三、玩家之初体验——多样性、策略性、可玩性
近日有幸试玩了欢堂公司刚刚发售的新款桌游《魔法英雄:石泣》,觉得游戏设计得很有特色,策略感强,打法也爽快。根据我自己的体验,以下给各位桌游玩家们介绍下我自己的游戏心得。
1、带版图的感觉就是不一样!
基本上国内开发的一些桌游都是以卡牌形式为主,而《魔法英雄》是版图形式的,且场景很酷很漂亮,一打开就眼前一亮。实木制的骰子和棋子非常精致,拿在手里手感不错。每人还有一大摞筹码,摆在面前牛牛的很有赌场一般的感觉。卡牌的画风也是独树一帜,和国内游戏圈流行的唯美风格不同,是欧美写实奇幻风格,以前还真没怎么接触过这种画风,感觉就是很有真实感和力量感。听同桌的玩友说这种画风和万智牌属于同一风格,不过我没玩过万智牌,所以不好评论,但就《魔法英雄》的卡牌画面来说,很给力。
2、简单入门难于精通,游戏性很高
游戏很好学,基本模式就是掷骰子在场景版图中前进,然后到到各个地点后执行对应的操作,招兵、采药、搜宝什么的。和别的玩家相遇的时候就可以派兵开战,打胜了就能抢他的筹码(在游戏里叫魔石)。招来的生物都有攻击力和防御力数值,还有各自的异能。战斗主要是靠攻击力和防御力,但是异能设计得很强大,各种不同的战术策略也都是基于异能展开的。生物很多,标准版就有72个,每个都有异能,所以要想把每个生物和它们之间的各种配合都琢磨透了非常不容易,估计得靠高手们去切磋研究了。
3、宝物很酷,幸运降临时够激动!
掷骰子时如果出现对子在游戏里被称为“幸运降临”,可以获得两件宝物。宝物卡画得很酷,功能更是强大,而且这还没完,攒够一套组合宝物后还可以用它们制成“神器”,超爽。所以每当有玩家掷出对子的时候都可以听到兴奋的惊呼,记得同桌的一个女孩每次出对子时都会激动地跳起来搓着手乐得跟中彩票似的。
4、草药组合,法术杀人于无形
游戏里的草药设计得很巧妙,不同的草药可以组合配制出各种法术药水,而且最重要的是草药是暗牌,经常可以出其不意,在关键时刻扭转乾坤。配草药挺有意思的,我在玩的时候攒了一大把草药,就琢磨怎么组合更合适,不同的组合施展的法术不同,挺有策略性的。
5、我爱赚钱,我爱赚钱,赚!赚!赚!
这个游戏有一个特别的亮点就是交易系统,玩家们可以在游戏过程中拍卖手中的卡牌,商战牛人可以在此大显身手了。卖的人是花言巧语极尽推销啊,买的人是三寸不烂之舌疯狂压价,那叫一个热闹!有时候拍卖比打仗还过瘾,经营得好能比打仗赚的多,真体现了商界那句名言:一场经济战的效果不亚于发动一场军事战争。这也是我在游戏中最爱干的事,没事儿就拿出一两张牌来拍卖。那谁谁,你要是拿了这张牌绝对无敌!还有你,不会这么便宜就让他买走吧?快加价啊!这张牌要到他手里你就麻烦了!然后你就看着价码蹭蹭地涨吧,爽啊!
6、外交也是一门艺术活儿
说实话,玩这游戏真跟当国家领导人似的,军事、经济、外交一样都不能少。好几个玩家围在一起群雄逐鹿,你不可能总是顺境,发挥外交手段拉盟友非常重要。什么资金支持啊、军事援助啊、收买、胁迫、挑拨……一句话,现实生活中政客们常用的伎俩,不管多虚伪狡诈,你都可以在游戏中尝试一下。人家英国首相丘吉尔不是都说了吗,“玩家之间,没有永恒的朋友,只有永恒的利益。”哦,写错了,是国家。
总评
《魔法英雄》这游戏确实设计得很专业,水平很高,目前国内还真没有这个级别的大作。听欢堂公司内部的人说第一期扩展包的“英雄卡”更给力,玩家可以扮演各个英雄,游戏的代入感更强。首期扩展据说暑期就将面市,现在也只有耐心期待啦。