最权威/资深/娱乐的桌上游戏(桌游吧)门户

在线桌游充值中心


卡美洛的阴影 游戏规则及进程

时间:2009-08-05来源:浏览次数:

游戏规则及进程

    准备:
    将游戏图板展开放于桌上。
    每位玩家选择使用一种颜色,并获得该色之 7 名贵族、3 名骑士、3 个城市、1 个塔勒标记、1 个颜色标记、1 张表决牌及 1 张游戏摘要。回合标记放到游戏图板上方的游戏记录中印有 1 的空格上。分数牌放到游戏图板右上方的位置上。皇帝标记、3 个帝国市及开局提要放到游戏图板旁备用。

    开局:
    各玩家以任何方式决定谁人担当皇帝,由他持有皇帝标记。持有皇帝标记的玩家,将 1 个帝国市覆盖在游戏图板上任何 1 个城市位置上。依开局提要,持有皇帝标记的玩家,将 1 名 45 岁的独身贵族放到王座上。依顺时针方向,其它玩家轮流将 1 名 45 岁的独身贵族放到任何选帝侯位置上。
    由持有皇帝标记的玩家开始,依顺时针方向每位玩家轮流将 1 对 35 岁的贵族夫妇放到任何领地中的权贵位置上。
    由持有皇帝标记的玩家开始,依顺时针方向每位玩家轮流将 1 名 25 岁的独身贵族放到任何领地中的权贵位置上。
    由持有皇帝标记的玩家开始,依顺时针方向每位玩家轮流将 1 对 15 岁的贵族夫妇放到任何领地中的权贵位置上。
    由持有皇帝标记的玩家开始,依顺时针方向每位玩家轮流将 1 名骑士放到任何领地中的权贵位置,或城堡位置上。
    将每位玩家的塔勒标记及颜色标记放到游戏图板左上方的财富记录中印有 7 的空格上。游戏的第一回合由第 4 阶段「玩家行动」开始。

    游戏玩法:
    这游戏以回合进行,合共 5 个回合。每回合包含 8 个阶段 Phase。完成 8 个阶段后,回合结束。游戏将从新开始另一回合。直至游戏结束。

    每回合的流程:
    1.  收取税收 Income   
    2.  年岁增长 Aging   
    3.  子孙世袭 Descendants   
    4.  玩家行动 Actions   
    5.  新选帝侯 New electors   
    6.  推选皇帝 Elect Emperor   
    7.  皇帝权威 Emperor actions   
    8.  回合完结 Move round marker  

    1.  收取税收 Income:
    计算每位玩家的收入。依玩家的收入,将玩家的塔勒标记沿着财富记录往上移相同的格数。
    财富记录只有 12 格。即使玩家剩余的财富加上这回合的收入,其数目多于 12,玩家亦只可有 12 个塔勒  thaler(银币)。
    将玩家的颜色标记,放到其塔勒标记侧以作记录。
    玩家的基本收入是 6 个塔勒。
    放在图板上玩家的城市,每个加 1 个塔勒的收入。
    由玩家的贵族担任选帝侯,其领地内其它玩家的城市,每个加 1 个塔勒的收入。
    若玩家的贵族担任萨克森公国 Duchy of Saxony 的选帝侯,其收入增加 2 个塔勒。

    2.  年岁增长 Aging:
    将图板上所有 45 岁的贵族移走,退还玩家手中。
    将图板上所有贵族依顺时针方向旋转 90 度角,其图板上的位置不变。
    若王座上的贵族亦因年老而被移走,原拥有帝位的玩家,可将 1 名权贵位置上的己方贵族放到王座上。
    若图板上并没有己方贵族在权贵位置上,则从玩家手中将 1 名 45 岁的独身贵族放到王座上。担任选帝侯的贵族不可登上皇位。

    3.  子孙世袭 Descendants:
    依玩家上回合购买的行动(见玩家行动),而各自保有的行动牌中,分别点算红色及蓝色的行动牌数目。
    由持有皇帝标记的玩家开始,依顺时针方向每位玩家轮流为子孙作出安排。
    若玩家并无保有蓝色或红色的行动牌,则玩家并无新生子嗣。
    若蓝色行动牌的数目多于红色行动牌的数目,则家族多了 1 名男嗣。玩家可将 1 名 15岁的独身贵族放到任何选帝侯领内。
    若玩家选择的选帝侯领中没有空的权贵位置,则玩家可将 1 名放在权贵位置上的骑士(不论敌我)移离图板,以空出权贵位置。
    若蓝色行动牌的数目并非多于红色行动牌的数目(例如数目相同),则家族多了 1 名闺女。玩家可挑选 1 名其它玩家的独身贵族作其夫婿。3 个大主教邦 的选帝侯除外。
    若对方应允这婚姻,则将该独身贵族翻转,成为一对贵族夫妇,年岁不变。嫁出女儿的玩家获得 1 分。
    若对方拒绝这婚姻,则女儿只有去当修女。玩家可获得 1 个塔勒,将玩家的塔勒标记及颜色标记上移 1 格。玩家可直截了当地送女儿往修道院,而不提出联姻要求,直接拿取 1 个塔勒。

    4.  玩家行动 Actions:
    由持有皇帝标记的玩家开始,依顺时针方向每位玩家轮流决定采取何种行动。只有当每位玩家皆选择弃权,第 4 阶段方会完结。
    a.  购买行动牌
    玩家可依行动牌的价值支付费用,将玩家的塔勒标记沿着财富记录往下移相应的格数。颜色标记用以记录玩家第 4 阶段「玩家行动」开始前其塔勒数目。因应刚购买的行动牌,玩家即可执行一个指定的行动。(见行动牌)   
    b.  行使选帝侯的特权
    玩家只可行使在第 4 阶段中有效的选帝侯特权。
    c.  放置或移动 1 名己方骑士
    支付 1 个塔勒,玩家即可将 1 名骑士放到图板上空的权贵或城堡位置上。或将 1 名图板上的己方骑士移到另一权贵或城堡位置上。
    d.  弃权
    弃权的玩家不能再执行任何行动。住后再轮至他时,他必须继续弃权。

    5.  新选帝侯 New electors:
    分别检查每个选帝侯领 electorate 内,各玩家的影响力总数。领地内的每个城市、每名骑士及独身贵族,皆为其玩家带来 1 点影响力;每对贵族夫妇则为其玩家带来 2 点影响力;每个帝国市则为控有皇位的玩家带来 1 点影响力。在一个选帝侯领中,拥有最大影响力之玩家即可赢得选帝侯的位置。若多于一位玩家拥有最大影响力,则由掌控皇帝的玩家裁判,决定他们之中谁可掌控选帝侯的位置。本已控有选帝侯的玩家,若赢得选帝侯位置的话,则没有任何改变。若选帝侯位置原是悬空,或为他人持有,则赢得选帝侯位置的玩家必须从该领地中选择1 名己方贵族,放到该领地选帝侯的位置上。玩家可获得 2 分。若赢得选帝侯位置的玩家,在该领地中并无合适的贵族担任选帝侯,则选帝侯位置悬空,玩家并无得分。担任 3 个大主教邦的选帝侯必须是独身贵族。若选帝侯位置悬空,则该领地之选帝侯票在第 6 阶段「推选皇帝」时将不获计算。退下选帝侯位置的贵族必须放回该领地内之权贵位置上。若领地中并无空的权贵位置,可移走 1 名在权贵位置上的骑士来让出空位。若领地中并无任何空位,则玩家只好收回这名贵族。

    6.  推选皇帝 Elect Emperor:
    若第 4 阶段「玩家行动」中并无玩家购买竞敌 Rival 这行动牌,则「推选皇帝」这阶段立即结束。计算每位玩家所持有的票数。控有波希米亚王国 Kingdom of Bohemia 的选帝侯有 2 票。掌控其它选帝侯每名有 1 票。因应教皇 The Pope、教会干涉 Church influence 及革除教籍 Excommunication 调整各玩家的票数。所有玩家将表决牌 election card 放在桌上,以手掌掩盖。当所有玩家皆准备就绪,方才一起移开手掌。表决牌的一面为皇帝,另一面为竞敌。控有皇帝、及购买竞敌 Rival 的玩家,其票数必须押在自己身上。其它玩家的选票只可全数押在两人中的其中一人。票数较多者赢得皇位。票数打和则由原皇帝继续担任皇帝。新登皇位的玩家,则需将 1 名在权贵位置上的己方贵族放到王座上。若在权贵位置上并无己方贵族,则从玩家手中将 1 名 45 岁的独身贵族放到王座上。担任选帝侯的贵族不可登上皇位。皇帝标记由掌控皇位的玩家持有。退下皇位的贵族可放到任何选帝侯领内。若玩家选择的选帝侯领中并无空的权贵位置,可移走 1 名权贵位置上的骑士(不论敌我)来让出空位。投票予赢得皇位者,玩家可获得 1 分。争夺皇位的 2 名玩家不获任何分数。没有掌握任何票数的玩家不用投票,并不获任何分数。

    7.  皇帝权威 Emperor actions:
    依游戏记录,掌控皇位的玩家可行使不同的权利。
    第 1 或第 2 回合时,玩家可获得 2 分,并可将 1 个帝国市放到图板上任何空的城市位置。若玩家放弃放置帝国市,则可将图板上 1 个帝国市改放到另一个空的城市位置。
    第 3 回合,玩家获得 2 分及 1 个塔勒,并可将图板上 1 个帝国市改放到另一个空的城市位置。
    第 4 回合,玩家获得 1 分及 2 个塔勒。
    第 5 回合,玩家获得 1 分。

    8.  回合完结 Move round marker:
    将回合标记沿着游戏记录往右移动 1 格。

    终局:
    在合共 5 个回合结束后,游戏终结。

    胜负:
    游戏结束后,计算各玩家的总分,分数最高者获胜。

推广

发表评论

  • 女仆之心:浪漫假期
  • 超越时空之战
  • 妖精的暴行
抵制不良游戏,拒绝盗版游戏。注意自我保护,谨防受骗上当。适度游戏益脑,沉迷游戏伤身。合理安排时间,享受健康生活。