官一新出三个禀赋,分别是刚勇、仗枪、先发,小的一一为各位介绍:
1、刚勇:刚勇将领单独进攻时,其攻击、生命值各+1
2、仗枪:仗枪将领防守时,可与己方场上其他1名具有仗枪的将领协同防守
协同战斗:一些状况会允许两名处在同一名玩家场上的将领协同战斗,协同战 斗包括协同进攻和协同防守。协同战斗中的一名将领离开战斗时,另一名将领 并不会因此而离开战斗。
协同防守:当两名将领协同防守时,他们都是防守将领,在伤害计算时,他们 的攻击值为原两名将领攻击值之和,他们受到的伤害由控制他们的玩家分配到 原两名将领,所分配的点数必须为整数。例如 :己方场上主将臧霸(4/4/2) 和副将朱灵(3/3/1)都具有仗枪,他们协同防守敌方进攻将领主将文丑 (5/5/1),则协同后的臧霸和朱灵攻击值为7,在与文丑的战斗中,臧霸和朱 灵将共受到5点战斗伤害,此时己方可以将3点伤害分配给臧霸,将剩余2点伤害 分配给朱灵,因此臧霸和朱灵都未受到致命伤害;协同后的臧霸和朱灵攻击值为7,文丑受到其中5点致命伤害,因而阵亡。
3、先发:先发将领与不具有先发的将领战斗时,先发将领优先对对方造成战斗伤害
在伤害计算时,若战斗中存在具有先发的将领,则在这次伤害计算中,先处理 这些先发将领对与之战斗的将领所造成的战斗伤害,受到来自先发将领所造成 的致命伤害的将领会阵亡,之后,再处理战斗中其他将领所造成的战斗伤害。
注意,若先发将领并未被防守,或形成了穿透伤害,那么他对防守方粮草所造 成的战斗伤害并不会优先处理,这些战斗伤害会和其他不具有先发的将领一起 如常处理。
玩家们不难看出,官一新增的禀赋大大加强了战斗时将领的变化,也就是说这一版将是血腥战斗的开始,不要以为几个步谋几个太监几个镇守就能猥琐到最后,说不定你的军师还没有上场游戏已经结束。另外细心的玩家会发现刚勇更偏向于骑兵兵权将领,仗枪就是为枪兵属性将领设计,而先发则需要一定的弓兵兵权,新版本将更加注重兵权与兵种属性的特点,呵呵~~更多新玩法还需要玩家们去发掘,当然小的还会一如既往的发掘我的猥琐、恶心流,并接受玩家们的挑战。祝各位老少爷们儿妇女节快乐!无敌敬上!
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游戏介绍
《三国智》是一套集换式卡牌游戏(以下简称TCG),用通行的TCG规则作为基础规则,在此基础上进行了极大的开创和更新,如独创的战斗主体和谋略判定系统等。对于战斗主体,TCG游戏中较为著名的几款,万智牌、游戏王、魔兽世界卡牌等不同的是,《三国智》为场上的将领设置了角色分配,不同的角色可以获得各自的属性加成以及对游戏的特殊影响,而使游戏具有更大的战术挖掘潜力,加策略性与益智性。
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