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设计师谈创作角色扮演卡牌游戏《黑暗遗产》

时间:2013-06-19来源:www.173zy.com浏览次数:

Bellwether Games公司最近专访了《Dark Legacy》的设计师Bryan Tillman。《Dark Legacy》是一款背景设定在奇幻世界的角色扮演、行动分数分配、以及战役/战斗卡牌驱动游戏。

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    Bellwether Games公司最近专访了《Dark Legacy》的设计师Bryan Tillman。《Dark Legacy》是一款背景设定在奇幻世界的角色扮演、行动分数分配、以及战役/战斗卡牌驱动游戏。
    Bryan Tillman:首先我想谢谢大家能够给我这次机会与大家聊聊我的游戏。
    《Dark Legacy:The Rising》与卡牌游戏有些许不同。它被定义为一款角色扮演卡牌游戏。《Dark Legacy》是一款独特角色创造策略游戏,混合了当前集换式卡牌游戏、角色扮演和策略游戏的最好元素,而且将它们包裹在一个深层次的科幻/奇幻故事中。在《Dark Legacy》中,玩家们不再是战争的旁观者;它们作为战争的一部分,加入到了六个不同的派系之一。有了独特而又多样的武器、装甲和遗迹,玩家可以将它们装备在自己身上,从而成为他们想象的人。

    BG:你可以告诉我们一些创造《Dark Legacy》时最有意义的挑战是什么吗?
    BT:这是很难回答的问题,但如果一定要说什么事最有意义,它可能就是平衡卡牌。《Dark Legacy》卡牌不止是基于角色选配分数,还包含一个策略系统。因此找出如何平衡一个等级3个咒语将做什么以及相比一个等级第15张卡牌它将付出多少代价是很难的。由于这是游戏最重要部分之一,我花费了很长一段时间来达到一个我认为的好的平衡。
    了解这一专访的更多信息可以访问下面链接:http://bellwethergames.com/uncategorized/bryan-tillman-interview/。



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