各位朋友,自学玩新游戏,实在有点困难。找人教学,未必找得着。记得笔者小时候到图书馆寻找各类游戏书籍,例如棋类扑克,不是高手棋谱牌法,就是儿童版片面说明。好不容易才找到适合入门而又规则齐全的好书,这当然要花钱买了。时至今日,通讯科技发达,大家不用烦恼,免费的网上资讯绝对帮到你!
《九尊》是2012年国内出版的新游戏。怎样新?重点不是时间上的“新鲜”,而是大部分机制的“新颖”。年长一辈的牌手,会发现规则有斗地主和桥牌的影子;年轻一辈的,也许发现玩法有点像经营类桌游的回合变化和积分计算等。对于桌游专家们,它的基本模式不是TCG,也不是DBG;其扩充规则却可以兼容近代桌游不同的机制——这好比近代散打项目糅合了五花八门的武术,又或者现代艺术混合了东西不同的技法。看似复杂,实质核心机制非常简单,一拳就是一拳,一笔就是一笔。
读者要注意的是:《九尊》不是杀牌,不要尝试从牌面看出角色技能出来哦!
闲话少说。先来介绍《九尊》卡牌的类别。
1.新手必须认识的牌类
宫牌
《九尊》基本版包含5个战国中后期的国家,分别是:齐﹑楚﹑赵﹑魏﹑秦,供2至5人游玩,每局大约要25至30分钟。每个国家共有12张牌。熟读历史的人会问:燕韩两国呢?不是战国七雄吗?是的,游戏人物出现的定点大概在公元前276年,正是魏安里王上任之年,也是魏公子魏无忌受封于信陵当年,其时为秦将白起攻破楚国郢都之后,燕韩二国比较克制,文献上记载的相对少;加上新游戏未熟悉一开始就来七国大混乱,实属不宜。燕韩两国的扩充包,日后玩家有幸参与大派对,可以选择添加。(哈!聪明的读者,也许猜到这可能关于某些初版的商业考虑。)
所谓宫牌,就是游戏里的贵族或掌权之人。分别有王﹑后和公子,或称三宫。注意公子不一定是王的儿子,后也不一定是王的配偶;其实鼎鼎大名的战国四公子也不是同时期当王的儿子,秦国的宣太后则是秦昭王的母亲,也是秦公子泾阳君的母亲,而秦昭王就是泾阳君的同母异父之兄。四公子各自门下食客三千,位倾权重,君王也忌惮,正是战国时代的特色。宫牌列表如下:
齐 | 楚 | 赵 | 魏 | 秦 | |
王 | 齐襄王 | 楚襄王 | 赵惠文王 | 魏安里王 | 秦昭王 |
后 | 齐襄王后 | 楚后(不详) | 赵威后 | 魏后(不详) | 宣太后 |
公子 | 孟尝君 | 春申君 | 平原君 | 信陵君 | 泾阳君 |
如上卡牌图面所示,赵国的王牌,对角(1)和(2)分别印上“赵王”(繁体和篆体),(3)的诗词不影响游戏,内容有人物名字的隐语(如上的文王就是指赵惠文王)。此贵族牌的背后有隐意:即文武皆“九”。何谓文武?看下图。
斌牌
又称文武牌,是游戏的主要斗争工具。既然每国有12张牌,除去三宫,剩下的就是9张斌牌。每张斌牌对角分别有其国号,也有1个数字,分别由1至9。如上两图:(4)(7)左上角是中文数字,代表文官,这样打出,即是文牌。(5)(8)右下角是阿拉伯数字,代表武将,倒过来打出,即是武牌。要记的话:中文的“文”采和阿拉伯的“舞”蹈。
文牌带九的就叫文九,全部也是大都城,代表统治大都的普遍是大文官,此牌也叫国都牌,上图牌面(6)的位置印上其国都名,分别为:
齐 | 楚 | 赵 | 魏 | 秦 | |
国都 | 临淄 | 陈(郢已沦陷) | 邯郸 | 大梁 | 咸阳 |
国都牌以外的斌牌图面以旗帜(9)代表。所有斌牌文武相加为10;秦国则例外,大文官和大武官一样驻咸阳,故秦国都牌文武皆9,其余秦斌牌则相加为9。如下:
文武配对 | 文九 | 文八 | 文七 | 文六 | 文五 | 文四 | 文三 | 文二 | 文一 |
齐楚赵魏 | 武1 | 武2 | 武3 | 武4 | 武5 | 武6 | 武7 | 武8 | 武9 |
秦 | 武9 | 武1 | 武2 | 武3 | 武4 | 武5 | 武6 | 武7 | 武8 |
游戏结束时是要计算玩家版图上有多少张牌,每张宫牌和斌牌皆有10分。什么版图?原来《九尊》是要用手牌盖建国家版图的,一开始有三宫和一张国都,已有40分。经历年年征战或外交后,版图可能扩张,也可能缩减。游戏开始前,每位玩家要把己国的宫牌和文九安放如下,形成起始版图,称为起手式:
起手式
盖建国家的方法主要由“押”行动做成。以后介绍。
宫牌和斌牌的牌背
刻意的设计:好眼力的人,尽管对手打乱张,如果对手理牌不当露出牌背中心,就有可能看出对手目视文牌或者武牌。
回合牌
《九尊》和某些现代卡牌桌游一样,有回合制,也要计分;这与传统扑克甚至定约桥牌的一局发牌定输赢不同。不论人数多寡(2至5),《九尊》每局有5回合,每回合有2个斗争阶段,故每局有10场比拼。
基本包有6张回合牌,每回合要翻开1张决定斗争类型,或先文后武,或先武后文(如上图的(10)和(11)),或双文双武,皆以情节描绘(12)。因为5个回合结束,所以总有1张回合牌不用。列表如下:
情节 | 游说列国 | 以武犯禁 | 以文乱法 | 欲擒故纵 | 巧取豪夺 | 东征西讨 |
斗争阶段 | 先文后文 | 先文后武 | 先武后文 | 先文后武 | 先武后文 | 先武后武 |
那么,这些斗争阶段又代表什么呢?原来发牌后,第一阶段是文,就用文牌来打;第二阶段是武,就用武牌;如此类推。所以每回合会出现不同的斗争;而且,由于手牌可能过渡都第二阶段,第一阶段留下的大文官,一下子会变成一队虾兵蟹将,玩家要注意!另外,小心观察就会发现第二阶段的大字后有一个六角形或圆形的标记,这个是为日后扩充而设的。
回合牌的牌背
牌背上有两个方印,代表回合有2个斗争阶段,或文或武。
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