由北京赤兔金源文化发展有限公司出品的《江湖令之倚天屠龙》标准版已于9月9日上市。之前推出的《江湖令》推广版广受武侠迷的欢迎,精美的原画、极具创意的内力行动机制和人物对战机制都被人津津乐道。标准版在制作上采用顶级的300g蓝芯纸,让游戏更加精美。
目前,由杭州启悦文化创意有限公司和北京游卡合作发行的《宿命2.0》已经正式发行。现在在游卡官方旗舰店就能购买得到。
由杭州启悦文化创意有限公司设计的DOTA题材魔幻卡游《宿命2.0》在贵阳国际会展中心首次亮相。现场宿命展区异常火爆,玩家纷纷涌入,几乎所有玩家都对《宿命2.0》的卡牌美工及游戏趣味性赞不绝口。一些从未接触过宿命的玩家在工作人员的细心讲解下也很快学会,并且玩得不亦乐乎。
《三国斩》是新一代推理竞技游戏,是基于西方经典桌游《Bang!》的游戏理念,结合流行的杀人游戏规则,并融入众多中国的特色文化创新而成,是一款拥有经典桌游基因的原创中国桌游。 游戏中,玩家将扮演三国时期的文官武将,由主公方、反贼、内奸三方阵营进行对抗,根据身份的不同,制订战略战术,隐藏自己的身份,寻找目的相同的队友互相配合,运用各种攻防招式、计策锦囊以及道具装备,杀掉敌对玩家,获得胜利。
良朋文化的小品游戏《植物vs僵尸》新近上市,小编玩过以后将其比作一盘可口的扬州炒饭。有玩家可能问:“你是不是良朋的游戏粉?评论新游戏似乎还沉浸在他们的《开心餐厅》里似的。”为什么这么比喻,请让小编一一道来。
创刊还未上市就人气爆满,首期销售一空的《桌游design》,以空前给力的游戏赠品和具有专业意义的杂志文章获得了桌游界的一致好评,在读者翘首以待中,将在9月1日推出第二期,除了不断提升品质的专业文章和更加给力的游戏赠品外,《桌游design》又携手北京欢堂娱乐文化有限公司的重磅产品《魔法英雄石泣》开创性的推出美女签售活动。
由杭州启悦文化创意有限公司精心打造的西方魔幻策略卡牌桌游《宿命2.0》将于8月26-28日在贵州省贵阳市国际会议中心(亚洲青年动漫大赛AEG电子竞技联赛决赛现场)首次亮相。
为支持中国桌游文化的发展与开拓,为照顾广大桌游爱好者的利益与乐趣,云南部落阁桌游与北京欢堂娱乐文化有限公司携手举办为时半个月的“魔法英雄-石泣”版图桌游免费试玩推广活动。
《魔法英雄:石泣》是国内首部版图类桌游,由澳大利亚华裔设计师任兆垣先生原创设计,北京欢堂娱乐文化有限公司发行。游戏的剧情基于一个利剑与魔法,巨龙与城堡的奇幻世界,众多玩家扮演魔法师在一片神秘大陆上游历冒险,搜寻与争夺神秘的魔法石。游戏融合了策略、冒险、和角色扮演等诸多游戏亮点,包含卡牌对战、组合升级、拍卖交易、外交结盟等各种精彩的游戏机制,既有冒险的刺激和惊喜,又有对抗的策略和较量,是一部令人震撼的原创精品大作。
近日,古典玄幻桌游大作《太乙仙魔录》出品方北京文渺堂文化震撼公布了该作最新扩展包《心剑伏魔》的主要卡牌信息,就让我们来看一看,这部古典神魔玄幻大作的最近拓展内容!
雨过天晴,云淡风清,九霄龙吟,犹证仙经。神仙家的飘逸情怀与旷古哲学,犹在五千年各类典籍野史文学及当代修真玄幻小说、影视、游戏动漫及各类新媒体形式中继承和传播着,而【太乙仙魔录】也于桌游领域为传统神仙玄幻文化开出一条传承分支。
《大名传》——一款填补国内桌游市场细分空白的产品,一款囊括丰富战国元素的桌游。精彩纷呈的战国,叱咤风云的大名、骁勇善战的武士、神秘莫测的忍者、独孤求败的剑客、如花似玉的阿姬、文化浓厚的料理与茶道。。。
随着桌游的风靡,他已经开始影响到了我们的生活和文化,厌倦了打打杀杀、明争暗斗,习惯了穿越的主题,那么现实是不是更该值得我们去关注,Daters带你回归到桌游的本源——交友。在面对面的游戏和沟通中,再次关注人和人之间的关系,让相处、约会、默契、暧昧成为游戏的主题,这就是设计的初衷。
《开心家家亲》是由北京爱的态度文化发展有限公司www.aidetaidu.com出品的中国第一款本土原创家庭伦理文化卡牌游戏,这款游戏是以中国家庭中的各组成成员为基本角色,并辅以中国民间文化史中人尽皆知的人物为功能角色,以一种独创的游戏规则在两人以上的环境下进行娱乐的现代桌游。
很好高兴有机会与三间上海桌游公司一逸动漫、锐诺文化、博游文化并肩合作,组名"BGJammers“参加首届2011上海Game Jam,在活动中创作并完成一款2-5人版图桌游《FreeJammers》一款2-5人DBG驱动的地牢冒险版图桌游。未来版图预计是6片36宫格版图。游戏中玩家出牌行动、交换资源、升级道具、解救人类、打击 Boss等等。当一位玩家获得10分并离开地牢时获胜。
法国游戏发行商Iello即将发行他们的新游戏《矮人国王(The Dwarf King)》,游戏预计本月就能上市。在这款搞怪伎俩游戏中,你将感受到极其浓烈的法国传统文化。
龙年是Stefan Feld出品的第三款以亚洲文化为背景的游戏,游戏将进行12个月,亦每个月为一个回合,共12个回合。
《疯狂办公室 Crazy Office》是一款办公室题材的整蛊风桌面游戏。整套游戏以卡牌为主要道具,取材于办公室日常生活文化,独特的美术设计、可爱的角色设定以及另类的整蛊风格都成为该游戏的制胜法宝!
这是一款18世纪海上扩张与贸易游戏玩家在游戏中代表一个控制地中海领域的欧洲国家,必须累积工业、经济、文化、政治四方面的分数,来扩张自己的帝国,以获得更高的荣耀分数。当一个区域开放的时候,即航行路线走完,玩家可以统治、袭击这个地区或从中掠夺资源。这款游戏比较简单,玩家们轮流建造房屋并获得一次行动机会,或者增加自己的一个数据点,然后玩家可雇工改造建筑(迁移、搬运、攻击或循环利用)。玩家在政治上增加技能可使其获得提升数据点和荣誉的卡片。
桌游“大都会” 以大都市中建高楼为主题游戏图板代表某都市,并以河流分隔成5个区域。每个区域亦分成各个小区,附以雕塑、湖泊。玩家的目标是在合意的小区中建起自己的高楼大厦,并占据潮流热点、铁道沿线,但请避开文化保护区。这是个竞价游戏,玩家各自持有某颜色的大厦。大厦分3种高度,并在一端标有数字1~13。玩家即以手中的大厦作竞价,数字较大者占优。只要有玩家建造了他所有的建筑,那么游戏结束。竞价、声望最高的玩家为获胜者。
北京文渺堂文化倾力打造的中国古典玄幻桌游大作【太乙仙魔录-天魔变】近日发布了由专业视频教学机构鼎力制作的视频教学短片,生动且细致地讲解了【太乙仙魔录-天魔变】的流程步骤及系统特点,让玩家能够零距离感受游戏内涵及乐趣,一起去看看吧。
2010年发行的《宿命》,受到了业界和玩家们的较高评价,如今,杭州启悦文化创意有限公司在《宿命》之后推出又一大作《宿命2.0》,它在原有的卡牌数量、S技能、美工等方面都有极大的提高。《宿命》中英雄卡牌数量18张,装备卡牌数量12张。而《宿命2.0》中英雄卡牌增加至25张,装备卡牌增加至17张,另外还有隐藏英雄卡牌随机附送,卡牌总数为162张。
于去年11月底发售的魔幻策略类桌游《宿命》,一经上市便赢得了众多玩家的支持和喜爱,杭州启悦文化创意有限公司暨《宿命》之后,将在今年7月底正式发行这款游戏的第二作,并正式命名为《宿命2.0》。
AEG公司宣布,下月会发布一本名为《The Great Clans》的特刊,为玩家详细介绍角色扮演游戏《五环传说(Legend of the Five Rings)》中的各大宗族。《The Great Clans》将会分析各大家族的历史和文化背景,帮你提高你在游戏中的竞争力。
上海,一个充满活力的国际都市,热忱欢迎来自世界各地朋友的到来。这座现代化的大都市有其独特的文化底蕴,兼有开放与神秘的色彩。上海可供您参观和游玩的地方不胜枚举,一定会让您不虚此行。 时隔六年之后,万智牌大奖赛重新回到中国,来到上海。不要犹豫,投入到这场激动人心的活动中来吧,报名参赛即可得到涡心鼓动纪念卡。另外还有丰富的公众赛事,画家签名和其他的现场活动。在上海度过一个美妙的周末吧!
开膛手杰克(Jack The Ripper)是1888年8月7日到11月9日间,于伦敦东区的白教堂(Whitechapel)一带以残忍手法连续杀害至少五名妓女的凶手代称。犯案期间,凶手多次写信至相关单位挑衅,却始终未落入法网。其大胆的犯案手法,又经媒体一再渲染而引起当时英国社会的恐慌。至今他依然是欧美文化中最恶名昭彰的杀手之一。
大约在2003年,当时没有玩过太多桌游,对桌游设计还是非常迷茫的时候,我在美国上过一堂桌游设计课,老师是Keith Meyers,也是一位桌游设计师。在这个课堂中,印象最深的就是了解到桌游不是一个游戏,而是一个文化产品。 2007台北成渊高中史美奂主任邀请我在学校教桌游设计课。有校长和主任的支持,成渊高中成为台湾第一所设有桌游设计课程的学校。三个学期后的暑假,同时经过数个月的课程计划,我们首次开一个一周的国中桌游设计培训班。五天后,有五分之三的小组各完成一款原创桌游,还有两组还在测试中。以我们最初的构想与规划,这个暑期课程的成果是相当理想。经过多次的桌游设计教学与多年的设计出版经验,今年6月在广州首次开课,也是第一次开桌游设计成人班。
《大名传》——一款填补国内桌游市场细分空白的产品,一款囊括丰富战国元素的桌游。精彩纷呈的战国,叱咤风云的大名、骁勇善战的武士、神秘莫测的忍者、独孤求败的剑客、如花似玉的阿姬、文化浓厚的料理与茶道。。。为庆祝紧张的高考结束、迎接暑假的到来,《大名传》特此推出超强力促销以飨莘莘学子!
韩国的文化体育观光部主办,项目振兴委员会主管的ITSGAME2011出口洽谈会中,韩国桌游研发商GEMBLO公司可谓硕果累累。在本次交流会中,GEMBLO与美国的POPNGAME公司签署了《快乐伐木工》的对美出口协议,合约期3年、POPNGAME最低支付GEMBLO50万美元。