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奋斗帝国 规则介绍

时间:2011-07-11来源:www.173zy.com浏览次数:

这是一款18世纪海上扩张与贸易游戏玩家在游戏中代表一个控制地中海领域的欧洲国家,必须累积工业、经济、文化、政治四方面的分数,来扩张自己的帝国,以获得更高的荣耀分数。当一个区域开放的时候,即航行路线走完,玩家可以统治、袭击这个地区或从中掠夺资源。这款游戏比较简单,玩家们轮流建造房屋并获得一次行动机会,或者增加自己的一个数据点,然后玩家可雇工改造建筑(迁移、搬运、攻击或循环利用)。玩家在政治上增加技能可使其获得提升数据点和荣誉的卡片。

    支薪(钱袋):
    玩家可从1座建筑上收回1个棋子放回港口上。玩家可在随后再次行使这建筑的行动。

    图桉为斜线分隔:
    玩家可选执行斜线两侧的其中之1个行动。

    图桉间有加号:
    玩家可执行加号两侧的2个行动,或只执行其一。玩家执行2个行动时可自行决定行动先后。若玩家执行2个行动,则2个行动皆只限在同一地区内。

    5. 弃牌
    玩家的政治级别,决定了玩家可持特权牌的上限。除了玩家图板最右方可放上1张特权牌中的总督Governor牌外,玩家的政治级别最高时,可多持有5张特权牌。玩家的政治级别在1~4级时,则分别可多持有1~4张特权牌,再另加1张奴隶牌(印有脚镣)。

    奴隶牌叠放在欧洲及地中海。牌叠首张卡牌数字是0,因此玩家在欧洲及地中海并无放有棋子时,仍可以拿取这张奴隶牌。
    欧洲及地中海地区中,除了奴隶牌牌叠外,亦有其特权牌牌叠。这牌叠的首张卡牌数字是0,玩家在欧洲及地中海并无放有棋子,仍可以拿取这张特权牌。一旦有玩家拿取这牌叠最底的特权牌(数字5),即废除奴隶,所有玩家皆必须丢弃其持有的所有奴隶牌。

    玩家所持特权牌若超出其上限,则必须丢弃卡牌,直至所持卡牌数等同其上限。丢弃那张特权牌由玩家自决。丢弃特权牌后,玩家的发展程度,亦将按失去特权牌上的图桉而下调。

    发展指标的上限为15。发展指标再高,木粒也不会超出数字15。但若因失去特权牌而下调发展指标,超出15的亦会计算在内而将被扣减。
    例:17个壶下调2,文明指标还是15。

    丢弃的特权牌将依数字大小放回原先所属的牌叠中。丢弃的奴隶牌则覆转放在玩家图板旁,游戏完结时每张覆转的奴隶牌将扣减玩家1分。

    若游戏尚未结束,起始玩家将起始玩家标记交予其左方玩家,即可开始另一回合。


    游戏结束:
    游戏持续7个回合。完成7个回合后游戏结束,玩家各自计算得分。

    玩家佔领的每个城,每有1「X」形符号得1分。
    玩家每佔领2个有白线相连的城,再多得1分。
    按4项发展程度,玩家皆会取得各项指标的得分。某项指标的得分即其木粒下方或最近左方的鲜明数字。指标是0~1,得0分;指标是2~3,得2分;指标是4~6,得4分;指标是7~9,得7分;指标是10~15,则得10~15分。
    港口上每馀下3个棋子,得1分。
    玩家的建筑中,每有1「X」形符号得1分。
    玩家持有的特权牌,牌面上每有1「X」形符号得1分。若玩家的特权牌不必佔用最右方总督Governor牌专用的空间,即多得3分。
    玩家丢弃旁置的每张奴隶牌,扣减1分。

    分数最高者胜。得分相同则不分胜负。
 

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