游戏名称:平衡天使
英文名:Bamboleo
设计师:Jacques Zeimet
玩家人数:2—7
适合年龄:6+
游戏时长:30分钟
游戏配件:
1 个木制的游戏盘, 30 多个积木, 1 个基座, 2 个软木塞球(分大小), 游戏规则
游戏介绍
能从摇摆不定的游戏盘上拿走最多积木又不会打翻游戏盘的人可赢得游戏冠军。
游戏准备
游戏者合力将积木单独或 2 个重迭排列于游戏盘上,因为游戏盘中央的积木很容易被拿走,所以避免在中间地带放置积木。将基座置于桌子中央,并在其顶端凹槽内放入 1 个软木塞球(一般建议,孩童及初学者采用大者)。上述部分完成后,宜仅由一位游戏者小心谨慎地将游戏盘平衡置于软木塞球上。
建议:将游戏盘放置于软木塞球上时,可以轻轻移动盘上的积木以取得最后的平衡。游戏盘开始在球上摆动时,即可开始游戏。
游戏过程
手抖的最厉害的人开始游戏,他可以先拿走游戏盘上任何一个自己喜欢的积木,但手不可碰触盘面。有勇气的人也可在事先预告后拿走 2 个重迭的积木。为了避免游戏盘强烈的摇晃,拿取积木的动作必须十分小心谨慎。轮到上场的每位游戏者仅有一次尝试的机会。
失败的尝试
若游戏者拿取积木时有打翻游戏盘的危险,他可以把积木放回并缴回 1 个积木作为处罚(前 提是该游戏者已搜集许多积木)。缴回的积木暂时放置于基座旁,轮到下一个游戏者上场。
当游戏盘翻倒或盘上的积木滑落时,该轮游戏宣告结束。
暂停游戏
当游戏者没有勇气拿取积木时可暂停一轮游戏,但他必须送给下一位成功的游戏者 1 个积木。多位游戏者都暂停游戏时,则都必须送给成功者 1 个积木。如果几次游戏暂停后出现失败的尝试,则暂停游戏的人不需送出积木。当所有游戏者连续表示暂停游戏时,该轮游戏宣告结束。
一轮游戏结束
出现下列情形时,一轮游戏宣告结束:
当游戏盘翻倒或盘上的积木滑落时
当所有游戏者连续表示暂停游戏时
当游戏盘上的积木全数拿光时
这时游戏进入评分阶段。
评分
游戏者将所有搜集来的积木置于个人面前,每个积木代表 1 分。将游戏盘翻倒的人必须缴回 4 个积木,游戏结束前未能搜集到 4 个积木的游戏者,扣 4 分。清楚纪录每一轮游戏的评分结果。
胜利者及总评分
第一次评分结束后,新一轮游戏开始,坐在前一轮开始游戏者左手的人开始新一轮游戏。游戏回合不断重复,直到有人累积 30 分以上,赢得游戏冠军。当多位游戏者同时获得 30 分以上时,以积分最高者为胜利者。
另类评分法
若有人家中恰巧有磅秤,亦可测量积木的重量,总重量最高者为胜利者。游戏一分为好几回合,直到有人累积重量至 300 克,将游戏盘翻倒的人必须从总重量中扣除 40 克。
另类玩法
2 人一组的玩法是 2 人同时从游戏盘拿取 2 个不同的积木,最早累积 30 分或 300 克的组赢得胜利。
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