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《大航海》游戏开发历程介绍

时间:2012-06-11来源:金桔子软件浏览次数:

大航海是金桔子软件(北京)有限公司原创开发的一款航海冒险类:角色扮演、经营、战斗、协同、语言沟通的版图桌面游戏。游戏开发历时1年多,公司有数名设计人员参与桌游开发,更要鸣谢桌游志对大航海的测试及提出改进意见、完善规则设计的大力支持。

    大航海是金桔子软件(北京)有限公司原创开发的一款航海冒险类:角色扮演、经营、战斗、协同、语言沟通的版图桌面游戏。游戏开发历时1年多,公司有数名设计人员参与桌游开发,更要鸣谢桌游志对大航海的测试及提出改进意见、完善规则设计的大力支持。
    大航海海区图的设计是一个阶段性进度,借鉴卡坦岛的版图结构,完成世界航海图设计。基本版有18个港口城市(涵盖北海海区、地中海区、印度洋海区)。玩家选择在不同港口交易自己手中的资源牌,赚取金币。(!)航海是要交路费的,要做到手中有“粮”、在航行中才能不慌。(2)交易是要收税的,每做一笔都要计算收益。(3)要注意不要把资源都压在一次交易上,骰子没投掷好,船沉,就废了。(4)要防着其他玩家半路打劫。“钱”多了要低调,不能招摇。(5)有“银子”要把自己武装起立,万一谈不拢打起来,也不吃亏。(6)投掷骰子在本游戏中有举足轻重的作用,玩家每次投掷骰子都重要,要认真对待。
    确定游戏策略版的设计是一个阶段性进度,主要用于解决控制游戏进程的问题。(1)玩家根据自己的时间可以提前设定游戏的进度表,这样可以把游戏用时控制在自己计划的时间内。(2)策略版图还是各种功能牌的摆放区,包括金币牌、装备牌、船只牌、宝藏牌。(3)策略版图还是玩家之间、玩家和系统之间(手中)资源牌交易、交换的平台。

 


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