火了一个“三国杀”
2009-09-06 10:00:00 来自:
解放日报
早在2005年,上海就已零星出现了桌游店,但桌游店真正“爆发”则始于今年春节之后。截至2008年底,上海的桌游店最多100家左右,3年内并未突飞猛进,可仅隔8个月,大众点评网上悄然出现了桌面游戏的选项,搜索结果显示:桌游店已激增至300多家,几乎每天都有一家新店开张。F&F城市勇者人民广场店店长史一岩表示,桌游店的繁荣与一种叫“三国杀”的桌面游戏诞生有关。他认为,中国桌游店的崛起与“三国杀”的发迹两者是“舞伴”的关系,相互影响,互相支撑,一起成功,这点与欧美以桌游设计开发为主,推动产业发展的方式不同,也是中国现代桌游刚起步,尚未成熟的表现。
“三国杀”诞生于2008年底,设计者是中国传媒大学的几名学生,它对一款美国纸牌类桌游“Bang!”进行改编,引入中国人熟悉的《三国演义》元素。游戏中,每位玩家分别扮演“主公”、“忠臣”、“反贼”、“内奸”等角色,角色不同任务不同,如“忠臣”要保护“主公”活到最后就获胜。确定角色后,玩家能选择自己心仪的小说人物,如曹操、孙权、刘备等,每个人物都有独特的技能属性,与该人物在小说中的性格相符,配合各类卡牌能打出不同效果。由于填补了“舶来”桌游缺少适合8至10人游戏的空白,并含有风靡一时的“杀人游戏”及中国文化元素,加上是本土产品,因此大受欢迎。
史一岩表示,现在每天来店里玩的客人有一半以上会选择“三国杀”,特别喜欢的还会买一套牌带走。一套牌的张数相当于三副普通扑克牌,可价格却起码是扑克牌的5倍,每天店里可卖出7套左右。
借助桌游店,“三国杀”扩大了影响力,并开始尝试产业化,如今在淘宝网上可搜索到的“三国杀”及其周边产品就有4000多个,许多桌游店和网店都直销或代理相关产品。最近,设计团队还推出新的“三国杀”人物卡片、“三国杀在线”网络游戏等产品,提升品牌竞争力。
记者发现,不少冲着“三国杀”来的玩家玩了一段时间后,也会主动要求桌游店推荐其他类型的桌游。不过,随着“三国杀”个人收藏度的提升以及新的游戏形式的出现,未来双方也有分道扬镳的可能。一些桌游店已经开始未雨绸缪,为实现可持续发展,聘请专业人士负责店铺的装修设计和品牌策划,此外,也有店铺开始与新兴的桌游咨询公司合作,开发属于自己的独特服务产品。
转自:解放日报
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