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Yomi 规则介绍

时间:2011-08-09来源:www.173zy.com浏览次数:

“Yomi”在日语中是“阅读” 的意思,就像在读你对手的思想。《Yomi》是一款简单的卡牌游戏,模仿了两名玩家之间的一场对战。《Yomi》中的每一组牌代表一个角色,首次发行包中包括10组这样的卡牌。

    游戏名称:Yomi
    设计师:David Sirlin
    玩家人数:2
    适合年龄:10+
    游戏时长:30分钟

    游戏配件:
    54张游戏牌(可以当扑克牌打),1张角色牌,1张规则牌。在54张游戏牌中,大小王有特别用途,A是超级攻击,J,Q,K是特殊攻击,2到10为普通的攻击牌。大部分卡牌都是有两种不同的能力,根据出牌时的放置方式而决定使用哪种(正放和倒放)。

    快速游戏指南
    1将角色牌放到一旁
    •把游戏牌洗均匀,然后抽7张牌
    每人以背面向上的方式出一张牌,由于大部分牌具有两种能力,所以请将本回合使用的能力放置于靠近对手的那一端。(也就是使用哪个能力,就把写着该能力的那边朝向对方)
    •大家都出牌后,同时翻开
    •按照相生相克决定本回合的胜负关系(下详)
    •如果你使用“进攻”或“投掷”而获胜,则可以按照连击规则进行连击(下详)
    •如果你输掉本回合,你可以将任意一张手牌背面朝上放置进场,待对方完成本回合的攻击或连击后翻开。如果该牌是大王或小王,则本回合中对方的后续攻击不会对你造成伤害(如果该牌不是大小王,则没有任何效果,唯一起到的作用是可以吓唬你的对手)
    •回合结束阶段,双方都可以通过弃牌而进行强化(下详)
    •下一回合开始,每人抽一张牌,然后循环继续对战
    •其中一方的生命值降到0或以下时,对方获得游戏胜利

    战斗
    每张攻击牌上都有一个伤害值,如果在战斗中取胜,就会对对方造成若干点伤害。当然这伤害还可以强化,也可以通过连击一下子出N张牌给对手N次伤害,请继续往下读……

    胜负判定
    进攻”可以击败“投掷”,并且胜出后可以让你进行连击。
    “投掷”可以击败“闪避”和“格挡”,并且胜出后通常可以让你进行连击。
    “格挡”可以击败“攻击”和大小王,并且胜出后可以让你抓一张牌。如果本回合中你使用“格挡”并且没有被击败(胜出或战平),那么你可以将该牌移回自己的手中。
    “闪避”可以击败“攻击”和大小王,并且胜出后你可以出一张“攻击”或“投掷”进行反击,但无法因此而获得连击机会。
    大小王可以击败“进攻”和“投掷”,并且胜出后可以在牌库中寻找最多两张A放入手牌中。
    如果双方都使用了“进攻”或“投掷”,则速度快的一方取胜(速度数字越低,表示越快)
    如果双方的“进攻”速度是一样的,则双方都算命中,并对对方造成伤害,但均不可获得连击机会,也不可使用卡牌上的增强伤害能力。
    如果双方的“投掷”速度是一样的,则双方都没有命中,两张牌均进入各自的弃牌堆

    击倒
    带有Knockdown标记(一个人屁股着地的样子)的卡牌有机会击倒对方,条件是带“击倒”能力的卡牌必须是一次攻击的完结:比如单独的一张击倒牌攻击,或一组连击的最后一张是击倒牌。
    被击倒的一方,在下一个回合中不能使用“闪避”(用了也不会生效),并且不能用奇数的“阻挡”来击败奇数的“进攻”,也不能用偶数的“阻挡”来击败偶数的“进攻”。)
    由此可见,被击倒就等于在下一个回合中防御力大幅下降。

    连击
    当你使用“进攻”或“投掷”而获胜后,可以获得连击的机会。每个角色的连击总点数是有限的,印在牌面上,而每张牌所消耗的连击点数也是不同的。如角色的连击总点数是5,那么在一次连击中所使用的全部卡牌消耗连击点数之和就必需小于等于57
 
    连击还有以下规则:
    •“终结技”(Ender)只能用于连击的最后一击。如果在战斗中出的牌本身就是一个终结技,则不能再进行连击。
    •“起始技”(Starter)只能用于连击的第一击。
    •“连接技”(Linker)可以用于连击中的任何一击。
    •“非连击技”(Can't combo)表示无法用于连击,该卡牌只能用于单次攻击。
    • 使用2-10的数字牌进行连击时,需要按照数字顺序出牌,如2-3-4-5;J,Q,K,A不受此限制

    喘息时机
    当你输掉本回合的对战后,在对方未开始连击之前,你可以将一张手牌以背面朝上的方式放置进场,然后对方继续进行他的行动(进行连击,使用技能,或选择停止攻击)
    对方行动结束后,翻开这张暗牌,如果这是一张大王或小王,则在这张牌进场之后对手对你的所有攻击均不会造成伤害(即暗牌放下一张大小王可以免疫后续的攻击,但第一张攻击牌依然生效);如果暗牌并不是大小王,则没有任何效果。(但很可能起到了阻吓对手进行高伤害连击的效果)

    强化
    每个回合的结束阶段,双方均可通过弃牌来进行强化,强化方式为在弃牌堆和/或牌库中搜寻A。
    弃掉一对对子——可以搜寻一张A
    *弃掉三张同数字——可以搜寻两张A
    .弃掉四张同数字——可以搜寻三张A
    *另外,每当你以普通攻击(2-10)组成的连击击中对手时,也可以令你在回合结束阶段有机会去搜寻A而无需额外弃牌。
    有三次连续的普通攻击——可以搜寻一张A
    四次——两张
    五次——三张
    六次——四张

    可选费用和额外费用
    部分卡牌在攻击时,可以选择支付其“可选费用”,一般是按要求继续打出特定的手牌,来增强伤害,当然也可以不支付。
    另外部分卡牌则必须支付其“额外费用”,一般是按要求再打出若干张A,才能产生效果。
    好了,看到这里,你应该可以开始试玩这游戏了,感谢关注。
    翻译粗糙,草草而就,欢迎各位指正,更欢迎大家去翻译后面的FAQ,确实还有许多细节需要注意的,一下子很难说清楚。
    看来这游戏还是需要个汉化版啊……2

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