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原生汤 规则介绍

时间:2011-08-01来源:www.173zy.com浏览次数:

游戏中玩家各代表一种单细胞,在这小水塘中进行一场生死斗争。要胜出这场生死斗争,玩家除了让单细胞大量繁殖外,则要依靠有效的生存手段。透过取得各式基因 gene,让玩家的单细胞具备求生的能力,以成为这小水塘的皇者为目标。

    游戏名称:原生汤
    英文名:Doris Matthäus
    设计师:Doris Matthäus 
            Frank Nestel
    玩家人数:3—4
    适合年龄:12+
    游戏时长:90分钟

    游戏准备:
    游戏中颜色的木盘上插上 1 根木柱,这是代表各种单细胞(各 7 个)。灰色的塑料球可穿插到木柱上,这代表该单细胞离死期有多近。各色的小木粒,即代 表各种养料。游戏图板中央的方向盘,用以迭放环境牌,用以代表水流、紫外光强度。圆木棋代表生命点 BP,小的作 1BP,大的作 5BP。基因演化、细胞分裂 皆会耗用 BP。

    游戏流程:
    开局时,各玩家各取 1 种颜色的单细胞,并取得 4 点生命点 BP。依各玩家所选单细胞的颜色,将同色的木粒在游戏图板上的 19 个区域各放 2 粒。余下的木粒即作备用。无玩家选用的颜色,将该色的单细胞、木粒放回盒中。
    将环境牌覆转洗混后,翻开 1 张放到游戏图板中央的方向盘上。环境牌放到方向盘上时,必须依从东 E、南 S、西 W、北 N 的方向摆放。环境牌上红色的一方即代表水流方向。环境牌上方格内的数字是紫外光值。
    3 人游戏时,依基因牌右下角的数字,只使用印有数字 3 的基因牌。将余下的基因牌放回盒中。
    玩家掷骰决定谁先决定自己的次序。掷 2 颗骰所得点数最多者,先行决定自己的次序,以其代表颜色的木圆棋放到计分表上 1 至 4(3 人游戏时是 1 至 3)中的其中一格。计分表上每格只可摆放 1 个木圆棋。计分表上的木圆棋,不单代表玩家的累积得分,同时亦决定行动的先后。
    依计分表上的木圆棋位置,由小至大,玩家逐一摆放 1 个单细胞到游戏图板上的 1 个并无单细胞的区域中。4 人游戏时,这单细胞需放上 1 颗灰色的塑料球。
    依计分表上的木圆棋位置,再由大至小,玩家逐一摆放 1 个单细胞到游戏图板上的 1 个并无单细胞的区域中。开局摆放这 2 个单细胞,玩家可任意摆放编号 1 至 7 的单细胞,无需跟从任何次序。
    游戏开始前,即每名玩家皆有 2 个单细胞在游戏图板上;每区域最多只会有 1 个单细胞;每区域皆有 4 色共 8 粒木粒(3 人游 戏时是 3 色共 6 粒)。
    游戏以回合进行。每个游戏回合皆包括下列 6 个步骤。

    1. 迁徙、摄取
    依计分表上的木圆棋位置,由小至大,玩家逐一执行这步骤。
    玩家必须依其单细胞的编号,由小至大逐一迁徙其单细胞,并立即摄取其所需养料。玩家的单细胞必须拣选下列 2 种其中之一的迁徙方式:
    Ia. 随 波 逐 流
    玩家的单细胞依环境牌所示的水流方向,移到隔邻的区域。若水流方向的隔邻并无区域(方向盘或图板边),则单细胞将停留不动。
    Ib. 力争上游
    玩家为其单细胞支付 1BP,掷 1 颗骰决定该单细胞的去向。掷骰点数 1 即往西;

    II 即往北;3 即往东;4 即往南;5 即不动;6 则由玩家自决。
    依上列结果,玩家的单细胞需移到隔邻的区域、或停留不动。
    玩家的单细胞迁徙后,即需摄取其所需养料。玩家的单细胞会消耗 3 个木粒,而其中不可是与该单细胞同色的木粒。4 人游戏时,3 个木粒必须不同颜色;3 人游戏时,3 个木粒中只有 2 个可以是相同颜色。
    若玩家的单细胞摄取足够的所需养料,则会排出 2 个与该单细胞同色的木粒。于该单细胞所在的区域中,丢弃单细胞所摄取的养料,并放回 2 个与该单细胞同色的木粒。
    若玩家的单细胞无法摄取足够的所需养料,则在该单细胞上加上 1 颗灰色的塑料球。
    玩家全数为其单细胞迁徙、摄取后,即轮至下一名玩家。最后游戏图板上所有单细胞皆完成迁徙、摄取,方进入下一步骤。

    2. 环境变化
    抽取 1 张环境牌放到游戏图板中央的方向盘上。玩家计算其所持基因牌的变异数值(右下方格内的数字)总和。若玩家其所持基因牌的变异数值总和,大于环境牌上的紫外光值,则玩家需以等量的BP 支付两者的差额。
    若玩家不能、或不愿支付 BP,则需丢弃所持的基因牌,以降低其变异数值总和。玩家自行决定丢弃那张基因牌。若变异数值总和降低后,仍大于环境牌上的紫外光值,则玩家必须支付 BP、或再丢弃基因牌。
    丢弃的基因牌可在下一步骤供玩家购买。

    3. 基因演化
    依计分表上的木圆棋位置,由大至小,玩家依次逐一支付 BP 以购入 1 张或以上的基因牌。基因牌的价格 price 印在卡牌下方。
基因牌的种类、数目有限。若某种基因牌已全部售出,则玩家即无法再购买该种基因牌。
    基因牌的功能是凌架于游戏的基本规则。持有越多种基因牌,玩家的单细胞将越具优势。玩家可持有相同的基因牌,但相同基因牌的功能是不会迭加的。

    4. 细胞分裂
    依计分表上的木圆棋位置,由大至小,玩家依次逐一收取 10BP,并可以每 6BP 代价以多分裂 1 个单细胞。
    新摆放到游戏图板上的单细胞,必须摆放到与其同色的单细胞(刚分裂的也可)接邻(上、下、左、右)的区域,但不可与其同色的单细胞并存。
    若玩家游戏图板上并无单细胞,则可免费摆放 1 个单细胞到任何区域。
    若玩家游戏图板上只有 1 个单细胞,则首个刚分裂的单细胞可摆放到任何区域。

    5. 细胞死亡
    单细胞上若放有 2 颗或以上的灰色胶球,便即死亡。移走死亡的单细胞,并于其所在区域放置各色木粒各一。
    玩家取回的单细胞可于下回合步骤 4 中再次放到游戏图板上。

    6. 玩家得分
    依计分表上的木圆棋位置,由大至小,玩家依次逐一收取分数。玩家的得分是依其存活的单细胞数目、所持基因牌数目而决定多寡。
    玩家存活的单细胞数目是 0 至 2 个,即无分数;3 个得 1 分;4 个得 2 分;5 个得 4 分;6 个得 5 分;7 个得 6 分。
    玩家所持基因牌数目是 0 至 2 张,即无分数;3 张得 1 分;4 张得 2 分;5 张得 3 分;6 张或以上得4 分。注意高等基因 Advanced Gene 是作 2 张基因牌计算。
     依玩家所得分数,将其颜色木圆棋,沿计分表前进相同数目的空格。放有其它木圆棋的位置将被略过,因此必须依次序沿计分表移动玩家的木圆棋。
    所有玩家的木圆棋皆沿计分表移动移动后,若任何玩家的木圆棋进入深色的范围(42 或以后),游戏便即结束。

    游戏结束:
    游戏结束后,谁人的木圆棋在计分表的最前方,谁即胜出游戏。

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