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说回2013年埃森展的参展游戏,上月首次在法国展出的一款多语言游戏《30 Carats》本月将参加2013年埃森游戏展,它的设计师和发行商分别为Fabien Chevillon以及Grosso Modo Éditions。
说起这款游戏,Chevillon是这样描述的:以2008年雷曼兄弟的倒台为启发,《30 Carats》成为首款公平重现导致21世纪最大经济危机的财政机制的桌面游戏。宝贵的石头替代了不良资产,但商业仍然相同。谣言四起,群集行为和疯狂的投机买卖出现了!依靠聪明的竞卖系统,中心机制以一个完美的平衡(所有玩家从完全相同的宝石开始)和信息的瞬间流动(每名玩家知道宝石颜色的价值)为基础。它们是效率市场理论的核心——但没人需要成为一名金融专家!在《30 Carats》中,只有竞卖和假象欺骗可以通向成功。
至于游戏玩法:
《30 Carats》的玩家们从完全相同的物品开始:一个彩色的屏幕隐藏他们的物品,5种颜色的5颗宝石、以及5个金块,但它们不会保持相同太久!此外,每名玩家收到一张秘密的估价卡牌,范围为+30到-30,而且与他的屏幕颜色相匹配的宝石在游戏结束时会有这样的价值。金块常常值价10分。你需要售卖或购买你最初持有的财产?你如何找出所有东西的价值?
每名玩家开始游戏时还有三张交易卡牌。每张交易卡牌列出卖方在自己回合必须获利的一个最低报价,例如,至少自己颜色的两颗宝石,或者自己颜色的一颗以及邻居颜色的两颗宝石。
游戏持续三个回合:被标记的早上、中午和晚上。在每一回合,每名玩家会做一次卖方。玩家们选择自己的交易卡牌之一,然后放置一个报价在桌面上(至少与需要的最低售价相匹配)。如果交易被打上“同时发生”的标签,则每名其他玩家必须同时展示他们的出价(必须包含至少一个宝石/金块,而且不能与卖方的报价相同);如果交易是“接连发生的”,每名对手要按顺时针顺序展示他的出价。在看过所有的出价后,卖方或者选择与一名对手交易货物,或者支付2到4个金块到银行以将他的报价(以及他的金块)丢进银行袋子里,然后从袋子里抽取最多的物品。每名玩家的银行袋子开始时有相同的物品。
在至少4名玩家的游戏中,卖方可以支付2到4个金块到银行以查看任一敌人持有的秘密估价卡牌。
一旦每名玩家做了三次卖方,游戏结束,每名玩家展示他们的估价卡牌。然后玩家们记录他们的积分,而且分数最高的玩家获胜,手中的金块会打破平局。
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