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Board Game Barker的Todd Barker发布一篇公告介绍来自于Fryx Games公司的新建设卡牌游戏《Space Station》。
目标:在第6年结束后收集最多的胜利分数。
游戏跨度:游戏要进行6“年”,你可以想象它们为6个“时钟”。每一年间,玩家们每次花费一个行动来回走动。当所有玩家一前一后通过后,这一年结束。
配件:起初我以为《Space Station》会很繁琐,移动小珠子会很痛苦,但出乎我的意料,情况并非如此。我没有抱怨过《Space Station》的配件,但可以增加一个表单展示每种颜色珠子代表什么,这样你就不用频繁查看手中的规则书了。
总的来说:《Space Station》是一款很好的游戏,确实给你留下创造空间。尽管我承认初看以及首次尝试这款游戏的时候,我并不觉得它很棒,但不得不说它涉及到很多策略。经过几个回合,我原以为游戏出现了一些问题,但在我阅读了精美的印刷本并调整了我的策略之后,我注意到这款游戏的玩法相当完美。因此,谁会更享受《Space Station》?
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