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2011年“原创桌游设计课程”拉下完美帷幕

时间:2011-11-18来源:www.173zy.com浏览次数:

我为什么要开课?原因很简单,就是因为我相信原创,坚信“原创是自己累积的财富”。开课的目的是什么?就是要告诉大家,我更相信中国有能力开发原创桌游。2011年六次开展课程分别在广州、上海、成都、北京和香港,我与同学们分享了我的信念,同学们也不辞辛苦的接受原创的挑战,并在每一天课程中完成一项原创桌游的任务。我很肯定地告诉大家,我以我所有的学生为荣,原创是我们共同累积的财富。

    有一个创意不难,设计一款简单的桌游也不难,难得的是如何能在一个团队中,以最有效率的状态开发一款商品。开发一款商品难吗?我觉得难,因为桌游商品开发是一个严苛并有规划、有纪律的流程。设计师必须熟悉各式游戏、了解市场,带着商品开发的思维设计一款桌游,而不是持续纠结在某个机制、某个玩法、某个游戏。切记,不要纠结,回想主题,勇于尝试,失败了再来过。

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