游戏名称:墨西加
英文名:Mexica
设计师:Michael Kiesling
Wolfgang Kramer
玩家人数:2—4
适合年龄:10+
游戏时长:90分钟
游戏配件:
1块游戏版图
43个运河块
6个小运河
37个大运河
11个桥
15个Calpulli区域标记
72个房屋建筑,每种颜色18个:6个一层的、5个两层的、4个三层的、3个四层的
12个行动标记
4个人物标记
4个计分标记
4张计分参考卡
每位玩家选择颜色后分别获取1个墨西加人、18个房屋、1个计分标记及1张计分参考卡18个房屋中,先取出9个:3个一层的、3个两层的、2个三层、1个四层的
取出的房屋建筑放在自己面前,其余的留待游戏第二阶段时使用。
开局
第一次游戏时先将所有游戏块件仔细取下。游戏版图放在桌子中间。
版图中上有4块区域已印刷运河,取2块大运河块盖在上面。
将所有15个Calpulli区域标记面朝下打乱,随机抽取8个,翻开,由左上角开始,填置Calpulli区域标记库。其余7个区域标记留待游戏第二阶段时使用。
将所有运河、桥以及行动标记分别堆放在游戏版图旁。
将计分标记放到计分条0点位置。游戏开始。
游戏回合
由年龄最大的玩家开始(或玩家自行决定),顺时针依次将自己的墨西加人放置到图板4个起始位置之一。随后的游戏也依顺时针次序进行。
玩家在回合中,可以执行以下行动:
・放置运河块
・建桥/移桥
・移动墨西加人
・建造房屋
・获取行动标记
这些行动都须消耗行动力AP。
每一回合每位玩家拥有6个行动力。玩家应周全计划,谨慎使用自己有限的行动力。上述五种行动在一回合中可以以任意顺序被执行任意次数,但须遵守以下规定:
可以不使用完全部6个行动力,但不得超过,未使用的行动力不保留,自动失效。
每种行动消耗的行动力详细列于计分参考卡上。另外,还有2项无须消耗行动力的可选行动:
・划分一个区域
・奠基一个区域
游戏分为2个阶段。当开始的8个区域标记耗尽且有一位玩家建完开始的9个建筑,游戏暂停进行第一阶段的结算。
结算完毕,取出剩余的Calpulli区域标记及房屋,开始第二阶段的游戏。
第二阶段结算后游戏结束。
第一阶段计分
第一阶段游戏结束时进行第一次计分:
当开始的8块Calpulli区域块全被用于奠基,放置到相应区域内,并且至少有1位玩家已经建造完第一阶段的9个房屋时,第一阶段游戏进入结束阶段,当前轮次的最后一位玩家行动完毕后第一阶段结束。
第一阶段结算所有奠基的区域,划分但未奠基的区域不计分。
计分完毕的区域可先将区域标记面朝下翻过,以作标识。
进行计分时,首先计算每一区域内每位玩家所拥有的房屋价值的总和。
位列第四的玩家没有得分。
根据得分相应移动计分标记的位置。若有2位以上玩家并列第一、第二或第三,则均得到相应奖励分数。
但若有2位玩家并列第一,则取消第三名的奖励。若有3位玩家并列第一,取消第二第三名的奖励。若2位以上玩家并列第二,则取消第三名的奖励。
若玩家的墨西加人结算时正处于圣地或起始点,则获得5分的奖励。
其他情况下,墨西加人所在位置对计分没有影响。
计分完毕,所有区域标记重新翻回面朝上,继续进行第二阶段的游戏。
第二阶段游戏
第一阶段结算完毕,将剩余的7个Calpulli区域标记自左上角开始放到区域标记库中。
每位玩家各自将剩余的9个房屋加入游戏。若第一阶段仍有剩余的房屋,可以继续使用。仍然由第一阶段的起始玩家开始行动,所有规则不变。
在游戏进行中,若所有玩家达成一致意见,认为某个区域标记已经不可能被用于奠基,这可能由于缺少可以进行分割的运河或区域大小的限制,则可决定将该区域块从游戏中去掉。当然,建造一个无法被奠基的区域也是被允许的。
第二阶段计分
以下条件满足时,第二阶段游戏结束:
・所有区域,可以被奠基的,都已经完成奠基;
・至少有1位玩家建了所有的房屋。
一旦上述条件达成,游戏在该轮最后一位玩家行动完毕后结束。
第二阶段结算先进行奠基区域的结算,结算方法如同第一阶段。所有区域参与结算,包括第一阶段时已经结算过的区域。
然后进行划分区域的结算。(划分但未奠基的区域)首先仍然算每一区域内每位玩家所拥有的房屋价值的总和。
房屋价值总分最高的玩家获得该区域所占面积的分数奖励,每占1格即1分。
房屋价值总分次高的玩家获得第一名所获分数的一半,取整。
房屋价值总分第三位的玩家获得第二名所获分数的一半,取整。
位列第四的玩家没有得分。
若玩家的墨西加人结算时正处于圣地或起始点,则获得5分的奖励。
游戏结束
第二阶段结算完毕游戏结束,得分最高的玩家获胜。
若出现平局,则持有行动标记多的获胜。
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