游戏配件:
1块 游戏图板
92座 城楼
24名骑士 (每6名一种颜色)
4个得分标记
1 个国王
40行动牌张
4张规则牌
3张流程牌
8张师范牌
初始:
1、游戏棋盘上有8个深色的单元格,在这8个深色的单元格各放置一个城堡模具。
2、根据人数(2-4)选择阶段指示卡,再根据指示卡上第一阶段的模具堆栈给各玩家分配模具。
玩家依次(起始玩家起顺时针)放置一个自己的骑士在某个城堡模具上,最后放置骑士的玩家放置国王标示。
获取分数:
1、1个行动点换1分;
2、获取国王的赏识得分(一阶段在国王标示所在城堡的一层有自己的骑士得5分、二阶段在国王标示所在城堡的二层有自己的骑士得10分、三阶段在国王标示所在城堡的三层有自己的骑士得15分);
3、自己骑士占领城堡的得分(主要得分方式,如上图棋盘最下方黑色骑士占据一个基层为2高度为2的城堡,这个城堡给黑色玩家带来基层2*高度2=4分,同一玩家在一个城堡按最高层骑士结算1次,不因有多个骑士在同一城堡而累加分数)。
玩家行动:
玩家每轮拥有5个行动点,行动点用来支付每个动作,如移动骑士需要1个行动点,没有行动点则不能移动骑士。
1、增加骑士,在棋盘上按规则放置骑士(与已有自己的骑士相邻,并且层高不高于该参照骑士),需要2行动点;
2、修建模具,在棋盘上按规则放置城堡模具(使用一个模具堆栈的任意数量(可以是0)模具在棋盘上的一个单元格放置,此单元格可以已有模具但其上不能有骑士,且需要满足放置模具后新城堡层高不大于基层数及不能使总城堡数量(初始为8)小于6的规则),需要1行动点,该动作每回合限一次。
3、移动骑士,在棋盘上按规则移动骑士(基本移动就是东南西北移动一格,可移动到更高一层模具;穿梭移动是指进入城堡并从此城堡任意位置穿出,穿出后的位置不能高于进入时层位),需要1行动点;
4、抽卡,从自己的卡牌堆顺序摸取3张卡片,保留1张,另外两张按任意方式放置在卡牌堆的顶部或底部(类似诸葛亮观星),每轮最多抽2张卡,需要1行动点。
5、使用卡片,使用一张非当轮抽取的卡片,不需要行动点;
6、加分,按一行动点换一分的方式加分。
行动点可按任意方式分配给以上动作。
游戏进程:
严格按照相应人数的阶段指示卡进行,共有3个阶段,每个阶段回合数等于阶段指示卡上对应阶段的堆栈数,回合未使用或使用剩余的模具必须立即放置在剩余堆栈(或下一阶段堆栈)上,以满足回合进行后模具堆栈数减一。每个阶段结束后结算一次分数,共计结算3次,每次结算后分数最低的玩家重新放置国王标示(一般会放置在自己利益最大的城堡或离自己利益最大城堡最近的无人占领城堡)。
游戏结束:
搭建最高塔的玩家获得最终胜利。
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