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《大名传III标准版》正式公布

时间:2012-03-02来源:大名传浏览次数:

《大名传》终于要推出标准版了,历时一年半产品方才成熟,对此我们感到非常欣慰,同时也非常感谢提供建议的玩家们。下面我们以问答的形式来介绍《大名传III标准版》。

    产品名称:大名传III标准版
    游戏机制:Bang!
    游戏题材:日本战国+三国+日本神话+平安时代+幕末时代等
    出品公司:丰臣文化
    上市时间:5月
    《大名传》终于要推出标准版了,历时一年半产品方才成熟,对此我们感到非常欣慰,同时也非常感谢提供建议的玩家们。下面我们以问答的形式来介绍《大名传III标准版》。

    Q:我们知道大名传2代和1代有很大的区别,那么3代也会和前代有很大区别吗?
    A:是的。大名传2代与1代的区别在于“增益区”的创新,不过2代并未很好地诠释这个创新。玩家在玩2代时,会感觉增益只是多了几件装备而已,因此2代的增益设计处理得有些简单幼稚不够到位。不过好在这是一个伟大的创新,也正是这个创新奠定了大名传机制的核心,并与其它的BANG类型游戏产生根本性的区别。“增益”在标准版中得到了完美的诠释,使得大名传的游戏性产生了质的提升。玩家可以想象一下《三国杀》如果没有装备区会如何,没有判定区会怎样,毫无疑问,这将会导致三国杀的游戏性急剧下降;那么反过来,大名传增加了增益区又会如何,同样,游戏性会得到巨大的提升。过段时间我们会专题介绍增益区的概念,并公布部分技能涉及到增益区的武将供大家欣赏。

    Q:既然是标准版,那是不是意味着这是最终的版本?
    A:是的。通过1代和2代的运营,我们终于找到了大名传的方向,大名传的定型也水到渠成。

    Q:那丰臣为什么不等找到产品方向之后再推出大名传呢?
    A:嗯…,这是个逻辑问题。对我们而言,没有1代和2代就不会有3代。如果我们只是坐在那边闭门造车,而不将产品投向市场交由玩家检测的话,我们无法在产品上取得更多的进步,也就无法找到产品方向了。我们一直在接受玩家们的建议,玩家通过邮件、官方博客、百度贴吧等方式给了我们很多非常好的建议,标准版中很多的设计和微创新都来自于他们,没有他们标准版也不会这么棒,非常感谢他们。

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