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宇宙探索《银河构筑》 玩法介绍

时间:2011-09-13来源:www.173zy.com浏览次数:

在宇宙中探索,扩张你的帝国。你是穷兵黩武的独裁者还是推行潜移默化的殖民化政策呢?科技.生产.交易,一样都不能少,成就属于你的帝国霸业吧!

    游戏简评:
    1、这是DBG(牌库构筑游戏)么?
    是,但也不是。
    从游戏过程来看,每位玩家拥有自己的独立牌库,而且需要不断的从公共的任务牌库中摸取任务牌并加入自己的牌库,是DBG常用到的机制。但玩着玩着,你就会感觉越来越不像DBG,味道开始变了。没有各种行动牌之间的连动,你需要平衡的不是分数牌和功能牌,而是思考需要跟随或者进行哪种任务。整体就少了很多DBG的游戏感觉。
    2、这是RFTG(银河竞逐)么?
    不是,但也是。
    YOU got it,无论是游戏背景和任务的选择跟随上,Eminent Domain(银河构筑)都像极了Race for the galaxy(银河竞逐)。两者都需要生产资源并换取分数,并考虑到其他玩家的选择,适时的预测和跟随将事半功倍。RFTG中依靠各种各样不同的星球就实现了丰富的策略深度,星球手牌同时也可以用作费用支付、资源生产,游戏设计得非常巧妙;而Eminent Domain中的星球则只有简单的生产、任务图标功能,大部分的策略深度都要依靠任务牌和科技牌去实现,从设计上感觉就不如RFTG简洁。

    回到DBG上,最近DBG这种游戏机制可以说是非常的火,从领土开始,暗杀神、生化、女仆之心、雷霆之石等等,到最近的Quarriors,利用骰子进行骰子库构筑;再到国产游戏三国智和鬼戏听说也有DBG的计划。不禁感叹DBG真是个非常百搭的游戏机制,进可打怪,退可建设。不像是其他的DBG,Eminent Domain只是参考了其构筑的方式,再结合任务的主选跟随,很好的开发了另一片领地。而且游戏还有简易的教学模式,只要把科研和科技牌都去掉即可。可用于体验游戏,基本没有了语言要素且游戏流程极快,适合想尝试游戏的人。但玩一次熟悉后,还是把科技牌加上会更加可控且策略。这个游戏值得推荐给所有喜欢DBG及RFTG的同学。

    本文参考自新一(点击查看)个人博客,在此感谢他对桌游世界的支持。

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