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设计师Mac Gerdts在BGG上发布消息称:Rio Grande Games公司将负责分销《Concordia》,而这一游戏将在本月的埃森展上通过PD-Verlag公司展出。Gerdts还在BGG上发布了这一游戏的介绍。下面是摘录的部分内容:
在《Concordia》中,你选择你的卡牌行动。它是一个非常简单的系统:每次到你的回合,你打出你手中的一张卡牌到你个人的弃牌堆,并执行相关的行动。每名玩家从相同的7张卡牌开始游戏,在6个不同的行动中做出选择(因为你开始有2位行政长官)。卡牌中的保民官可以让你把你的弃牌堆里的卡牌再拿回手上,而参议员允许你购买额外的卡牌。
就这样简单,这一系统提供了很有趣的选择:你打出什么卡牌,你就执行什么命令?随着每回合的选择变得越来越少,你也要决定什么时候拿回已打出的卡牌。最后,你应该购买额外的卡牌:你需要什么卡牌,你就在那时购买它们?有了保民官,每名玩家的决策图表都是相同的。有了你可以购买的卡牌,你可以建造你自己私人的决策图表。游戏板上出售展示区域的卡牌在供应和需求的规则下有一个价钱标签:卡牌在这里越久就越便宜。这导致了另一个艰难的选择:你应该购买一张你真正需要的个性卡牌,而且要抢在它变得非常便宜以致被对手阻断之前。另一方面,你不能太早花费你的有价值的资源,因为你也需要你的物品建造一个经济帝国。
《Concordia》游戏板的一面
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