为了打出卡牌,你必须提取你其中一块领域支付相应的资源。打出一张卡牌,只能使用一块领域,因此如果有些事件需要花费四个资源,你想打出这张卡牌,你就必须有一个领域中有四个资源。此外,这些资源中的其中一个必须与你要打出的卡牌上的派系相同。提取后,要在领域牌上放置一个克苏鲁模型,表示其已被提取资源。
将打出的卡牌放在桌面上,执行它描述的行动。在很多情况下,这里有很多角色是你想加入到某个剧情中的。你可以根据你可用的领域资源打出很多卡牌,但最多只有3张,因为你只有三块领域可使用。
剧情阶段最后出现。你将你选择的角色加入到你喜欢的剧情中。你的敌人也会做相同的事情。然后你经历四个阶段,通过清算从每个剧情的每张推送的卡牌赢得的标志数量决定赢家。有着最多恐怖标志的玩家赢得恐怖阶段,导致一名失败的角色丧失理智。有着更多对战标记的玩家赢得对战阶段,伤害一名失败的角色等等。在最后的决议中,有着最多标志的玩家赢得战斗,将一颗线索棋子放在那张剧情卡上。
一旦你有五个线索棋子在某张剧情卡上,你就赢得了那张剧情卡。赢得三张剧情卡,你就赢得了整个游戏。
这里有很多错综复杂的东西。有很多特征会影响到游戏玩法。每张卡牌都有一些能力是它们可以使用或存在,适用于它们被打入游戏中。你需要多玩几次,熟悉所有的卡牌,才能开始组建自己的策略。
这款游戏做的很好。我是很喜欢它,我期望获得一些“Asylum packs”扩展我的选择。游戏相当简单易学,从来没有超过一个小时。它并不完全是我喜欢的主题,剧情卡也不是真的剧情,但这些已经足够了。
优点:快速,规则简单。美工优秀,游戏时长刚好。是学习成长式卡牌游戏的一款好游戏。
缺点:没有储存方案。不是我喜欢的主题,剧情卡上描述的剧情不是真正的剧情。
评分:8分(总分10分)
本文译自www.thegaminggang.com(作者:Elliott Miller)网站,173zy(桌游世界)发布此文仅为传递信息,不代表173zy(桌游世界)认同其观点或证实其描述。
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