游戏名称:符文之战
英文名:Runewars
设计师:Corey Konieczka
玩家人数:2—4
适合年龄:12+
游戏时长:180分钟
游戏配件:
40 支米色塑料中立单位部队(包括: 8 个兽人、4 个巨龙、4 个巨人、8 个地狱犬、8 个剃刀翼、8 个巫师)
36 支蓝色塑料人类单位部队(包括:8 个弓箭手、16 个步兵、8 个骑兵、4 个攻城器)
36 支绿色塑料精灵单位部队(包括:16 个精灵射手、4 个飞马骑士、8 个精灵法师、8 个战舞者)
36 支紫色塑料亡灵族单位部队(包括:4 个死亡骑士、8 个亡灵巫师、16 个骷髅兵、8 个骷髅射手)
36 支红色塑料尤萨族单位部队(包括:16 个狂徒、4 个深渊领主、8 个碎尸魔、8 个邪术师)
12 个灰色塑料英雄
5 张硬纸板【包括:16 个激活标记 (每个种族4 个)、1 个战斗标记、7 个城镇标记、26 个伤害标记、8 个战败英雄标记、20 个设施标记 (每个种族 5个)、35 个探索标记、4 块种族面板、4 个国土领地设置标记、40 个势力标记、13 块地图拼块 (每块有2 到4 个不等的六边形地区)、12 个资源箭头 (每个种族 3个)、38 个符文标记 (21个巨龙符文, 17个伪造符文)、16 个要塞标记(每个种族4 个)、24 个训练标记】
4 张参考卡
56 张大卡牌(包括:32 张指令卡(每个种族8 张)、24 张任务卡)
168 张小卡牌(包括:30 张天命卡、12 张英雄卡、8 张邪恶目标卡、8 张正义目标卡、25 张犒赏卡、8 张春季卡、8 张夏季卡、8 张秋季卡、8 张冬季卡、50 张策略卡、3 张头衔卡)
12 个塑料表盘固定器
10 个 3D塑料山脉
游戏流程:
符文战争是通过多个被称为季节的回合进行的。每个季节包括以下三个步骤:
1. 执行季节卡
2. 选择指令卡
3. 执行指令卡
在“执行指令卡”步骤结束之后,相应的季节也就结束了;新的季节回合由步骤 1开始进行。玩家按季节进行游戏,直至一名玩家控制了六个含有巨龙符文的地区。如果第六个冬季结束后,没有玩家控制六个巨龙符文,那么拥有最多巨龙符文的玩家赢得比赛。
游戏季节:
季节卡分为4 叠牌堆:春季(绿色花瓣),夏季(黄色太阳),秋季(橙色叶子),冬季(蓝色雪花)。在每一个季节中,这些卡牌不仅提供了玩家必须解决的唯一事件,而且每张卡牌的次要作用将触发每个季节的特定步骤(例如收回激活标记)。
游戏的第一个回合,从春季卡牌堆中抓取季节卡。下一回合中,季节卡从下个牌堆中抓取。第四个季节(冬天)结束时,一年结束,下一回合又是春季!
1) 执行季节卡
在这一步骤中,起始玩家从当前季节牌堆顶上抓取一张季节卡并执行。
首先执行该卡牌的文本区。文本区通常会即刻产生效果,但有时它的效果会持续到一个新的季节卡被抓取为止。
在执行完卡牌的文本区之后,执行卡牌的次要作用(通过卡牌底部的图例表示),见下文。
季节卡解析
1. 名称:此标题用于区分不同的季节卡。
2. 主要功能:其效果会被首先执行,可能是即刻效果,也可能是持续效果。
3. 次要功能:在主要作用执行之后执行;会随着不同的季节而季节卡的次要功能
每张季节卡有一个特定的季节次要作用,标示于卡牌的底部。在卡牌的主要作用执行完后,立即执行次要作用。
春季:春季的次要作用指示玩家从游戏版图上移除所有激活标记,扶起所有战败的玩偶(包括中立部队和英雄)。最后,每个玩家把他所有的指令卡收归手牌。
夏季:夏季的次要作用是启动任务阶段;英雄可以在任务阶段进行治疗、训练或者移动。在移动后,英雄可以发起一场决斗或者尝试完成任务。
秋季:秋季的次要作用指示玩家立即把天命卡的弃牌洗入牌堆中。然后,每个玩家选择收取两个势力标记或者抓一张策略卡。
冬季:冬季的次要作用是限制每个玩家在每个地区拥有的部队数量。
通常,一个玩家在一个地区最多拥有八支部队。但是,当执行冬季卡次要作用时,玩家在每个地区驻扎部队的数量上限等于他的食物表盘上当前的数值。所有超出上限的部队将会被摧毁(由其控制者进行选择)。结盟的中立部队也计入限制数量之内,但是英雄除外(因为他们不是部队)。
示例:尤萨族玩家在一个地区有七支部队,他的食物表盘在“5”的位置上。当执行冬季卡的次要作用时,该玩家必须毁掉其中的两支部队,使得该地区的部队数量降到五。接下来,他需要在所有超过五支部队的己方地区做相同的事。为避免损失这两个部队,可以在冬季到来之前把两支部队移动出该地区,或者获取更多的食物。
冬季卡的次要作用同时允许玩家在这一季节结束之前,忽略水域边界(蓝色)的移动限制。
次要作用按标准的玩家顺序执行。这个意思就是指令卡(根据上个季节)上编号最低的玩家首先执行次要作用,接下来是指令卡编号第二低的玩家。
确定当前季节
四叠季节卡牌堆共用一个弃牌堆。当一个季节卡被抓取并执行后,把它面向上放在弃牌堆顶上。当前游戏季节就是弃牌堆最上面的季节卡所表示的季节。
2)选择指令卡
在这一步骤中,每个玩家从手牌中选择一张指令卡,面朝下放在自己面前。这张被选择的卡牌认作是被激活的指令卡。
在游戏中,指令卡提供玩家可执行的核心行动。这些卡牌允许玩家调遣部队和英雄,招募新的部队,建造新的要塞,以及其他的作用。
每个玩家都有八张指令卡手牌,每一张都代表不同的行动类型。玩家使用过的所有指令卡面向上放置在他面前,在卡牌回归手牌之前不可再次使用。
每张春季卡的次要作用是将已经使用过的指令卡收归玩家手中,如此玩家就可以在新的一年里使用这些指令卡。这样一来,玩家每年都能使用八张指令卡中的四张。
3)执行指令卡
当每位玩家都选定了一张指令卡后,同时翻开选定的卡牌。从卡牌编号最低的玩家开始,每个玩家依次执行他的指令卡。当编号相同的情况下,势力值最大的玩家先执行行动。
每张指令卡有一项基本能力(展示在牌的上部)和一个最高奖励(展示在牌下部)。指令卡的基本能力总是首先执行。
最高奖励
当执行一张指令卡时,如果它是玩家今年使用的编号最高的指令卡,那么玩家除了可以使用此牌的基本能力后,还可以使用最高奖励。最高奖励鼓励玩家先使用低编号卡牌,再使用高编号卡牌。
这就是说每个春季玩家都可以使用指令卡的最高奖励,因为他们在该游戏年度中没有使用过其它的指令卡。
示例:现在是夏季,尤萨族玩家执行指令卡“征召”(编号 5)。在上一个季节(春季)中,他使用了指令卡“驻防”(编号8)。因为“征召”卡不是他本年度使用的编号最高的指令卡,他将不能使用“征召”卡的最高奖励。
游戏结束:
如果玩家一旦控制了6个有巨龙符文的地区,就可以宣布赢得游戏的胜利,并且把 6个巨龙符文翻到正面。
如果在第 6 年结束后(冬季回合结束以后),没有玩家宣布获得游戏胜利,游戏也即刻结束。此时,在游戏版图上所有的巨龙符文即刻翻到正面,控制巨龙符文最多的玩家赢得游戏的胜利。
如果出现平局,拥有最多势力标记的玩家赢得胜利。如果仍然平局,起始势力标记最多的玩家赢得胜利。
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