、日韩、美国、德国等地直接订购或向国内贸易商购买,价格不菲。一套德国原版的“马尼拉”价格在300元人民币以上,不少桌游店选择了价格低廉的“山寨版”。业内人士指出,由于桌游需要玩家近距离接触,盗版会极大降低游戏乐趣。

   此外,由于发展迅速,桌游行业还浮现出很多问题,有待进一步规范。目前桌游店属于哪类娱乐场所至今尚未有明确说法,并未纳入相关许可审批项目中。在分类界定不明晰、管理办法缺乏针对性的情况下,很多桌游店只是挂靠在公司名下,没有娱乐场所类营业执照,或只挂一个毫不相关的执照进行经营。一些经营者实际租用的是民房或商住两用房,安全、卫生方面隐患很大。上海桌游界从真正兴起到目前的繁荣,只经过了大半年的时间,却已有不少业内人士开始担心,发展势头过于迅猛,行业在年底是否将迎来洗牌?桌游受欢迎是没错,不过没有目标的胡乱发展,恐怕还是会重蹈以前“杀人吧”的覆辙。

   

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