第2阶段:影响
从起始玩家开始,顺时针顺序行动,直到所有玩家打出所有影响牌。每个玩家在轮到自己行动时,茂朝上放一张手上的影响牌到游戏板中央(1、2、3、4 号板中间)。出完这张牌后,玩家有两种可能选择:放置影响标记;或从公共堆拿回自己的影响标记到自己的供应堆中。 (注:玩家不能用一张影响牌既放置又拿取,只能选择之一行动。)
人物影响牌 (每个人物有两张) 放置:打出任务影响牌后,玩家可以从自己供应堆中放置最多3个影响标记(可以少于3个)到对应的游戏板上。如果愿意,他可以移动刚刚放置的标记到对角相邻的游戏板。如果玩家这样做,它必须留下至少一个影响标记在最初的游戏板上。然后他可以移动一个刚移动的标记(如果移动过两个)到另一个对角相邻的游戏板。但是必须移动到与第二块板对角相邻的板块,而不是与起始游戏板对角相邻。同样,他必须留一个标记在第二块游戏板上。因为玩家最多只能放3个影响标记,所以他至多在3个游戏板上放标记。
注:当玩家移动标记到第二或第三块游戏板时,他必须移动刚刚放置的标志,而不能移动以前回合放置的标记。
拿取:打出一张人物影响牌后,玩家可以从公共供应堆中拿取自己的3个影响标记,并放在自己的供应堆中。如果公共供应堆中自己的标记少于3个,只能拿取剩余数量。
百搭影响牌 (joker) 放置:打出百搭影响牌后,玩家可以放置最多两个影响标记。首先从自己供应堆中拿1个标记放到任一游戏板上。如果愿意,他可以在从自己供应堆中拿取一个标记放到同一游戏板上或对角游戏板上。
拿取:打出百搭影响牌后,玩家可以从公共供应堆中取出2个自己的标记,放到自己的供应堆中。如果公共供应堆中自己标记少于2个,拿取剩余数量。
玩家轮流按以上方式打出1张影响牌,直到手中剩下1张影响牌。每个玩家的最后一张影响牌不能打掉。相反地,在玩家打完倒数第二张影响牌后,立即将最后的影响牌面朝上放在未分发的影响牌堆最上面。这张牌不保留到下一轮。当所有玩家打完所有影响牌,该阶段结束。
在进入下阶段之前,起始玩家洗混所有30张影响牌,然后面朝下放成新一堆。
需澄清的:基于11号游戏板的作用和完成的任务牌,从第2轮开始,玩家可能手上有不同数量的影响牌。由于每个玩家持有影响牌数量不一,各玩家打出影响牌的回合数也不同。如果所有其他玩家都用完影响牌,剩下的玩家可以依次进行数回合,直到手上剩下最后一张影响牌。
第3阶段:计分
从1号游戏板开始,按照游戏板序号,检查每个游戏板看哪个玩家得到该板的奖赏(奖赏的细节见后)。12块游戏板对想获得奖赏的玩家有三种不同的要求情况:金钱、首位或影响标记。
金钱 (在第1轮,1、2、3、4、8和12号游戏板) 在该游戏板上拥有最多影响标记的玩家,可以无成本的获得该游戏板的奖赏,但必须将该板上所有自己的影响标记放进公共供应堆(不能选择支付成本来避免影响标记进公共供应堆)。
然后在该游戏板上至少有1个影响标记的所有其他玩家,从起始玩家开始按照顺时针顺序,可以支付板上提示金额给银行以购买该板的奖赏。然后这些玩家将板上影响标记取回放入自己的供应堆(不管是否购买奖赏)。如果两名或多名玩家有相同最多影响标记,没有人无成本获得奖赏。
例外:路易十四像位于该板上(详见后)。
首位 (在第1轮,5、7、9和11号游戏板) 在该板上拥有最多影响标记的玩家且只有该玩家,无成本取得该板的奖赏。然后他将所有该板上的影响标记放进公共供应堆。所有其他玩家什么也得不到,并将其影响标记取回放进自己的供应堆。如果两名或多名玩家有相同最多影响标记,无人获得奖赏。
例外:路易十四像位于该板上(详见后)
影响标记 (在第1轮,6和10号游戏板) 从起始玩家开始按顺时针顺序,在板上至少有指定数量影响标记的每个玩家获得奖赏并取回影响标记放进自己的供应堆。少于指定数量标记的玩家没有奖赏并取回影响标记。在该板上拥有最多影响标记是无意义的,因为该板上的影响标记不会放进公共供应堆。
阴谋牌 对应12个游戏板人物之一,只有一张阴谋牌。在计分阶段,当计算到某游戏板而某玩家有该板对应的阴谋牌,该玩家可以在该游戏板计分前打出阴谋牌。如果选择打出阴谋牌,他可以选择从公共供应堆中取1个自己的标记或从自己供应堆中取最多2个标记放在该板上。然后将该阴谋牌面朝下放在阴谋牌对的最下面。然后该游戏板进行计分。 注:玩家可以不打出阴谋牌。游戏结束时每张持有的阴谋牌可以获得一个纹章(详见游戏结束)
翻转游戏板 在金钱和首位情况下,只要仅一个玩家在该板上有最多影响标记,该板计分后就翻转该游戏板。这样,下一轮玩家需要满足不同条件才能获得该板的奖赏。如果没有单一玩家有最多影响标记,该板不翻转。
在影响标记情况下,只要有玩家获得奖赏,就翻转该游戏板。
注:在第4轮,没有必要翻转游戏板。但是将影响标记放回玩家供应堆或公共供应堆必须执 行,因为玩家供应堆的标记数量将用来判定平局情况。
路易十四像 在每个供应阶段,抽出的金钱派显示数字1到4,路易十四像本轮将停留在该数字编号的游戏板上。当路易十四所在板计分时,规则与通常不同:
在该板上有最多影响标记的玩家拿取两个任务筹码:一个筹码是该板的奖赏(对应的筹码),另一个是王冠筹码。然后该玩家将所有影响标记放进公共供应堆。这发生在金钱和首位条件下。
在该板上有第二多影响标记的玩家拿取一个游戏板对应的任务筹码。然后将其所有影响标记放回自己的供应堆。这发生在金钱和首位条件下。
所有其他玩家在首位条件下没有收获,在金钱条件下可以购买该板对应的一个任务筹码。
然后将其影响标记放会自己的供应堆。
计分完成后,将路易十四像放回到金钱牌旁的位置,直到下轮的供应阶段。该游戏板翻转。
注:如果两名或多名玩家有相同最多影响标记,所有最多标记的玩家取得一个游戏板对应的筹码,但无人取得王冠筹码。他们必须将板上影响标记放到公共供应堆。所有其他玩家在首位条件下没有收获,在金钱条件下可以购买一个对应的筹码。如果有两名或多名玩家拥有相同第二多影响标记,他们和其他玩家一样,在首位条件下没有收获,在金钱条件下可以购买一个对应的筹码。然后该游戏板翻转。
第4阶段:任务
当所有12个游戏板计分后,从起始玩家开始顺时针顺序,玩家完成手上任务牌的任务。为完成任务,玩家必须有该牌上所标记的两个任务筹码。将该两个筹码返回其供应堆,然后将完成的任务牌面朝上放在自己面前。
王冠筹码可以代替任一个筹码。实际上,玩家可以用2个王冠筹码完成任务。浅蓝色任务牌右上角标的问号表示玩家可以用任一个筹码作为完成任务的一半。
当玩家返回两个所需筹码并放好完成的任务牌,他立即从三堆任务牌中抽取一张新任务牌。 注:玩家不必抽取与完成任务牌一样颜色的任务牌。他可以抽取任意难度类型的任务牌。
如果愿意和可能,玩家可以现在完成另一张手上的任务牌。只要有能力,玩家可以继续完成任务。当玩家不能或不想完成更多任务牌,他的回合结束,下一个玩家开始其回合行动。每个玩家每轮只有一个任务行动回合。
注:每个玩家在下一轮之前只能保留最多一个任务筹码。如果任务阶段结束时,玩家剩下超过一个任务筹码,他必须留下最多一个并返回其他筹码。此时返回的每个筹码,他可以从面朝下纹章堆中拿取一个纹章作为安慰补偿。
当所有玩家完成其任务回合,起始玩家将起始板块交给左侧相邻玩家,并开始新一轮。
当第4轮的任务阶段结束后,游戏结束。
注:当3人游戏时,在第4轮的供应阶段,起始玩家拿取阴谋牌堆最上面一张作为两次成为起始玩家的补偿。
游戏结束
当第4轮的任务阶段结束后,玩家将以下多余部件交换成纹章。每个:
1张未使用的影响牌
1张未使用的阴谋牌
1个未使用的任务筹码
1个游戏板上的影响标记 3个金路易(取整)
玩家获得纹章供应堆中的一个纹章。
现在所有玩家翻开其纹章并按其上标记分类排列。如果玩家有某类纹章最多数量,他从供应堆中拿取一个额外纹章并面朝上放在自己面前。如果两个或多个玩家数量同样最多,他们每人拿取一个额外纹章。
当所有6种纹章计分后,玩家计算自己的胜利分。每个(翻开或扣着的)纹章计1胜利分,每张完成的任务牌计5胜利分。
拥有最高胜利分的玩家胜利。如果胜利分平局,自己供应堆有最多影响标记的玩家胜利。
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