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死亡前线战报:德军闪电战的滑铁卢(一)

时间:2010-07-01来源:178浏览次数:

很高兴能为大家带来[方盒子365]出品的中文原创桌面游戏:《死亡前线》的第一场单场友谊赛的图文战报。参加者一方选择了美军,另一方选择了德国的党卫军。

  很高兴能为大家带来[方盒子365]出品的中文原创桌面游戏:《死亡前线》的第一场单场友谊赛的图文战报。参加者一方选择了美军,另一方选择了德国的党卫军。
  
在战报开始之前,我先向大家解释下在记录战报过程中使用到的缩略词,以便大家进行文章的阅读。
  
US=美军玩家
  
G=德军玩家
  
D=draw,玩家进行了抓牌动作。
  
ND=no draw,跳过了抓牌步骤。
  
Disc&D=玩家因为手牌满8张而选择弃一张牌然后在抓一张牌。
  
P=play,玩家在布置阶段打出一张牌。
  
M=玩家在布置阶段移动了一张牌。
  
ATK=一方攻击一个区域中的单位。
  
LEV=场上的牌因为被摧毁或其他原因离场。
  
SUV=出于某些原因,这个单位在受到攻击后活了下来。如攻击伤害不足。
  
FL=前线
  
位置标注法,以下是《死亡前线》的无形版图,你可以在说明书中看到这个布局:

 

  牌的位置会以一下形式记录,A1,B4,FL3。
  
术语解释,例:美军玩家没有抓牌并在C2位置布置了一辆高级补给车,术语为US:ND,P,高级补给车,C2。德军弃一张初级补给车之后抓一张牌,并将A1的牌移动到B1,术语为G:Disc初级补给车&D,M,A1->B1。在攻击阶段,US:ATK,D3+E4->D4,LEV,M,E4->D4,即美军玩家使用D3和E4的两只部队攻击D4的德军部队,在成功消灭了德军部队后,决定将攻击单位中的一个移动到被摧毁单位的所在位置。
  
游戏的胜利方式有三种,一种是让自己的单位冲入地方阵地的纵深第四格,或者消灭所有地方作战单位,第三种是在有一位玩家将牌库和手牌都打完后,看哪方的作战单位在地方阵地比较多,谁就能获得胜利。
  
现在战报正式开始,美军玩家选择进行了一次重调,而德军玩家对自己的起始8张手牌还算
  
满意,决定不使用仅有一次的重调机会。
  
第一轮部署阶段开始,德军大规模闪电强袭战
  
根据规则,美军玩家先行动。

  US:ND,P,M1反坦克炮班,E2
  
G:ND,P,胡蜂自行火炮,B2
  
双方都已射程较远的火炮作为最先布置的单位,并且都放在了自己阵地的中间位置,看来双方都打的比较谨慎,而美军的炮兵组的射程没有德军的自行火炮远,但是在布控范围上,要比自行火炮要灵活。而且在战斗中反坦克炮班会因为和装甲部队战斗而获得攻防各+5的加值,所以胡蜂也不敢轻易去惹美军,大家各摆自己的龙门阵。

 

  US:D,P,M4谢尔曼中型坦克,D3
  
G:D,P,反坦克掷弹兵,C3
  
在布置下防御力量后,美军迅速出动装甲部队压住前线。而德军也不甘示弱,出动反坦克掷弹兵控制战线,以防美军装甲部队的突进。

 

  US:D,P,机枪支援火力组,D4
  
G:D,M,C3->FL3
  
美军见前方受阻,拍下机枪支援火力组,专门针对对方的反坦克步兵。德军为了不失先机率先将自己的反坦克掷弹兵送上前线,阻止美军前进并威胁美军的坦克。

 

  US:D,P,M10歼击坦克,D1
  
G:ND,P,MG42机枪火力组,C1
  
见东线难有发展,美军又将一支装甲单位布置在西线,歼击坦克具有7(攻击力)/7(防御力)的优越身材,但是在和步兵战斗时会获得-5/-4的惩罚,德军果断的将3/3的机枪组摆放在能攻击歼击坦克的火力范围内,这一动作让美军的装甲部队陷入困境。

 

  US:D,P,M8灰狗装甲车,D2
  
G:D,P,追猎者坦克歼击车,C2
  
看来这次美军玩家抓到了不少的装甲部队,将属性非常不错的M8灰狗装甲车来填充自己的前线。可是没想到德军居然也抓到了歼击车,并且布置在了C2的位置,更把美军的装甲部队都死死锁住。

 

  US:D,M,D2->FL2
  
G:D,P,MG42机枪组,C4
  
美军意识到不能让德军那么轻易的就压制住,将M8推上战线,让歼击车进入自己的射程,准备留出一个空位来提供支援的火力。而德军则不急不忙的在C4位置投下一个机枪组,与美军的机枪组分庭对抗,先开火的,才能活下来。

 

  US:ND,P,M4谢尔曼,D2
  
G:D,M,C4->FL4
  
美军果然在M8离开的位置上部下了一辆坦克,现在轮到歼击车处于危险了,而德军又将一组士兵推上前线,借此增加自己阵地的布置空间,又将自己的火力推送到美军的中间,实在是一举两得。

 

  US:D,P,迫机炮组,F3
  
G:ND,P,80MM迫击炮,A3
  
感觉前线的布阵基本到位,美军开始布置自己的后方支持迫击炮是个非常不错的选择,很多时候你往往希望能多那么1点的伤害,或者一些防御力只有1的单位,使用一个2/2的单位去攻击也是感觉有些浪费,迫击炮能够很有效的以超大的攻击范围去填补伤害或是清楚杂兵。显然德军也深知迫击炮的好处。

 

  US:D,P,M3半履带运兵车,F1
  
G:D,M,C1->FL1
  
美军对前线表现出极低的兴趣,继续在自军阵中排兵布阵。而德军继续向前推进,又一个步兵组抢占了前线的位置,为自己的军队继续空出位置。

 

  US:D,P, 高级补给车,F2
  
G:Disc重装掷弹兵班&D,美洲狮坦克,A1
  
美军将全场第一辆补给车投在了自己部队的重重包围之下,看来是已经准备好和德军开战了。顺便说一下空降部队对补给车的威胁非常大,当布置阶段结束时,只要补给车的横竖一格内有敌方单位存在,就会立刻被消灭,不论对方是否能攻击。所以一旦补给车的横竖一格范围内出现了空降部队,这个补给车基本难逃厄运,而在没有足够资源支持的情况下,部队都是不能攻击的。德军也已经开始布置自己后方的阵型,布置阶段开始进入尾声。

 

  US:D,P,M8灰狗,E4
  
G:D,P,高级补给车,A2
  
又一辆M8灰狗进入美军编队,留出的位置显然是给补给车的。德军也开始布置补给车。看来双方的手牌都不错,都能有高级补给车提供资源。

 

  US:D,P,中级补给车,E3
  
G:D,P,摩托车侦察班,B4
  
美军又投下了一辆中级补给车,填补了东线资源的空缺。德军用一辆侦查摩托为补给车留出了位置。

 

  US:D,P,M10坦克,E1
  
G:D,P,中级补给车,B3
  
之后是一段大家填充自己空位预防空降的时间。

 

  US:Disc单兵掩体&D,P,M3半履带运兵车,F4
  
G:D,M,C2->C1
  
US:Disc工兵班&D,PASS
  
G:D,M,B2->B1
  
US:Pass
  
G:Disc重装掷弹兵班&D,P,反坦克装甲掷弹兵,C2
  
US:Pass
  
G:D,P,MG42机枪火力组,B2
  
US:Pass
  
G:D,P,重装掷弹兵班,A4
  
双方布置完毕,进入战斗阶段。
  
第一轮战斗阶段开始
  
根据游戏规则,由盟军方先开始攻击,在展开攻击前,玩家可以选则是否使用自己手中有的技能卡。美军对德军使用了“集群炮击”技能卡,消灭了在C2位置的反坦克掷弹兵班。

 

D4,ATK,FL3,LEV
  
G:Skill,贝尔法火箭,F3,LEV
  
B1+BL1,ATK,D1,LEV
  
第一轮战斗双方就发生了激烈的交火,美军在攻击前首先使用集群炮击技能消灭了位于C2的德军反坦克掷弹兵班,并使用集群炮击的特殊能力,将其放置在自己的牌库底,减轻了第二纵列的压力,然后使用位于D4的机枪组消灭了又一组反坦克掷弹兵班,前线坦克的存活能力大幅提升。德军也同样幸运的抓到了技能牌,第一时间将美军的迫击炮组消灭,以绝后患。然后用两个单位消灭了美军D1位置的歼击坦克以保护自己的歼击坦克。

  US:D3,ATK,FL4,LEV
  
G:B2+C3,ATK,FL2,LEV

 

  US:D2,ATK,FL1,LEV
  
G:C1,ATK,D2,LEV
  
经过一番你来我往的激烈战斗,前线上的单位全部被消灭下场,德军受到了不小的前线打击,美军的阵地西线前方也出现了空缺。双方各损失4个单位,战况不相上下。

 

  美军已经没有部队能够继续攻击德军,而德军仅有迫击炮还能攻击,但是1点的伤害不足以杀死攻击范围内的任何一个美军,两军都宣布跳过自己的战斗步骤,战斗阶段结束。各自重置自己进行过攻击的部队,进入第二个布置阶段。

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  US:Skill,集群炮击,C2,LEV
  

 







 

  

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 


 

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