每一轮,如果你打出的卡牌与丢弃牌堆顶部的动物或颜色一致,你就可以丢掉打出的这张卡牌,但是同时你必须发出想赢的声音,否则的话就会收到四张卡牌作为惩罚。很多状况下,你要学猫叫、羊叫或犬叫,但若是狮子的话就必须说“你好,陛下”。打出一张标有驴的卡牌,则无论发生什么情况,下一轮你仍可参加;打出一张标有鹦鹉的卡牌则可以跳过下一名玩家。打出红色卡牌的时候则需要你保持安静。明白了吗?
在《交通》中,你需要最先丢掉你手中的所有卡牌。为了丢弃一张卡牌,你需要按照卡牌上展示的图案,在游戏板上找到或创造一组由三辆汽车组装好的样式定位。所有的人同时行动。在游戏板上移动汽车,从另一名玩家手中拿过绿灯,然后在你自己手中选择一辆汽车按自己期望方向移动一步。如果你此时手持绿灯,则在你下次移动之前,你必须等待另一名玩家从你手中拿过灯,并移动汽车。
近日,德国游戏商eggertspiele宣布将要发行一款考古主题的游戏《亚蒙神》(Pergamon)。《亚蒙神》是一款战术性的卡牌收集游戏,集合了考古发现和会展管理的游戏主题。
《魔法英雄:石泣》有哪些亮点?《魔法英雄:石泣》由是澳大利亚华裔游戏设计师任兆垣倾尽多年心血为广大桌游迷们打造的一部精品大作,由北京欢堂娱乐文化有限公司在中国大陆发行简体中文版。作为版图类游戏的代表作,《魔法英雄》呈现出了丰富的游戏场景(24种),配置了支持游戏运作的大量精美配件。游戏融合了角色扮演、牌库建设、卡牌对战、拍卖、交易、谈判等多种机制,使得游戏可玩性大大增强。多重机制的设置兼顾了初级玩家的上手速度和高级玩家的策略体验。
近日,德国游戏厂商Abacusspiele宣布,将于今年的纽伦堡桌游展上重新推出著名桌游《地主》(Tichu)。这一次《地主》将采用硬盒包装,全彩的游戏规则,以及游戏流程卡,其中的规则解释了游戏卡牌的玩法、各种卡牌的组合以及游戏的得分说明。
《Get Nuts》是一款快速的策略卡牌游戏,适合3到6名玩家,游戏中玩家扮演一个意志坚定的松鼠,试图找到一堆坚果以度过严寒的冬天。但是其他啮齿目动物则会阻碍你爬树,并趁机夺取你的珍贵吃食。
首先我们要感谢全国各地的桌游设计爱好者与工作室对本次比赛的大力支持与热情参与。本次比赛共收到有效投稿作品22份,其中卡牌类7份、版图类9份、抽象棋类4份、其它类2份。经过评委们近2个月的紧张评测,终于可以在今天公布最终的评选结果。本次比赛的整体水平较上次比赛有明显提高,但也仍存在一些有待改善的不足,我们也期待着在今后的比赛中能够收到更加优秀的参赛作品。在评选过程中,评委们在有些作品的评判结果上发生了一些分歧,争论场面甚至可以用激烈来形容,这一方面说明了评委们的用心,另一方面也说明一些存在亮点却未能获奖的作品,除了自身仍有提高的空间外,也可能是因为同类型的作品整体水平较高。我们仍然建议设计者们勇于开拓思路,不要拘泥于固有思维,这也正是那些优秀作品能够脱颖而出的取胜之道。
近日,《领主》(Dominion)设计师宣布将推出这款游戏的第五款扩展《富饶的羊角》。《领主:富饶的羊角》(Dominion: Cornucopia)是《领主》(Dominion)的第五款扩展,在基本的版本里增加了13张国王卡,以及5张唯一卡,这款扩展的主题多样,玩家可以根据已有的手牌或者牌堆,获得卡牌奖励。
《金子!》是一款卡牌游戏,共有60张卡牌,金币卡拥有各种颜色,价值为3-8分不等,除此以外,还有一些价值-2分毛驴卡。游戏起始时,玩家各自拥有一张不同颜色毛驴卡,而后玩家洗牌,随机抽出2张移除卡牌,在从牌堆里翻开5张,正式游戏。
《夜幕降临》(Nightfall)是一款快速激烈有趣的卡牌新游戏,来自Alderac Entertainment Group游戏公司。这是一款来自设计师David Gregg的作品,游戏拥有令人惊异的华丽画风,塑造了一个全新的AEG世界,还有独一无二的机制。
在《Witty Pong》中,乒乓桌是由四张卡牌搭成的2X2正方形,其中一张卡牌上放了一个球形标记。每一轮,玩家翻开一张卡牌,将它放置在其他三张没有球形标记的卡牌上。
在这款游戏的每一轮,一名玩家担任裁判,大声读出“新造词汇”卡牌,如:“爆破气泡纸的强迫力”。其他玩家从盒子里21个方块随机拿出3个方块,用一到三个方块秘密地组成一个单词,如:“Bust-O-Ific”。裁判将这些单词混合在一起,一个一个地翻开比较,将这张卡牌奖励给创造了最适合释义的单词的玩家。玩家们轮流掷骰子,裁判也轮流担任,当有人收集到足够的卡牌时,游戏结束。
1月16日周日,桌游嘉年华暨2010年玩桌游网桌游奖项颁奖典礼在上海完美落幕。《三国智》很开心在此次评选中获得了 “国产最佳集换式卡牌游戏”、“国产最佳游戏扩展”两个奖项!在这里想感谢业内外的支持和鼓励,并且特别感谢我们的广大玩家!你们一直以来对我们的关注和支持是我们前进最大的动力!
《动物拼图》保存了之前那款游戏的精髓:玩家们试图猜出藏在盒子里的动物的特性。但是除这个挑战之外,玩家需要猜出问题中涉及到的动物的多种特性:这种动物吃什么?它跑的比人慢还是快?它有多少条腿?它是哺乳动物还是爬行动物?每张动物卡牌都有两组与它相关的问题,答出最多问题的玩家可以获得额外的分数。第一个填满积分轨道的玩家获胜。
《Mammut Mambo》的设计师Roberto Fraga可不这么认为,从他在这款游戏的介绍中提到了一个穴居人的时髦舞蹈就可以看出。每一轮,卡牌一张接一张的加入到游戏区域,为玩家们介绍诡异的手势和行动,创造一支所有玩家都可以同时加入的舞蹈。如果你不能跟上节拍,作为惩罚,你就得将所有的卡牌收入自己手中。另外,狩猎毛象的最好家族的族长开始将自己的卡牌传给下一名玩家。谁能在这混乱的阵势中保持头脑清醒,跟上节奏,谁就能赢得最大的胜利。
2011年2月27日 《卡卡西游》邀您参与北京2011年度月赛,赢取iPad大奖,《卡卡西游之纵横三界》是北京唛卡卡文化传播有限公司推出的一款以西游故事为背景,东方神话为题材的集换式卡牌游戏,本系列产品包括卡卡西游新手包(人族、仙族、妖族各一组),卡卡西游补充包,卡卡西游精装版。
为了庆祝《奇幻迷宫》(Das verrückte Labyrinth)又称(The aMAZEing Labyrinth)发行25周年,同时为了纪念卡牌版发行20周年,游戏公司Ravensburger宣布将要于近日发行这款游戏的特别铁盒版。
如果你不知道是谁设计了《Draco》,却又熟悉设计师Leo Colovini的作品,那在你看过这款游戏的描述之后,你就能知道它是谁的杰作了。每轮,一名玩家从自己手上拿出一张卡牌,然后将一个对应颜色的巨龙移动与卡牌上指示数字相同的距离。如果另一名玩家有这种颜色的一张卡牌在她面前,则这名玩家将自己手上拿出的那张卡牌放到她的牌堆里。否则的话就将卡牌放在自己的牌堆里,如果这卡牌颜色与顶部之前的颜色不同的话,则可以换一相同颜色的坐骑。
《三国智》是一套集换式卡牌游戏(以下简称TCG),用通行的TCG规则作为基础规则,在此基础上进行了极大的开创和更新,如独创的战斗主体和谋略判定系统等。对于战斗主体,TCG游戏中较为著名的几款,万智牌、游戏王、魔兽世界卡牌等不同的是,《三国智》为场上的将领设置了角色分配,不同的角色可以获得各自的属性加成以及对游戏的特殊影响,而使游戏具有更大的战术挖掘潜力,加策略性与益智性。
卡卡西游集换式卡牌,是北京唛卡卡文化传播有限公司首款集换式始诗经典巨作,以纯正东方文化为故事背景,加入现代流行的桌游元素,丰富传统集换式游戏内。近日,卡卡西游设计团队公布了他们最新的“原画”相框。
“Yomi”在日语中是“阅读” 的意思,就像在读你对手的思想。《Yomi》是一款简单的卡牌游戏,模仿了两名玩家之间的一场对战。《Yomi》中的每一组牌代表一个角色,首次发行包中包括10组这样的卡牌。
不得不承认,当我打开游戏包装的时候,确实有点失望,因为卡牌的数量并不是很多,大概有110-115张的样子,还好后来我发现每张卡牌都是独特的,不知道为什么,我还挺喜欢这一点的,虽然这意味着在游戏中,每个人都有一手唯一的卡牌,使得玩家不得不去共享这些卡牌功能,而且还要“偷取”一些其他卡牌。另外一方面,游戏的包装盒子很大,其中有许多闲置的空间,我觉得这些空间基本没什么用,除了能放下玩家棋板以外,这和《罗马荣光》的盒子差不太多。另外,包装里还有一套2v2的游戏规则。
游戏将持续三个时代,在每个时代玩家都将从牌堆里拿取7张卡牌,然后选择其一,将剩下的传递给相邻玩家。然后所有玩家同时展示保留的卡牌,支付或者收取资源,又或者是以某种方式和其他玩家产生互动(每位玩家都有一块具有特殊能力的独立板块来组织自己的卡牌,并且板是双面的)。然后所有玩家拿起传递过来的卡牌重复上一动作,直到这一时期都使用了六张牌为止。三个时期过后游戏结束。有一点比较有意思的就是,在这三个时代中,卡牌将分别按照左-右-左的方式来传递,所以玩家需要同时留意自己身边的两位邻居!
欢迎来到《魔界:卡牌游戏》的又一预览系列。在过去几周,FFG公布了这款游戏的很多不同方面,其中包括任务运作、灵魂体以及领导层。今天,这里将会呈现的是玩家们建立的另一个影响领域:学问。
本辑值得关注的内容有不少,卡牌方面有2010年万智牌的世界冠军赛报道、《魔兽卡牌》英文13版和中文11版的预览,还有成长式卡牌《权力的游戏》的上手指南,桌游方面则有《星际争霸》、《召唤战争》、《农场主》等游戏的介绍,本辑新增了“桌游网站”的新版块,希望大家能够喜欢其中的内容。本辑抽奖的奖品依然丰富,大家不要忘了寄来回函表来参与抽奖哦。
《大名传》是一款以Bang!为原型,融入日本战国题材的角色扮演杀人卡牌游戏。织田信长、武田信玄、服部半藏等战国名将都将逐一登场。
今天玩桌游网给大家带来福州落拓互动的新产品《聊斋》的一些情况。《聊斋》是一款可供3-10人玩的游戏,游戏时长为30-45分钟。由于游戏的一些机制和细节还在完善和修改之中,我们先来上一组游戏的卡牌的实拍照片吧。
《维斯特洛》的灵感来自于M44大战回忆录,一款两人模型战棋游戏。它的出现创新了传统战棋的游戏模式。M’44革 新的战棋游戏方式,提高游戏视觉效果,让战棋游戏更有临场感。虽然卡牌驱动限制了行动,降低整体游戏的策略性,但这个模式反而让大众玩家和新手玩家接受,变成一个极快普遍的战棋游戏。
《三国智》是一款本土原创的集换式卡牌游戏。以策略、交流、健康和知识为主旨,将三国时期沉浮的风云人物、变换的戎马疆场、往来的权谋争锋,以桌面卡牌为载体,时间进程为线索进行了全景展示。