游戏名称:大战回忆录
    英文名:Memoir `44
    设计师:Richard Borg
    玩家人数:2
    适合年龄:8+
    游戏时长:60分钟
    游戏配件:
    1块双面游戏图板 (一面为沙滩,另一面为野外。边线分别印有盟军和德军的勋章各一列) 
    44块双面地形 (六角形厚纸板。放在游戏图板上代表不同的地形) 
    10个双面勋章 (用以判定胜利) 
    14个精锐部队章 (用以代表精锐部队) 
    4个双面的碉堡或桥梁
    84个步兵公仔,盟军(绿)和德军(灰)各42个 
    48部坦克,盟军(绿)和德军(灰)各24架 
    12门火炮,盟军(绿)和德军(灰)各6门 
    36个战场障碍物,盟军(绿)和德军(灰)各18个(分别是沙包、钢架、铁丝网) 
    6命令牌牌座,盟军(绿)和德军(灰)各3个 
    60张命令牌 (40张指令牌、20张战术牌) 
    7张地形数据参考
    1张部队数据参考
    1张障碍数据参考
    8颗战斗骰
    1本游戏规则,附战场说明
    开局: 
    玩家从游戏规则中的战场说明,选择一个战场进行战斗。 
    将游戏图板展开放于桌上。依战场说明选用沙滩或野外。 
    依照战场说明,先将各种地形放到游戏图板上。 
    依照战场说明,将各个勋章、障碍物放到游戏图板上。 
    依照战场说明,将盟军和德军的部队都放到游戏图板上。 
    游戏图板上所有对象都必须放在六角形上。 
    将命令牌牌面向下洗混,作为牌迭备用。 
    依照战场说明,盟军和德军的指挥官(玩家),从牌迭中拿取特定数目的命令牌作为手牌。 
    请仔细阅读战场说明,部份地形、部队,甚至命令牌,可能在这个战场中有特别说明和规则。 
    读出盟军和德军的胜利条件,让玩家明了胜负的关键。 
    依照战场说明,由担当盟军或德军的玩家先开始游戏。
    游玩: 
    这游戏以回合进行。两位玩家分别控制着盟军或德军的部队。每回合包含五个步骤。一名玩家完成五个步骤后,回合结束。游戏将由另一名玩家从新开始新的回合。
    每回合的流程: 
    1. 决策 
    2. 传令 
    3. 调遣 
    4. 进攻 
    5. 参谋
    1. 决策: 
    玩家从手牌中选择翻开1张命令牌,并将命令牌内容读出。 
    命令牌中的指令牌,一般用以指挥不同区域内指定数目的己方部队。 
    战术牌则容许玩家执行特定的行动。
    2. 传令: 
    依据翻开的命令牌,玩家指定那些部队将收到命令。只有收到命令的部队才可移动或战斗。 
    游戏图板以虚线分有3个区域,中央及左右两翼。根据命令牌的内容,玩家只可传令予身处指定区域的己方部队。 
    身处划有区域虚线的六角形上之己方部队,可任意视作身处左或右的区域中。 
    每个部队只可收到一个命令,亦即只可最多进行一次移动或攻击。
    3. 调遣: 
    玩家逐一移动收到命令的己方部队。 
    部队移动的次序由玩家自行决定。 
    每个部队只可移动一次。当一个部队完成移动后,玩家方可移动另一个部队。 
    收到命令的部队可停留在原地,待进攻时才发动攻势。 
    部队移进一个六角形时,必须参阅地形数据,因为部份地形对移动有特别限制。 
    当所有收到命令的部队完成调遣后,玩家回合进入进攻阶段。
    4. 进攻: 
    只有收到命令的己方部队,方可攻击敌人的部队。 
    玩家逐一选出可以进攻敌人的部队,依次进行战斗,并实时计算战果。 
    部队进攻的次序由玩家自行决定。 
    每个部队只可战斗一次。当一个部队完成战斗后,玩家方可进行另一个部队的战斗。
    5. 参谋: 
    依战情判定玩家是否胜出。 
    若玩家已达成胜利的条件,则玩家胜,游戏结束。 
    若游戏仍未结束,已翻开的命令牌作弃牌。玩家从牌迭中抽一张牌加到手牌中。 
    若牌迭耗尽,则将弃牌重新洗混再用。

    胜负: 
    每当敌方同一六角形中最后一个公仔,因伤亡而移离游戏图板时,这公仔将放在图板边线的己方勋章列上。这代表玩家因消灭敌方部队而获得一个勋章。 
    一般胜利条件为谁人先获取指定数目的勋章。 
    放在游戏图板上的勋章,皆代表着一些军事目标。游戏中指定的一方,只需有己方部队处身于放有勋章的六角形上,即作获取一个勋章论。若该六角形上的部队被消减或被逼撤退,玩家即丧失该勋章,直至另一己方部队再次处身于该六角形上。
    终局: 
    根据不同的战场,游戏的胜利条件将不同。游戏延续至其中一方胜利为止。
 
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