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追杀幸运博士 游戏初置及概念

时间:2009-08-05来源:浏览次数:

游戏初置及概念

    游戏建置
    每个玩家需要一个代表棋子,另外有一个大的棋子代表幸运博士。
    将地图排好,所有棋子都放在图画室(Drawing Room)。
    轮流发一张卡给玩家,最先拿到区域卡的玩家先开始动作。
    将所有卡片洗匀。

    游戏概念
    本游戏地图有32个区域,其中24个有名字,六个玄关及两个楼梯。
    当你想要杀幸运博士时,你需要和他单独处在同一个区域中,并且不能被其他玩家看到。

    视线概念:
    若其他玩家在此区域中任何一个点穿过门可以直线看到你所在的区域内,就表示你在他的视线中。
    你不能斜角的看穿过门。
    虚线的墙是透明的,因此可以看穿,但是无法走过。

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