游戏名称:飞天矮人
英文名:My Dwarves Fly
设计师:Sebastian Jakob
Michael Palm
玩家人数:2—4
适合年龄:10+
游戏时长:30分钟
游戏配件:
88张游戏卡牌
5个骰子
4图块
4个战斗图块
40个金币
1本规则说明
1个游戏地图
4张参考卡牌
游戏准备:
先将怪物牌及特殊牌分别覆转洗混。由手段最卑鄙的开始游戏,各人轮流从2个牌迭中,二选其一抽1张卡牌。玩家皆有5张卡牌后,正式开始游戏。
玩家轮流执行1个行动,四选其一。
1. 打出1张生物到自己面前桌面,这些生物即玩家的人马。
生物可能有其喜恶,以禁制圆圈加头像表示。打出生物牌时,后来者会驱逐同队中其厌恶者。生物的喜恶只在打出生物牌时有效。
打出生物牌时,若桌面上所有玩者加起来,刚好有3张同种族的生物,其厌恶程度将达至顶点,将会驱逐桌面上所有其厌恶者。
例:矮人讨厌兽人。玩家若打出矮人,其同队(面前桌面)中的兽人皆会遭赶走,玩家必须丢弃自己的兽人。若玩家打出的矮人刚好是全桌面上的第3张,则桌面上所有兽人(纵然兽人多于3张)皆会遭赶走,所有玩家必须丢弃自己的兽人。
2. 打出1张特征到自己或他人的生物旁,这些生物即附上该特征。
特征是有指定的生物的,必须依附在该种生物上。
例如傲然的精灵(不找黄金)、强壮的精灵(战力多2颗骰)。桌面上必须有该种生物,玩家方可打出该特征牌。
特征牌所依附的生物,是以玩家所属分成不同族群。因此不同玩家的同类生物,可具不同特征。
同一族群的生物只可附上1张特征牌,后打出的将取代先前打出的。若附上特征牌的族群灭绝,即丢弃该特征牌。例:玩家面前再无精灵,其面前的精灵特征牌亦要丢弃。
3. 打出1张战斗牌,开始战斗!
由打出战斗牌的玩家开始,玩家轮流指派其生物参战。依战斗牌的规模,玩家轮流指派其面前的1~5张生物参战。只有全无生物的玩家可逃避战斗。
玩家皆指派生物参战后,即依每张生物牌的战力(右上骰子点数),掷相同数目的骰子。骰子点数总和即其战斗力,另外每有骰子掷得1即找到1金。特别生物可能骰子掷得1~2即找到1金;亦可能骰子掷得1即找到2金。以同色的斧头、金币标记放到记录表上数字标示玩家参战队伍的总战斗力及黄金数目。
例:甲的2个矮人战力是3。甲分别掷3颗骰子2次,分别是1、4、6及1、3、4,其总战斗力是19,所找到的黄金数目是2。
各人皆掷骰定出总战斗力及找到的黄金数目后,玩家可选择打出事件Event牌影响结果。玩家各自打出0或1张牌面向下的特殊牌后,才一同公开卡牌。公开的卡牌中只有事件牌方有效用,玩家可收回其它牌。
除「Forget it!无其事」是实时执行外,事件牌的效用依掷骰顺序执行。
总战斗力最高者,方可取走自己找到的黄金,并取得战斗牌上的奖金(1~3金),但必须丢弃其参战队伍中最强战力的一员。总战斗力最高者若多于一人,则同样收取战斗牌上的奖金,但同样必须丢弃其参战队伍中最强战力的一员。
丢弃打出的战斗Battle牌、事件Event牌。玩家同时补回手牌至5张。
4. 丢弃1张卡牌,牌面向上地丢到一旁。
玩家选择行动1、2或4后,补回手牌至5张后完结行动。
游戏结束:
游戏持续至一人取得15金或以上。取得最多黄金者胜。黄金相同则此较各自面前的生物牌多寡,生物牌较多者胜。
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