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法国出版商MyWittyGames发布了一款公共募资项目:来自于设计师Guillaume Aubrun的《Chronos Conquest》。从描述来说,它可能需要你传递经验。下面是简单的介绍:
实时游戏《Chronos Conquest》是《Witty Chronos》的一个扩展版本,分享着相同的核心游戏机制,奥林匹斯山的神灵用沙计时器计时战斗。
每名玩家有两个或三个沙计时器,而且可以随时将它们从游戏板上翻转至卡牌上。一个正在流动的沙计时器是绝不能被移动的。当一名玩家从一张卡牌上移动一个空的沙计时器时,假如没有其他的沙计时器在那张卡牌上,他可以获得那张卡牌!当两名玩家同时在一张卡牌上有一个沙计时器时,准备等待最长的玩家将获得它。讨价还价是可以,因此如果你不满足于等待,尝试尽量达成交易。
每张卡牌展示分数(达到200分的一个胜利条件之一)、怪物、气流(通向胜利的另一条路)或者瘟疫(例如,允许你在地狱放置敌人的沙计时器)。
希腊神灵也进入游戏,每局游戏会出现40张神灵卡中的6张;每张卡牌有一个特殊职权,玩家可通过他获得的一些卡牌去激发。此外,每局游戏会有12张城市卡牌中的2张,每张有一个特殊职权,一名玩家可以使用一个沙计时器触发它。
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