《猫和巧克力》是一款日本聚会游戏,背景设定在一个闹鬼的大厦里,这从游戏名称也可以看出来。需要告诉大家一个对美国玩家极具意义的事,这款游戏正在被Moonster Games公司重新确定主题。Moonster Games公司不打算采取折中办法,因此对于欧洲和美国版本,游戏的背景设定在有着一个僵尸、一个药品联合会以及很多怪物的德克萨斯州!而且游戏将会更名为:《德克萨斯州僵尸(Texas Zombies)》。
Asmodee Editions公司本周即将发行《Galapa Go!》,它的卡牌上印有动物王国的各种图案。这是一款适合整个家庭的卡牌游戏,测试玩家的逻辑思维和反应能力。玩家们要以最快的速度比赛收集相匹配的古怪动物。
打到苍蝇的人就能得分哦!可惜不是每一只苍蝇都能打,只能打数量最多的那种颜色。在这眼花缭乱的情况下,你打得到正确的苍蝇嘛? 要小心哦,拍哪种苍蝇是有要求的,拍错了可是要接受惩罚的。 一款非常欢乐的聚会游戏,在炎炎夏日里定能与你获得共鸣!
砸蛋是一个轻松有趣的多人聚会游戏。参与游戏时,每位玩家需要在头上绑一根头带,再在头带里插上一个“蛋”——一张游戏牌。插牌的时候,玩家自己不能看自己的牌。因此,每个人都不知道自己头上顶着什么蛋,却知道别人头上都有什么蛋。不过,你也许可以从别人的行动中,推测出自己头上可能是什么蛋。
North Star Games公司将在2011年Gen Con展会上首次展出《蹩脚的生日(Crappy Birthday)》,预计正常的发行时间是在2011年8月16日。
Laurent Escoffier和Marc Tabourin共同设计的《Photo Party》登陆iphone平台,这可算是桌游设计和现代科技的一次理想结合。《Photo Party》是一款狂欢的聚会游戏。拿12张卡牌和1个带有计时器的相机(三脚架可是相当有用的哦)。
《思路(Train of Thought)》是一款由Tasty Minstrel Games公司发行的聚会游戏,玩家人数最多可达到7人。本人觉得,在聚会游戏泛滥的今天,《思路》可算是注入的一股新鲜空气,将文字玩法和逻辑推理加入到这一流派中。这款游戏很容易在零售商处买到,它可算是Tasty Minstrel Games发行的另一伟大游戏。
据Out of the Box公司透露:在纽约城举办的第13届国际玩具展览会上,他们将会首次展出三款新产品,包括两款聚会游戏(《新造词汇(Faux•Cabulary)》和《围剿外星人(Shake ’N Take)》)以及一款儿童游戏《Bug Out》。
《围剿外星人》是一款由Keith Meyers设计的快速游戏。在游戏中,玩家们试图俘获外星人,但攻击外星球的资源是罕见的,因此他们必须常常为这些资源战斗。顺便说一声,这些攻击资源是一支可抹除的笔和一颗骰子;在每名玩家那一轮,相对应玩家掷骰子,然后圈上与骰子上图片一致的外星人,这些外星人是用三角形或其他形状的图案表示。这名玩家继续掷骰子直到下名玩家用他手上的骰子掷出一个特定记号。玩家人数若达到6名或更多时,则使用两支笔。
这款新游戏的玩法类似于《机智问答(Balderdash)》或“字典”游戏,所谓的“字典”游戏是:在玩家面前呈现一个不寻常的单词或图片,这些单词和图片的意思他们未必明白。所有玩家为这些图片写下各自认为正确的释义,然后为自己感觉正确的释义投票。如果投票正确,你可以积分;如果有其他人为你的释义投票,你也可以积分。
在这个游戏中,游戏标题常常也被解释为“Chaos:Notoriously Famous”,玩家们模仿各种各样的历史角色和虚构角色:像庞大的绿巨人一样撕碎你的衬衫,与永远的拳王Rocky Balboa对战几回合,撤退你最好的拿破仑军队。无论你做什么,只要你反应快速,体现出你并不只是桌面上的一个蹩脚演员,你就得获得不少分数。
在这个游戏中,游戏标题常常也被解释为“Chaos:Simply Beasty”。玩家们在游戏中模仿各种各样的动物:悬挂在门框上的黑猩猩,生蛋的母鸡,在大自然中啼叫的小鸟。无论你做什么,只要你反应快速,在桌面上不同的动物之间变换,你就有机会获胜。
《瓦尔多拉》是由Rio Grande Games公司去年发行一款家庭聚会游戏,由著名设计师Michael Schacht设计,在游戏里玩家扮演的是一些财迷的冒险者,为了新发现的宝石矿而四处奔劳。这款游戏曾获得过2009德国年度游戏提名。
《默契》是一款经典的聚会游戏。要知道,这些年来,很多发行商都发行了它的很多版本哦。如今法国发行商Cocktail Games和Ystari Games又合作发行了它的一个新版本。游戏设计本身没有改变,但游戏插图以及卡牌图画(这是最重要的)都做了改变。
意大利出版商dV Giochi发表公告称:dV Giochi出版社即将发行两款狼人桌游的德语版本,游戏分别是《塔布拉狼人(Lupus in Tabula)》和《狼人堡(Lupusburg)》,发行时间定在2010年10月的德国年度桌游大展上。《塔布拉狼人》是dV Giochi发行的最让人熟悉的《狼人》聚会游戏,为4到8人设计的《狼人堡》将狼人混在了城里。
《Train of Thought》是一款基于语言的聚会游戏,设计师为Jay Cormier 和Sen-Foong Lim。就如很多聚会游戏一样,《Train of Thought》可以以个人身份,合作伙伴,团队的角色一起玩。规则的链接已经发布到BGG网站上。下面是这款游戏的游戏介绍:
设计师Uwe Rosenberg,(曾以设计策略类卡牌游戏(如《种豆》和《妈妈咪呀》)和拥有许多配件的轻策略桌游出名的(《农场主》和《勒阿弗尔》),但其实他还擅长设计第三种游戏:聚会游戏。
继去年推出测试版后,今年6月初,在历经半年的改进设计,广州肇光动漫科技有限公司终于推出了“一愚惊人”正式版。此次游戏色调由绿色变为天蓝色,给人的第一感觉就是轻松舒畅;Q版的人物及卡牌设计让人更容易进入游戏欢乐的气氛;以“愚人村”为背景的游戏版图更增添了游戏的神秘感及趣味性;做工的精致以及游戏小配件的进一步完善也让“一愚惊人”从小盒成长为中盒包装,更能体现这款游戏的分量。
近日,Days of Wonder游戏公司一反只发行大型游戏的常态,宣布将发行一系列聚会游戏,以“Fictionaire” 系列为题。从这个系列名字就可以猜出,这一是一套与“字典”有关的桌游(“Fictionaire”与英文“Dictionary”字典仅有一字之差),与游戏《机智问答》(Balderdash)的类型一样。“Fictionaire”由设计师Hervé Marly设计,在游戏中,玩家可以为不同的词语造义,或者提供虚假答案“糊弄”当前玩家。
近日,Gamewright游戏公司发布消息,将发行一款名为《听起来不错》的聚会游戏,是由设计师Colleen McCarthy-Evans和Joyce Johnson设计的,后者曾设计过《陷入困境》(In a Pickle),这款游戏适合4-8名10岁以上的玩家同时进行游戏,每局时间在30分钟左右。
游戏设计大师Reiner Knizia的作品向来以卡牌游戏为主,近日,法国游戏公司Asmodee发布消息,将发布一款一款法语聚会游戏——《争分夺秒》(Buzz it!),由设计师Reiner Knizia和René-Jacques Mayer联手发行。
近日,游戏设计师Bryan R. Lovell带来了她的处女作卡牌游戏《三言两语》(S’Quarrels),由Lantern Games游戏公司负责发行,这款游戏将于春季由Alliance Game负责发售。
近日,Phil Harding发行了一款新的桌游《画外音大赛》(Caption If You Can!),与先前设计的《考古学者》等策略游戏不同,这款《画外音大赛》是一款适合聚会的欢乐游戏。
法国游戏发行商Cocktail Games发行的游戏向来充满奇思异想,总是能挑战玩家行动的底线,近日,Cocktail Games发行了一款名为《疯狂舞蹈》(Crazy Dancing)的游戏,再次掀起摇摆的狂潮。
近日,著名游戏公司Asmodee宣布,将于今年秋季在美国代理发行一款可爱的绘画桌游《Dixit(只字片语)》。据外媒消息,由美国游戏公司Asmodee发行的绘画桌游《只字片语(Dixit)》近日又获得了两项大奖——最受欢迎聚会游戏和Lys公开大奖。
近日,Dave Chalker在他的Twitter feed和网站上发布了2009年桌游原创奖的获奖者名单。《领主》(Dominion)获得最佳卡片游戏奖,《全球传染病》(Pandemic)荣获最佳棋类游戏奖。据悉,这两个游戏都获得了2009年度Spiel des Jahres的提名,最终的获胜者将由Origins Awards在几个小时候公布。另外还有一些获奖者,如《随便说》(Say Anyting)获得游戏、家庭、聚会游戏类别最佳游戏,《英雄冲突之苏醒的巨熊》(Conflict of Heroes Awakening the Bear )获得最佳历史棋类游戏奖。
近日,《Cloud 9》的新版本由Out of the Box公司出版。《飞跃九重天》由桌游设计师亚伦·维斯布鲁姆设计。
近日,《Cloud 9》的新版本由Out of the Box公司出版。《飞跃九重天》由桌游设计师亚伦·维斯布鲁姆设计。在《飞跃九重天》中,玩家将被设计坐入热气球中,气球升得越高,玩家得分也将随之提高。而气球随时有可能下坠,玩家可以通过跳出气球而使分数不被、减少。