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从生态学角度认识吃的学问

时间:2017-08-04来源:KS&BGG浏览次数:

    在《生态构建者》(Biome Builder)这款游戏中玩家将作为一名正在受训中的生态学家,任务是构建起一条包含从植物顶端猎食者的食物链——以海洋来说的话就是从海藻到大白鲨。游戏提供了四种类型的生态环境地给玩家:亚马逊热带雨林、撒沙拉沙漠、太平洋以及北美大草原。

    每种环境下的每个要素都有其价值,而且这一切都服务于将他们的环境打造为一个可以生存的地方。在这款游戏中,这个价值就是吃…堆叠植物和动物构建一个食物层级结构,谁创造的结构层级最多谁就能获得游戏胜利。

    这款快节奏的游戏支持二到四位玩家,每局持续大约十五分钟。全部卡牌用尽之后游戏便告结束。

    每个玩家有二块区域可供操作并且可以随时存储一个生态环境。每个生态环境均由一张植物牌开始,之后必须接续一张草食动物和一张杂食动物,再然可以使用猎食者和顶级猎食者卡牌。换句话说,卡牌共分为五个等级。而一个典型的食物链则包括从一至五的每个等级各一张。如果谁组成这种堆叠都符合这一标准那么可以获得额外的十分。

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