Asmodee Editions公司宣布带他们的游戏《Identik》为TGG网站庆生活动助阵。《Identik》的目的与很多游戏一样,收集最多的分数。每一轮,一名玩家抽一张卡牌。卡牌的底部是隐藏的,只留出顶部的图片。玩家在沙漏倒空之前尽其所能的描述图画。其他玩家根据听到的描述,画出草图。当时间结束后,玩家们停笔,翻开卡牌底部。卡牌上列了10个细节,玩家们根据上面的每一个细节,查看自己画的图是否有这个细节,有就收集一分,没有就不能积分。
日前,Spielbox 杂志公布了2010年度桌游界的著名奖项德国年度游戏奖(Spiel des Jahres)以及德国年度儿童游戏奖的提名,获得德国年度游戏奖的提名游戏是:《定制佳肴》(A la Carte),由设计师Karl-Heinz Schmiel 设计;《只字片语》(Dixit),由设计师 Jean-Louis Roubira设计;《壁画》(Fresko),由设计师 Marco Ruskowski和Marcel Süßelbeck共同设计;《相同》(Identik),由设计师William P. Jacobson 和Amanda A. Kohout设计;《骰越世纪》(Roll Through the Ages),由设计师 Matt Leacock 设计。