放置臣子的位置时:
当玩家要放置臣子时,只能放置在与国王区域相邻的区域里或丢入黑城堡里,但有的动作卡效用可以允许玩家放置在任一区域里。
国王区域的禁忌:
国王所在的区域,任何臣子及家乡或是浮动计分板均不可以放置或移出国王的区域,但有的动作卡可以搬移国王棋子。
国王分数:
当国王的区域被计分时,拥有最多臣子的玩家可以额外获得2分,当同时有多位玩家是最多臣子时(即平手),这个额外分数将不给予。
城堡是特别设计的一个区域,性质如下:
玩家可以将臣子放置到游戏板上,或丢进黑城堡内而不需在乎国王的所在区域。玩家要丢入臣子时,必须清楚地说出丢入的数量是多少,玩家们不可查阅黑城堡内所拥有的臣子数量。
当在一般计分回合 (第三,六,九回合后),所有在黑城堡里的臣子必须清空。
游戏在第三,六,九回合后便会进行一次计分!计分时依下列的程序:将黑方块依序向前一格一格搬移及计分。
1、搬移黑方块到区域转盘时:
每位玩家用区域转盘来选择一个区域,这将决定城堡里自己颜色的臣子要到哪个区域,选择时不可选择国王所在的区域。
2、搬移黑方块到城堡时:
所有玩家一起将区域转盘翻开,然后再将城堡翻开,先计算在城堡的臣子数量, 然后由最多臣子的玩家依据“游玩人数”给予排名分数。
3、搬移黑方块到臣子时:
依据玩家们用区域转盘选择的区域,将黑城堡里自己颜色的臣子搬移到该区域,若玩家是选择国王所在的区域时,便将臣子移回到自己的宫庭,城堡在所有臣子搬移后需要清空。
4、搬移黑方块到各区域时:
依据每个区域,计算游戏板上的区域,玩家们互比臣子数量,大方块仅代表玩家的家乡。每比一块区域里的臣子数量,便依据游玩人数给予排名分数。
* 当所有区域都计完分数后便将黑方块搬移到下一回合,来执行。
* 游戏板上的每一块区域都有画一个 3 格计分板,计分时第一名获得最多分的那一格,以此类推。
* 当只有二个玩家的游戏时,只计算第一名。双方平手时都不得分。
* 当只有三个玩家的游戏时,只计算前二名。多位平手时,第 1 名计第 2 名的分数,第 2 名计第 3 名的分数,第 3 名不计分。
注意:如果有好几位玩家的臣子数量相同时,计分时则各获得下一格较低的分数。
* 国王区域计分:
国王区域的臣子数最多的玩家加二分,当有多位玩家在此区域拥有相同的臣子数时则不加分。
* 家乡区域计分:
当区域计分时,这区域里有你的大方块时,且你的臣子数量又是第一名时, 你便额外获得二分,但当有多位玩家都一样时则不加分。有些动作卡可以搬移玩家的大方块。
* 浮动计分板说明:
有二个浮动计分板,玩家可以藉由某动作卡来改变某区域的分数。
游戏结束:
在第 9 回合,第三次计分后游戏便结束。分数最高者获胜。
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