游戏名称:烧钱
英文名:Burn Rate
设计师:Rich Koehler
玩家人数:2—4
适合年龄:13+
游戏时长:45分钟
游戏配件
员工卡
动作卡
员工分为四个部门「人事」、「财务」、「营销」、「工程师」。每一张员工都有其点数,点数越大能力越强,但是每一回合需要对所有雇用的个员工付出薪资。
动作卡分为攻击和辅助,攻击对方时需要对方员工有相对应的点数。因此对方员工越强时,越不容易攻击到对方。攻击的方式大致分为几种:「坏点子」、「挖角」、「错误雇用」。辅助自己也需要自己员工有相对应的点数,大致有「集资」、「雇员」、「移除坏点子」、「解雇」等几种方式。
游戏玩法
让自己的公司人员精简,不要冗员,并且维持每一个部门的能力都很好,才能够使用每一张卡,并且不会被其它玩家攻击!
游戏中的重点
「坏点子」,每一个「坏点子」都需要用1~3个工程师才可以应付,如果公司内聘雇的工程师不够时,就需要花较多的钱去雇用「外包」工程师(内聘1个1元,外包1个3元)。要移除「坏点子」又需要能力强的工程师,因此持续给予对方「坏点子」才可以增加对方烧钱的速度。
游戏结束
游戏是比赛谁的钱最晚用完就可以获胜。
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