前言:齐国国策的设计
齐国的所有国策都是一位男性设计的,而且在测试中数据惊人的平衡,所以没有什么巨大的改动。笔者非常佩服他的设计看似威猛无比的设计后,却有着保守中庸之道,在国策中似乎看得见作者的人格魅力。能够将一个为如此极端剑走偏锋的国策调合的如此协调,足见逻辑思维功力。所以使用齐国的每一个技能都需要一定的功力我放在最后与大家分享。
【破釜沉舟】
尊牌文武通用(包括盟国牌),压牌可以压2张。这意味着什么?
你的单张尊牌永远大于等于5.你尊对子的概率倍增。但是你要付出的代价将一整列移除游戏。记得是移除游戏不是弃牌。这将意味着你在后续的回合里只能在两列中押牌。压牌的选择性及难度大大加强。另外你要恢复3列时必须用自己的尊牌摄政,这意味着你的尊牌在今后的牌局中将会得到的概率恒定比其他国家少20%,当然你可以用别国三公牌来摄政,当然这一概率微乎其微,条件非常苛刻。首先需要有人丧失三公牌,其次还要恰巧摸到此张三公牌。这还没完,你使用此技能等于丧失了一个版图。押一次牌在版图数量上与不发动该技能牌的押牌数量持平。从损失三公牌的角度上来看,硬件方面不亏不赚,软件方面依然是损失的。(即使最后和其他国家版图数相同,由于你已经丧失三公牌你的赢率会非常小)。另外要提醒大家的是此国策是在纵横阶段过后发动的。意味着可以查看手牌和结盟后再行发动的。由于此国策威力及风险巨大,请合理选择是否使用。当结盟成功后,此国策威力将异常强大。而失去三公牌后才能结盟。按照游戏规则可以移除公子和后两列。换而言之整局游戏中可以发动2次此国策,而第二次如果可以同时出发纵横的话其威力将到达巅峰境地,可能绝地逆转。大家要注意的是在结盟后不能押盟国牌。所以请合理规划押牌。友情提示齐国在第一回合和第四回合是先手出牌,若是此时发动此国策又能使其威力增加。说了这么多总结一下,此国策的风险和收益都是九尊中最高的,所以驾驭难度也是最大的。用就是博弈,极大的博弈。所以喜欢循序渐进及对游戏不是非常了解的朋友不建议使用,以免产生不平衡的错觉。
【诸侯修好】
给别说一张“他国尊牌”就能100%结盟成功。这意味着你可以自由的控制结盟。在损失三公牌后,给我们提供了后来追上的希望。而且此国策同样是在纵横后发动。可以先看手牌。所以你结盟后手牌质量相当高。在单国策的模式中,我们发动此国策要求有点难度。当然聪明的玩家们一定会想到人为制造条件,对故意损失三公牌。而且当你有这类念想的时候,第一阶段出牌时便可和楚国的“开仓施粮”一样百无禁忌。当然在第一、二回合还要提防别国为了克制你,也采用第一阶段百无禁忌的打发。如果遇到开仓施粮时提醒你一下。要格外多换位思考下楚国玩家的情况。在高阶模式中,当你破釜沉舟后,可以衔接“诸侯修好”来挽回败局奋起直追,使大家不至于出现一回合“破釜沉舟”赌输赢后面打酱油影响游戏性的情况。
【以静制动】
最后说说“以静制动”爆发力和博弈力也非常强大的国策。不过与“破釜沉舟”相比风险要小许多。此国策的风险在与第二阶段由于过多的小牌,而导致损失。在第一第二回合你只要成功的押一次牌就是赚的。在运用此国策时,我建议先出大牌获得押牌机会为上策。当然第二回合基本手中都是小牌。如果你能够巧妙的控制某一、二位下下家的小牌,让他们无从出手。让你的下家成为你的天然屏障,相信你会有许多意想不到的收获。同样在高阶模式中配合“诸侯修好”。可以使你在使用此国策的时候更无后顾之忧。
综合论述
齐国的国策风格,让笔者想到了“德州扑克”。在出手时就是一个巨大的博弈。不过如何准确的判断敌我形势,以最敏锐的反应及时放弃或孤注一掷非常关键。
你的“赌资”有限请合理运用。如果你想豪赌,那么等待你的一定是失败。
当然也如德州扑克一样,你可以用你的表象来迷惑对手。
疯狂的赌徒是战略上藐视敌人,可以在战术上我们必须重视敌人。如果你喜欢心跳的感觉,和博弈带来的快感。
那就快来试试【九尊】之齐国的大起大落吧。
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