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小型出版商们对这款新游戏的发行分享着一个共同的观点:《Inventory》是一款零和游戏。现在我们的钱只够用来印刷现有的游戏,这也使得我们不能马上发行新游戏,而且为发行新游戏筹集资金是一个缓慢的过程。一款游戏产生的利润足够支持游戏重印并印刷一款新游戏的情况是非常稀有罕见的。这意味着,直到现在,这些小出版商如Flatlined Games公司必须在发行新游戏和重印现有游戏之间做选择。