趴在阳台上,留着哈子,看着楼下的各路妹纸,御姐的性感抚媚,萝莉的甜美可爱,一个眼神,就让人迷得神魂颠倒。想想一个人在桌游世界里面打江山,实在是难免会觉得孤单。自古英雄配美人,没有你侬我侬的妹纸,没有人欣赏,打下的江山都是浮云!
Shear Panic/Haste Bock (羊羊危机)是一款号称配件摆出来后吸引无数MM目光,规则讲到一半后观众基本走光光的游戏。传说归传说,但从中也可以看出,此游戏的特点就是配件超可爱,但玩起来会略显枯燥,且算计不少。这款游戏是好几年前的作品了,自己收回来后也只是玩过几回。这两周到杭州培训溜到棋乐店,和老板再次开了下,觉得这么有特点的游戏的确实值得回味下。
德国年度桌游大奖评审团将德国年度桌游大奖(Spiel des Jahres)“最佳年度游戏”和“最佳专业游戏”分别授予由Susan McKinley设计的《扣扣棋(Qwirkle)》和Antoine Bauza设计的《七大奇迹(7 Wonders)》。
经过上周六、日(6月25-26日)两天的“无限畅饮”,《魔法英雄:石泣》团队对抗规则完成了内部测试环节。现进入公测阶段,面向广大的桌游玩家进行公开测试,吸取反馈意见和建议。“团队对抗”将是《魔法英雄:石泣》桌游吧店内积分联赛的使用规则,玩家的参与、建议将是推动我们前进的不竭动力。
关于桌游的魅力,相信各位玩家再熟悉不过,随着《三国杀》、《三国斩》的风靡,各种关于“三国题材”的桌游层出不穷,而玩家自制的类似卡牌更是创意多多、趣味多多。这个如今作为聚会、K歌必玩的游戏,令众多游戏厂商觊觎良久,纷纷打出自己手中的桌游牌,有些持续走火,有些一路没落。今日小编就为大家整理出目前市上十分畅销的十大桌游,与玩家一同分享。
Wizards of the Coast公司最近发行并进入商店销售的桌游是《龙与地下城(D&D)》系列的最新桌游《征服耐拉斯(Conquest of Nerath)》。在他们网站上并没有太多消息,不过在他们公司的宣传广告上,还是对这款新游戏做了简略的介绍。
一生二,二生三,三生万物。桌游世界中,存在着无数珍奇的、神秘的动物,他们扮演着不可缺少的角色。那么今天,乘着午后的悠闲时光,不妨让我们来看看桌游世界中的动物兵团,一睹他们的传奇性事件吧!
Galen Ciscell设计的首款桌游《亚特兰蒂斯的崛起(Atlantis Rising)》将会在2011年第3季度由Z-Man Games公司发行。Ciacell每隔两周都会在BGG的游戏页面上公布一些设计师日记。但为了更加全面地了解这款游戏,特邀请他做了这次专访。不得不承认,如果你已经阅读过《亚特兰蒂斯的崛起》的规则书,你就会发现了解这些问题具有非常重要的意义。
想自己开公司、赚大钱吗?今年秋季,新桌游《Startup Fever》帮你实现愿望!提起《Startup Fever》,很多人都知道,Meetpoint公司之前在Kickstarter网站上募资准备发行《Startup Fever》。如今,募集早也结束,游戏也进入印刷阶段。最近,Meetpoint公司也发布信息表示,游戏已开始接受预订,而且目前预订的唯一渠道是Game Salute网站。
要说最近最受热捧的家庭型桌面夜游,那肯定是跑跑龟了。据玩家阿飞介绍,跑跑龟是著名的桌面游戏大师Reiner Knizia(《Lost cities》设计师)的作品。跑跑龟不管是外盒还是道具都是相当可爱……
2010年发行的《宿命》,受到了业界和玩家们的较高评价,如今,杭州启悦文化创意有限公司在《宿命》之后推出又一大作《宿命2.0》,它在原有的卡牌数量、S技能、美工等方面都有极大的提高。《宿命》中英雄卡牌数量18张,装备卡牌数量12张。而《宿命2.0》中英雄卡牌增加至25张,装备卡牌增加至17张,另外还有隐藏英雄卡牌随机附送,卡牌总数为162张。
中国桌游首本桌游产业杂志《桌游DESIGN》将于2011年7月8日上市,创刊号除了由吴大等前辈联袂带来的给力文章外,更史无前例的为读者带来了超级大礼,堪称中国桌游历史上最庞大的一次赠送(总计28000套礼品)。
《救生艇》是一个比较诙谐风趣的游戏,几乎不存在无敌的玩家,往往胜利的玩家都是能够正确处理爱恨情仇这复杂的关系的(呵呵,好像在看言情片),以下是一些玩家对这个游戏的一些感言,或者算不上攻略,但起码让你对这个游戏有更好的了解
电影《盗梦空间》一经上映获得了国人的广泛好评。之前我们在桌游行业发展乱弹里面说到千智桌游会在今年出《让子弹飞》的桌游,结果出了这个《盗梦都市》也算预言的八九不离十(“其实是十万八千里!”)……周末与好友们一起开了这款典藏版的游戏,一共玩了有4局,个个都非常的high,觉得不错因此推荐。
于去年11月底发售的魔幻策略类桌游《宿命》,一经上市便赢得了众多玩家的支持和喜爱,杭州启悦文化创意有限公司暨《宿命》之后,将在今年7月底正式发行这款游戏的第二作,并正式命名为《宿命2.0》。
“从28块拼图里选中符合"可循环利用的垃圾",只有都选对了,才能拼成一幅完整的。”来自上海益优青年服务中心的志愿者一边展示着原创的“环保桌游”,一边向驻足停留的市民普及垃圾分类常识,在他们旁边,有公益组织演示氢燃料发电,也有商家推广节能插座,一股低碳风拂过南京路步行街。
团购,这个已不新鲜但依旧深受欢迎的消费方式,早已成为商家们竞相营销的策略。可被视为“万金油”的团购遇上桌游却意外沦陷,桌游吧纷纷倒闭,只剩不到5家艰难经营。
创业就像一场恋爱,在不知不觉中,我走入了这场与“桌游”的爱恋当中。
“日北至,日长之至,日影见短”说的是夏至,而民间亦有“吃过夏至面,一天短一线”的说法。每年的这个时候,夏天的味道已经日渐浓郁。桌游世界温馨提醒玩家们:天气炎热,做好防暑降温准备哦!
2011年是中国共产党的90华诞。为迎建党90周年,中国网络电视台党总支积极贯彻中央和上级党组织的精神及要求,紧紧围绕学习型党组织建设和创先争优活动,开展"党旗飘飘--中国网络电视台迎接建党90周年"系列活动。
关于这个事件,我首先感谢各位桌游产业同行第一时间发现问题,并且对我们提出批评,避免了这个错误的最终蔓延,造成行业恶劣影响。同时也对本次投稿的各位朋友,尤其是那些在圈内比较有威望的前辈,说一声对不起,影响到你们的声誉,但是你们都是无辜的,因为你们并不知道这期杂志的编排。
昨天(6月19日),在杭州召开的“2011第二届民企投融资大会”上,趣玩数码荣获“2011浙商最具投资潜力企业”的奖项。公司常务副总郭伟龙参加“民企与创投对接大会”,并且面向现场的创投和企业进行了路演。
最新上市的国产桌游《开心餐厅》是一款很大众的桌面游戏。卡通味十足的卡牌画面,风趣随意的语言设计以及与人们日常生活息息相关的美食主题,都是其吸引玩家的关键元素。《开心餐厅》的流程其实很简单:管理餐厅、采购食材、互相交易及烹饪菜肴。
在如今的商业浪潮中,想要在这个瞬息万变的商业社会站稳脚跟可不是一件容易的事。各种经营策略,决定你投资的成败。桌游世界(www.173zy.com)策略经营游戏,让你在虚拟社会里面也能参与到商业竞争中来!
昨日(6月17日)是“世界防治荒漠化和干旱日”,由于自然资源被过度消耗,全球荒漠化面积的不断扩展,自然美景被破坏,土地变得贫瘠。哪里有蓝天绿水的世外桃源?别担心,桌游世界《卡坦岛》积极响应环保号召,绿意盎然,虫鸣鸟叫,为你精彩演绎原汁原味岛屿生活!
6月10日,6月11日,梦桌游与HQ桌游,在南京的老友记桌游吧,靠谱桌游吧,女仆桌游吧,打响《绝处逢生》全国推荐会第二炮。南京的玩家们有幸,继续领略《绝处逢生》带来的重生快感。
《智谋棋(Ingenious)》是一款抽象策略游戏的代表作。如玩家们知道的,桌游大师Reiner Knizia设计的游戏,都喜欢以各种各样不同的方式去获得分数,而最后只以玩家最少的那个类别为计分方式。在过去的桌游里,Knizia都用这样的机制去开发一些比较复杂的游戏,但是在同Einfach Genial合作的这款“智谋棋”里,他却没有用这种机制。
六月的阳光是一年中最炽热的,就像父亲给与子女那火热的父爱。父亲的爱总是含蓄,虽不如母亲细腻,却渗入我们的血骨。然而,我们敢大声的对母亲说“我爱您”,却只能用一个拥抱对父亲表达自己的感激。
大约在2003年,当时没有玩过太多桌游,对桌游设计还是非常迷茫的时候,我在美国上过一堂桌游设计课,老师是Keith Meyers,也是一位桌游设计师。在这个课堂中,印象最深的就是了解到桌游不是一个游戏,而是一个文化产品。 2007台北成渊高中史美奂主任邀请我在学校教桌游设计课。有校长和主任的支持,成渊高中成为台湾第一所设有桌游设计课程的学校。三个学期后的暑假,同时经过数个月的课程计划,我们首次开一个一周的国中桌游设计培训班。五天后,有五分之三的小组各完成一款原创桌游,还有两组还在测试中。以我们最初的构想与规划,这个暑期课程的成果是相当理想。经过多次的桌游设计教学与多年的设计出版经验,今年6月在广州首次开课,也是第一次开桌游设计成人班。