玩家是各个对立王国的君王。每个玩家都想扩展其权力至其能力所能达到的最大限度,同时破坏和挫败对手的计划。 在游戏过程中,玩家要想尽可能的得到更多的权力点数,只有通过收集各种类型的点数牌并用防御牌来保护点数牌的组合不被其他玩家攻击。在游戏的最后成功通过有效点牌和点数牌的排列获得最多权力点数的玩家获得游戏的胜利。
提起Plan Play大家可能不会陌生,因为这个中国新晋的桌游公司刚刚推出了其第一波产品《宠物店》和《权利之战》。而其首席意大利设计师Daniele更是与游卡桌游合作推出了轻松有趣的聚会桌游《回转寿司》,游戏刚上市便获得了各界的广泛关注。在首轮产品获得良好反响的鼓励下,Plan Play宣布将与国际知名桌游厂商Nexus Games合作在中国推出其三款新桌游产品。
游戏的盒子非常小巧,设计成这样应该是为了方便携带,熊很喜欢这样的设计,因为如果太大了,带出去聚会玩就不好带了。游戏盒子封面是两个长着胡子酷酷的中世纪君王(难道是嘴上眉毛办事不牢?),互相仇视对方,背后是两座应该属于他们各自势力的城堡。这个封面的设计其实很切合游戏的主题,因为等下开箱之后就会发行里面是两叠牌,一人一叠,适合两人游戏,各自营造自己的势力并打击对方,4人游戏就需要两盒牌支持了。
好久没有玩2人游戏了。自从上次玩《Mr. Jack》和《美国大选2008》之后,二人游戏就逐步的淡出小编们的视线。今日做2010玩桌游网奖项评选准备工作的时候,我们打开了Plan Play在国内发行的旗下第一款二人游戏《权利之战》,一个下午玩了5盘。
玩家是各个对立王国的君王。每位玩家都想扩展其权力至其能力所能达到的最大限度,同时破坏和挫败对手的计划。
是否已厌倦了乏淡无味的平凡生活?是否想回到中世纪去大展宏图?由Plan Play即将发行的《权利之战》将马上实现这一切,我们将带你回到那个番邦割据、群雄逐鹿的时代,来一场真正的谋略与智慧的较量。身为一个乱世之中的一国之君,是成为一代明主达成江山一统不是梦的夙愿,还是沦为无道昏君致使折戟沉沙家国丧?这一切都需要你自己去统率。生存就是需要发展,军队、贸易、谍报、知识、建筑,这是国家发展的根本,努力地建设它们才能在战乱中有立足的本钱。当受到敌国的对自己国家在军事、贸易、情报等方面的打击时,是举起盾牌来抵御?更或是以彼之矛还之彼身?君主哟,这一切都由你自己来判断。