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魔镇惊魂 规则介绍

时间:2011-07-18来源:www.173zy.com浏览次数:

魔镇惊魂是一款以著名小说家洛夫克拉夫特描绘出的克苏鲁神话体系为基础的合作冒险游戏,在游戏中,那些超越时间与空间的恐怖生物已逐渐被次元门唤醒。玩家必须在旧日支配者苏醒前关闭所有次元门,拯救世界。

    怪物移动时与调查员(Monster Movement and Investigators)
    如果怪物于"怪物移动阶段"时所处的地点有调查员在场,那该怪物是不会离开。同时,有些怪物能够快速移动(如快速怪物),只要牠移动时进入的地方有调查员存在的话,牠是会立即停下,但不会立即发生遭遇战,留待到移动阶段(第二阶段)时调查员就要决定躲避(evade)或击倒(fight)该等怪物。

    怪物的特殊移动
    除上述的说明外,某些怪物是采用特别的规则移动,一共是有五种,它们印在怪物指示卡上 的movement side,以下同的颜色表示如下:
    正常(黑色边): 依照上页说明的正常规则作出移动。
    常驻(黄边): 常驻怪物是不会移动,他们一出现于该地点,就永远留在那里,从此不会自行离开。
    快速(红边): 快速怪物能够移动两次。如果移动中遇到调查员,牠是会立即停下来。
    独特(绿边): 独特怪物的移动方式,全都是印刷在该怪物的怪物指示物上combat side那一栏。依照那里进行即可。
    飞行怪物(蓝边): 飞行怪物通常都会直接飞向最接近牠的调查员,更详细的说明请参考左边的图解。

    飞行怪物全都以蓝边表示,在神话阶段中移动时按照以下规则移动︰
    A) 如果飞行怪物所在的地点或街道有一个或以上的调查员,则牠会停留在该处。
    B) 如果飞行怪物所在的地点或街道没有任何调查员,而现处街道的连接点有一个或以上的调查员,他会往该街道飞去,如果现处街道多于一个连接点均有调查员存在,牠会向潜行技能最低(包括所有装备技能,如果一样就由起始玩家决定怪物移动的方向)的那个调查员移动。
    C) 如果飞行怪物所在的地点或街道没有任何调查员,而且现处街道的所有连接点都没有任务调查员,牠会飞上高空区(the Sky,请参阅以下说明)。

    高空区(The Sky)
    高空区是一个连接所有Arkham街道的区域,飞行怪物可以在该处停留(即盘旋),只要发现调查员出现在街上,牠就会俯冲向。飞行怪物同样都会计算入怪物上限中。

    4.启动神话力量
    于神话阶段最后一步,是由起始玩家启动神话力量,参考卡的上方卡名下的解说文字,他们代表三种细类(subtype),分别是Headlines(头条),Environments(环境)及Rumors(流言),每种都细类都稍有不同,

    解说如下︰
    Headline(头条)︰起始玩家立即执行special text of a Headline,然后把此卡放回神话卡牌库的底部。Environment(环境):The special text of an Environment mythos card remains in play for several turns, possibly even until the end of the game. The first player places the card face up next to the game board, discarding any previous Environment mythos card face down to the bottom of the mythos deck. This means that only one Environment mythos card can be in play at a time.

    Rumors(流言)︰只有满足到此类卡的Pass 或Fail 条件,此卡才会失效。失效后把此卡放回 神话卡牌库的底部。同一时间只有一张流言可以生效,新的流言出现时,只要执行它神话力量以外的功能(如开启或关闭次元门),然后它放回神话卡牌库的底部(新的那张的神话力量永不会生效)。Other Effects(其他效应):能把一个或多个启动或关闭指示物放置在指定的地点上,如果该卡 失效,则把该卡之前放置在启动或关闭指示物移除。

    回合完结(Turn End)
    当起始玩家执行完了神话阶段的所有步骤,他把起始玩家指示物传给左手边的玩家,新的一个回合就会有该位刚接收起始玩家指示物的玩家开始。重复直到完成游戏。

    完结游戏(Ending the game) 
    有两重情况会完成游戏︰
    1、调查员解决神话的威胁
    2、被神话的力量打倒。

    调查员能够从以下三个方法赢得游戏︰ 
    A. 关闭次元门(Close the Gates)
    要乎合此胜利条件,玩家必须完成以下两个目标︰
    . 调查员把所有的次元门关闭,版上不能有打开的次元门。 
    . 当最后一扇次元门关闭后,将所有玩家们现时持有的次元门奖牌(gate trophies)加起来,其数目必须要等于或大于玩家的人数。如果能够满足以上两顶,玩家们会立即获得胜利。远古邪神将会继续沉睡一后长时间。

    B.  封印次元门(Seal the Gates)
    任何时间,如果版图上有六个或以上的远古印记(Elder sign),玩家们会立即获得胜利。远古邪神将被驱逐回衪的牢狱之中,和平再次降临到Arkham之上。

    C.  消灭远古邪神(Banish the Ancient One) 
    如果远古邪神不幸苏醒,却被一众调查员消灭了,玩家立即获胜。远古邪神被彻底消灭。 

    功绩的分配
    如果玩家们达到上述其中之一的胜利条件,即意味他们破坏神话力量而且拯救了Arhham。拥有最多次元门奖牌(gate trophies)的玩家会获封为Arkham第一市民the honorary title of First Citizen of Arkham),如果有玩家得到相等数量的次元门奖牌,则他们之中得到最多的 monster trophie将会获封。你可以用以下的方法去评估你自己的功绩。以doom track最大的数字,减去游戏完结时的恐怖等级,再加上以下的调整︰

    -1 每个未还偿还的银行贷款
    -1 每使用一个远古印记
    +1 在游戏完结时每个未使用的次元门奖牌
    +1 在游戏完结时每三个未使用的次元门奖牌
    +1 在游戏完结时每个状态为清醒而且在生的调查员失败

    如果远古邪臧苏醒并把所有调查员消灭,那远古邪神就会醒来而且人类就要受到苦难。如果此不幸的情况发生,所有玩家都算输掉游戏。

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