Hidden Path Entertainment公司的创始人兼首席创意官马可·特兰诺很善于设计即时战略游戏,他曾经设计的即时战略游戏《帝国时代2:帝王世纪》风靡一时,成为了经久不衰的佳作。近日,马可·特兰诺和他的制作团队从桌游战争游戏中获得灵感,设计了一款全新的VR游戏《黄铜战略(Brass Tactics)》,他希望借助这款游戏让玩家们对于虚拟现实技术有一个全新的认识。
马可·特兰诺在接受外媒采访时表示:“我们花费将近6个月的时间,尝试过30多种桌面战争场景的运行模式。虽然我们和发行商Oculus公司签订了协议,但是庆幸的是协议中没有任何硬性的规定,我们才能挖掘出团队的潜能,研发出最适合即时战略的操作方式。”
在游戏中,玩家面前如同是一个外表华丽纯手工打造的游戏桌,游戏桌上的地势蜿蜒起伏,布满了层次分明的木质岩石以及纸工艺树木。在这个类似站立式办公桌的的区域,玩家可以按照自己的喜好调整桌子的高度以及桌子在虚拟空间中的位子。
在虚拟现实中,玩家的虚拟化身是透明的,因此玩家可以从任何角度甚至让游戏中的桌子穿过自己的虚拟化身来获得极限的视角。使用Oculus Rift头显搭配Oculus Touch体感控制器就能感受到这种效果。
马可·特兰诺表示:“我之前就对虚拟现实中的即时战略游戏有一些自己的设想,在这些设想的基础上,我们的团队做过许多不同的尝试,我们希望玩家们能在游戏中长时间的玩耍也不会出现眩晕之类的问题,就像在普通的物理环境中一样舒适。”
《黄铜战略》中设有战役模式、合作模式以及多人联机对战模式。玩家们在游戏中能看到其他玩家的虚拟化身,在同一个虚拟现实空间中同台竞技。马可·特兰诺表示:“这不是一个传统的即时战略游戏,当自己可以在虚拟现实中直观的看到竞争对手虚拟化身的一些操作时,玩起来会感觉非常的紧张刺激。”
《黄铜战略》的用户界面做的非常人性化,在桌面上简单的画一个圈就可以非常容易的选择到战斗单位,再次点击桌面上的目的地就能让部队出发。如果需要修建建筑,只需把手心向上翻转,就会出现一个类似调色板的选项表。运用另外一只手抓取想要修建的建筑把他放在目标地点就能开始修建,基本的建筑管理以及升级都是运用类似的模式。
马可·特兰诺坦言,游戏中的动画场景的制作灵感来源于电视剧《权力的游戏》。“当我看到《权力的游戏》的开场画面中的机械装置、恢弘的建筑群,我便下定决心要做出一款与《权力的游戏》中时代背景相似的即时战略游戏。”
《黄铜战略》将于2017年10月份在Oculus store商城中上线,适配Oculus Rift头显,售价待定