游戏名称:马尼拉
英文名:Manila
设计师:Franz-Benno Delonge
玩家人数:3—5
适合年龄:10+
游戏时长:60分钟
游戏配件:
一个游戏板
4个货物的货仓
4个骰子(以颜色代表四种货物)
4个价格指示标志(以颜色代表四种货物)
三艘平底船
20张股份,四种货物每种五张
20个同夥,五种颜色每种四个
一些菲律宾币值(披索)的硬币
一本规则
游戏准备
每位玩家得到30元披索。将剩下的钱币放在游戏板旁,视为海港的钱箱。
每位玩家得到他所代表的颜色的三个同夥。如果只有三位玩家进行游戏,每位玩家得到四个同夥。
从20份股份中,每种各拿出三张,将这些股份卡片牌面向下洗牌。每位玩家得到两张,不要让其他玩家知道卡片的内容。
将所有剩下的卡片按照货物种类排序,放在游戏板旁。将四个价值指示标志放在黑市价格表的最下方空间,按照颜色摆放。
将平底船,货物装载量,以及骰子放在游戏板旁。
游戏进行
游戏分为若干段航程,一段接著一段进行。
每段航程按照以下顺序进行:
1 竞标海港负责人的办事处,并完成其行动。
2 放置同夥并以掷骰移动平底船。
3 利润分配。
4 货物价格上升。
在这四个步骤结束后,航程结束,新的航程由竞标海港负责人的办事处开始。
第一步骤 竞标海港负责人的办事处,并完成其行动
每段航程开始时,竞标海港负责人的办事处。
办事处很重要:
a 他可以购买股份。
b 他决定运送哪些货物。
c 他将平底船放入海中,决定哪艘船有出发点的优势。
d 他放置第一个同夥(从他开始,顺时针依序放置同夥)。
竞标海港负责人的办事处:
在第一段航程中,最老的玩家开始竞标,起标价最低为1元披索(或是pass)。在接下来的航程中,由前一个回合拥有海港负责人的玩家开始竞标。如果开始竞标的玩家pass, 则改由他左边的玩家开始,以顺时针方向依此类推。
竞标过程以顺时针方向进行,每位玩家在轮到他的时候,决定pass或是以更高价竞标。当一位玩家在一个航程中的竞标中pass后,他不能在往后的过程中重新进入竞标。竞标过 程在除了其中一位玩家之外的所有玩家pass之后结束。这位玩家赢得竞标。他将得标价交给海港的钱箱,成为新的港口负责人。
如果没有玩家参与竞标,上一段航程的港口负责人仍为这个航程的负责人。
玩家的竞标价不能超过他所能付出的价格。玩家可以将他的股份拿去抵押贷款,用来得到他竞标所需要的金钱(详见贷款部分)。
海港负责人执行办事处的职责:
a)购买一份股份
首先,海港负责人决定是否购买股份。如果他决定购买股份,他从游戏板得到股份,并将成本付给海港的钱箱。
股份的成本由该种类的货物目前在黑市的价格决定。然而,股份的最低价格永远为5元披索。
只有海港负责人可以买进股份,但他不一定要这麼做。
b)装载货物
接著海港负责人执行他的第二个办事处的行动。他将其中三种货物每一种放在一艘平底船上。他决定哪一种货物不装载。
c)将平底船放入海中
海港负责人的第三个行动是将这三艘船放入海中,接著决定它们的出发顺序:
- 在游戏板上,每艘船有它的航线,航线上有从0到13的空格,在目标港口结束。
- 海港负责人将每艘平底船放入其中一条航道,但是两艘平底船不能在相同的航道。
- 当他放置平底船时,他将船放在航道中数字0到5中的任何一个起始位置。
- 然而,这三艘平底船的起始位置的和必须刚好是9。