游戏中玩家必须在各房间移动,使用卡片,尽量让自己与目标独处,最终目的则是在没人注意的角落痛下杀手。但是即使你促成了所有的条件,其它玩家仍然能用手上的失败卡来影响你,那些失败的理由千奇百怪,比方你误把一个小孩的玩具当成你的目标,或者当你要下手的时候因为听到幸运老头的忏悔而迟疑了,更甚至于你踩到香蕉皮而滑倒等等,总之游戏的整个过程活生生是一场黑色闹剧。
1996年,最初的《追杀幸运博士》游戏是一款廉价的黑白游戏,而且外包装是信封。十年后,James Ernest设计的这款游戏以彩色版本重新诞生,此次的发行商是Paizo Publishing。如今的《拯救幸运博士》是在2000年首次亮相的那款游戏的基础上设计的,而且正在经历一个类似的图形变换。
日前,美国游戏公司Titanic Games宣布将要再版经典抽象游戏——《追杀幸运博士》。
日前,美国游戏公司Titanic Games宣布将要再版经典抽象游戏——《追杀幸运博士》。
移动、谋杀阶段
游戏开始及获胜条件
其他规则
游戏初置及概念
新手指南